虚拟现实头盔,即VR头显(虚拟现实头戴式显示设备)。早期也有VR眼镜、VR头盔等称呼。近几年随着VR技术的大热,不管是VR设备还是VR内容都有了一个量和质的发展,于是很多人对于VR技术产生了好奇,感觉VR是一个很复杂的东西,今天小九带大家来了解一下VR头盔的光学原理。  VR头显是一种利用头戴式显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。VR头盔光学原理其实并没有
2月23日消息,随着虚拟现实(VR)领域的竞争持续升温,索尼于美国当地时间周二发布了新款VR头盔PlayStation VR2(简称PS VR2)。PS VR2的设计采用了与PlayStation 5类似的黑白配色方案,在大多数方面与最初的PS VR相同,但也带来了许多增量设计,包括镜头调节表盘、新的通风口设计以及略微减轻了重量。与PlayStation 5及其DualSense控制器类似,PS
关于VRTK手柄抓取物体(入门)在使用SteamVR和VRTK的插件做VR项目时,我们总避免不了做交互,而在VR项目中,抓取这个交互,一般是最具吸引力和必须的,本节就来说一下通过HTC VIVIE手柄抓取物体的操作流程: 1.先搭建好VRTK和Steam VR的环境,再选择左手或者右手控制器,添加VRTK_InteractGrab和VRTK_InteractTouch两个脚本,如下图: 具体参
转载 2024-06-16 21:06:04
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前言经过上一篇略带诙谐的《增强现实技术漫谈》介绍之后,相信大家已经完全了解了增强现实技术的相关特征和应用领域,并且已经对概念有了清晰的理解了。本文将会针对增强现实(Augmented Reality,AR)技术的研究内容进行分析,希望能够给还没有入门或刚刚入门的朋友一个总体的认知,明确自己在AR领域可以开展哪些方面的研究,找准自己的最佳切入点。 1 增强现实技术初探 增强现实技
钢铁侠头盔制作图纸下载 我每天的大部分时间都涉及创建,修改和部署Helm图表以管理应用程序的部署。 Helm是Kubernetes的应用程序包管理器,负责协调应用程序的下载,安装和部署。 Helm图表是我们将应用程序定义为相关Kubernetes资源的集合的方式。 那么,为什么有人会使用头盔? Helm通过模板化的方法使在Kubernetes内部管理应用程序部署更加容易。 所有Helm图表都遵循
前言1.这是一个检测是否佩戴安全帽的完整项目,包含了数据集,训练代码,检测模型代码,转换模型与如何部署模型并应用到项目上的完整过程。 2.训练和开发环境是win10,显卡RTX3080;cuda10.2,cudnn7.1;OpenCV4.5;yolov5用的是5s的模型,2020年8月13日的发布v3.0这个版本; ncnn版本是20210525;C++ IDE vs2019,Anaconda 3
​​​​马术头盔如果您在亚马逊商城发布商品,则必须遵守适用于这些商品和商品信息的所有联邦、州和地方法律以及亚马逊政策(包括本政策)。​ 本政策所涵盖的马术头盔 马术头盔是指在从事骑马或马术运动时使用的防护性头盔。马术头盔也称为“教学头盔”、“学员头盔”或“骑行头盔”。 儿童马术头盔是指专门为 12 岁及以下儿童设计使用的马术头盔。​亚马逊的马术头盔政策 根据亚马逊的政策要求,您在发布所有
原创 2021-12-02 10:23:27
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VR 硬件飞速发展, 但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手 VR 开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D 动画、性能优化... 无一不是痛点. 又该如何将 VR 技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事 VR 开发必备技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃.1. Vive VR 设计的建议 #刷新率必须在 90 FPS 以上
    网上各种VR全景看房、VR看车、VR展馆、VR景区...等等这些VR全景效果,看到这些应用效果就在想到底如何实现的呢,又是如何制作出出来的呢?等一下!什么是VR全景呢?就怕有人这么问,哈哈,先上图! 就长这样!前言:        VR全景效果实现有好几种方式,比如720云,四方
转载 2024-01-19 19:27:37
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1. Meta Oculus市场地位:Meta旗下的Oculus系列(尤其是Oculus Quest 2及其后续产品)目前在全球VR市场占据主导地位。凭借低廉的价格、强大的内容生态以及独立运行(无需PC)的特性,Oculus吸引了大量消费者。技术特点:Oculus Quest系列采用一体机设计,搭载高通骁龙处理器,支持6DoF(六自由度)追踪,提供沉浸式体验。Meta还通过Horizon Worl
原创 5月前
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  一、前言 目前的VR设备按照硬件形态可分为三大类:主机VR头显、手机VR眼镜和VR一体机。主机VR头显可以带来真正意义上的沉浸式VR体验,但高性能意味着高价格,不仅头显和手柄价格不菲,你还要花高价购买一台高性能的电脑或游戏主机,全套设备轻松超过一万元。手机VR眼镜是体验VR入门级的产品,这种设备的优点是价格便宜,操作方便,放入手机即可观看,但佩戴舒适性不佳,观看效果差,并伴有眩晕,根本不
原创 2021-08-12 08:21:31
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补:其实只是为了摸鱼,来完成英语科技演讲【乱说一气】。VR的开发语言:【网络
原创 2023-07-14 16:32:33
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一、前言目前的VR设备按照硬件形态可分为三大类:主机VR头显、手机VR眼镜和VR一体机。主机VR头显可以带来真正意义上的沉浸式VR体验,但高性能意味着高价格
原创 2022-04-24 21:54:40
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头戴显示器状态灯号与相关疑难解答  头戴显示器左侧灯号,代表显示器的运作状态  1.        【绿灯】运作正常  2.        【绿灯】但显示器内没有延伸屏幕 – 代表屏幕分辨率错误      
大致思路是:该算法在行人检测算法的基础上,识别检测出来的行人的头部,并根据头部的颜色值,得到该行人所佩戴安全帽的颜色,然后根据生产规范中得到对应人的身份。gabor ,sobel,meanshifthttp://www.doc88.com/p-8088708062985.htmlhttp://www.pudn.com/downloads456/sourcecode/graph/texture_ma
1.UI距离:三米左右     用光引导 使用恒定的速度     借助比例保持用户在地面上   空间音频保持头部跟踪          凝视线索https://www.uxofvr.com/
VR
原创 2024-07-14 20:55:50
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我正在努力使网络 AR 成为现实。这个存储库是我发布代码的地方。事情仍在快速发展,我们达到了良好的状态。所以我想发布这样人们可以尝试并从中获得乐趣:)非常快:即使在手机上也能高效运行。我 2 岁的手机上 60 fps!非常 Webby:这是一个纯 Web 解决方案,因此无需安装。基于three.js + jsartoolkit5的完整javascript免费和开放:它是完全开源和免费的!纯标准:
转载 2023-08-01 16:53:58
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Firefly: Untethered Multi-user VR for Commodity Mobile Devices这篇发在系统领域USENIX ATC 2020的文章,通过预渲染和存储用户在空间里所有可能位置、所有可能角度上看到的图像,交互时根据VR设备实时的位姿将对应帧传输到VR客户端,最终可支持15个VR客户端以60FPS速度并发。不得不感叹,跨领域的文章,真的视角很独特,VR的渲染
转载 2024-03-11 17:43:33
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需求UI窗口(Canvas)的统一管理(记录、提供窗口显示隐藏的功能)。UI事件管理UI结构根对象(空物体) : UIManager类 ——窗口 : UIXXXWindow :UIWindow类 ————交互元素: UIEventListener类核心类结构UI窗口类(UIWindow) -----所有UI窗口的基类(父类、继承类) -----用层次化的方式管理具体窗口类 -----定义所有窗口的
转载 2024-05-16 10:29:43
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使用Oculus移动端SDK     在基于安卓系统的GearVR上开发应用需要用到Oculus的移动端SDK,下面的网址可以下载SDK:http://developer.oculus.com     如果你没有账户,免费注册一个。然后进行下面几步:     1.在顶部导航栏选择Downloads页面。   &nb
转载 2023-11-20 12:30:51
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