# 使用Python和VTK绘制等值 在科学计算和工程领域,等值(Isosurface)是一种重要的可视化技术,它可以帮助我们理解三维数据集中的特征。VTK(Visualization Toolkit)是一个开源软件工具包,特别适合进行这样的三维数据可视化。本文将带您逐步了解如何使用Python和VTK绘制等值。 ## 整体流程 在这篇文章中,我们将通过以下步骤绘制等值: | 步骤
原创 1月前
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三维重建主要有绘制和体绘制两种方法,其中绘制又包含轮廓连接法、移动立
原创 2023-02-02 15:53:22
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绘制(SurfaceRendering)VTK中基于绘制实现三维重建,使用的是经典的MarchingCubes(移动立方体法)算法。    绘制是采用分割技术对一系列的二维图像进行轮廓识别、提取等操作,最终还原出被检测物体的三维模型,并以表面的方式显示出来。  绘制的数据流管道pipeline结构为:读取器->提取等值->数据处理->映射器->实例化角色->
原创 2018-05-08 11:13:46
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#include <vtkSmartPointer.h>#include <vtkParametricFunctionSource.h>#include <vtkParametricSpline.h>#include <vtkCellArra>#include <vt...
原创 4月前
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代码如下: 效果图: 源文件、源码下载链接: https://pan.baidu.com/s/1HrM2cQn_WVR4Gb_S6vvwhw 提取码: 5dyk ...
转载 2021-07-31 23:43:00
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1.vtkVolumeMapper vtkVolumeMapper是所有体绘制Mapper类的虚基类,提供接口函数,并由其子类实现具体功能。该类的继承关系如下图所示: 应该掌握一些常用的体绘制类。 2.光线投射:vtkVolumeRayCastMapper 光线投射法是最常用的体绘制方法。它是一种基于图像序列的直接体绘制方法。 光线投影法的基本原理是从投影图像平面(通常为平面)的每个像素
转载 2021-01-07 08:25:00
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1.纹理映射纹理映射是将纹理空间中的纹理像素映射到屏幕空间中的像素的过程。纹理生成过程实质上是将所定义的纹理映射为
Python-VTK绘制线条,主要绘制直线和曲线主要函数介绍:在VTK中用于定义点的类,使用即可插入点集。函数中,第一个参数是点的序号,后面是三个参
原创 2023-04-22 01:06:12
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VTK最初是针对医疗领域的应用而设计的,所以对于医疗的可视化方面,如处理CT的扫描数据等,具有强大的功能。
转载 2021-08-27 16:36:53
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参考文章【vtk】some-press-key-operations-for-default-renderwindowiterator ,我们可以通过
原创 2022-08-09 18:42:57
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实例64:体绘制管线(光线投影法体绘制)#include <vtkAutoInit.h>VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); //错误:no override found for 'vtkRayCastImageDisplayHelper'.VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);VTK_MODULE_INIT(
原创 2021-08-27 16:48:10
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实例60:等值提取(表面重建)#include <vtkAutoInit.h>VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include <vtkSmartPointer.h>#include <vtkMarchingCubes.h>#include
原创 2021-08-27 16:48:38
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  使用vtk绘制等值线,需要使用到vtkContourFilter,它所处理的数据需要是规则网格数据,如规则的正方形网格等。  通过使用vtkContourFilter::SetValue(i,value)方法,i表示第几条等值线,从0开始计算,value表示等值线的值。多边形的每个点都有一个属性值,两个相邻的属性值之间要先通过插值,再把这些属性值作为该函数的输入。如:<center&g
原创 2018-05-07 13:54:03
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1.固定点光线投影算法vtkFixedPointVolumeRayCastMapper是一个较好的vtkVolumeRayCast
原创 2022-12-30 12:44:45
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实例67:体绘制裁剪#include <vtkAutoInit.h>VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include <vtkSmartPointer.h>#include <v
原创 2021-08-27 16:47:47
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首发于机器学习与图像处理写文章VTK图像处理|体绘制谭庆波​哈尔滨工业大学计算机科学与技术博士在读9人赞同了该文章前言体绘制,有时又称作三维重建,它能够通过设置不透明度值来显示提数据内部不同成分的细节。本篇讲述了一个标准的VTK绘制渲染流程。其中最重要的两个内容分别是:vtkVolumeMapper和vtkVolume。vtkVolumeMapper机器子类实现了各种体绘制算法:光线投影法,如:
原创 2020-11-28 19:05:23
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#include <vtkPlaneSource.h>#include <vtkPolyData.h>#include <vtkSmartPo
原创 2020-11-06 14:17:08
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void vtkOpenGLGPUVolumeRayCastMapper::GPURender(vtkRenderer* ren, vtkVolume* vol)    for (int i = 0; i     {      this->Impl->UpdateOpacityTransferFunction(ren, vol, i);      this->Impl->Updat
转载 2021-08-30 10:19:04
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使用 VTK 也可以实现等高线绘制,在地图、气象、地质等领域中,经常需要将数据以多个等高线的形式进行展
原创 8月前
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实例65:最大密度投影法体绘制#include <vtkAutoInit.h>VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); //错误:no override found for 'vtkRayCastImageDisplayHelper'.VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);VTK_MODULE_INIT(vtkInte
原创 2021-08-27 16:47:51
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