前几篇博文对“幽灵架构”做了用法的介绍和相关技术点的补充,本文是一篇总结性质的文章,分析该架构的适用场景和限制,首先让我们回顾一下iOS开发的MVC模式,参考斯坦福公开课里Paul老爷子的讲解,如下图所示: 在MVC模式下Model和View是不能直接通信的,在“幽灵架构”体系中Model和View依旧不能直接通信,在传统的MVC中,这种通信的阻隔很多时候是因为在没有得到Model和View实体
转载 2024-07-03 12:54:11
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1.1 软件架构架构(architecture)的英文本意是来源于建筑行业的建筑艺术、建筑风格和结构,引入到软件领域后,并没有一个统一的定义。IEEE-Std-1471-2000认为:架构是一个系统的基本组织,它蕴含于系统的构件中、构件之间的相互关系中、构件与环境的相互关系中、以及呈现于其设计和演化原则中。其实,软件架构(Software architecture,软件体系结构)一词早在20世纪6
组织架构是反映组织内部各要素之间关系的结构框架,这些要素包括组织内上下级之间、职能部门之间、各个子公司之间、总公司与分公司之间、员工之间等等一切和组织运转有关的要素。一个成功的组织架构能够有效合理地把成员组织起来,通过共同努力来实现组织目标。组织架构不是一成不变的,它随着组织活动内容、组织目标等因素的变化而变化,它的本质就是通过协调组织内各个成员的分工关系,最终达到组织目标的实现。企业通过组织架构
一、体系架构虽然Android系统非常庞大且错综复杂,需要具备全面的技术栈,但整体架构设计清晰。Android底层内核空间以Linux Kernel作为基石,上层用户空间由Native系统库、虚拟机运行环境、框架层组成,通过系统调用(Syscall)连通系统的内核空间与用户空间。对于用户空间主要采用C++和Java代码编写,通过JNI技术打通用户空间的Java层和Native层(C++/C),从而
 
转载 2023-07-26 20:51:54
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RAC+clusterware+架构+相关进程
原创 2018-02-23 20:56:56
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1.x版本和2.x架构区别1.x版本时代:Hadoop中的MapReduce同时处理业务逻辑运算和资源的调度,耦合性较大2.x版本 增加了Yarn Yarn只负责资源的调度,MapReduce只负责运算Yarn概述Yarn是一个
kubernetes基本架构及实现关键词的步骤 介绍: Kubernetes(简称K8S)是一个开源容器编排引擎,用于自动化容器应用程序的部署、扩展和操作。它提供了一个容器化应用程序的平台,以及与在集群中运行的容器相关的一些重要功能。 在Kubernetes中,实现关键词的过程涉及多个组件和步骤。下面我将逐步介绍整个过程,并给出每个步骤需要执行的代码示例。 步骤一:创建Kubernetes集
原创 2024-01-25 16:02:00
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Docker 采用了 C/S架构,包括客户端和服务端。 Docker daemon 作为服务端接受来自客户的请求,并处理这些请求(创建、运行、分发容器)。 客户端和服务端既可以运行在一个机器上,也可通过 socket 或者 RESTful API 来进行通信。 Docker daemon 一般在宿主
原创 2018-02-20 13:42:00
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# ES基本架构 在现代的软件开发领域,JavaScript已经成为了一种非常流行的编程语言。在JavaScript的世界里,ECMA International制定了一系列标准规范,其中最为广泛应用的是ECMAScript(简称ES)。ES基本架构是指ES标准规范中定义的语法、语义和API。 ## ES基本架构概述 ES基本架构由以下几个核心部分组成: - 语法:定义了JavaScrip
原创 2024-06-10 03:36:57
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人们认为NFV最大的优势就是其虚拟化网络的功能,它可以从根本上改变服务和应用程序交付的方式。但是,在这些功能背后,必须有一个支持它的网络功能虚拟化基础设施(NFVI),而这项技术目前还没有明确的定义。很多厂商都宣称他们可以提供NFVI,但是他们的产品之间有很大区别,这就使得网络管理人员很难做出投资决策。好消息是,欧洲电信标准化协会(ETSI)的NFV ISG(网络功能虚拟化标准工作组)为了使NFV
如下图所示,从逻辑上来看,Hive包含了3大部分。HiveClientsHiveServicesHiveStorageandComputing用户操作Hive的接口主要有三个:CLI,Client和WUI。其中最常用的是CLI,Cli启动的时候,会同时启动一个Hive副本。Client是Hive的客户端,用户连接至HiveServer。在启动Client模式的时候,需要指出HiveServer所在
原创 2019-10-18 15:08:13
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一、基本架构nimbus: storm的核心...
原创 2021-08-13 10:22:28
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监控基本架构的设计与实现 在信息技术的快速发展中,监控基本架构已经成为了企业IT基础设施的重要组成部分。监控不仅可以实时获取系统的健康状态,还能为问题的排查与故障的定位提供重要依据。为了有效实施监控,必须清楚其设计和实现的基本架构。 ### 背景描述 随着企业规模的扩大,业务系统日益复杂,单一的监控手段显然无法满足需求。为了能够统一监控系统的各个组件,提升可用性和可靠性,我们需要一个完善的监
# OPC基本架构实现指南 ## 概述 OPC(OLE for Process Control,过程控制的OLE)是一种用于实现工业自动化系统中设备通信和数据交换的标准协议。在本文中,我将教你如何实现基本的OPC架构。 ## 整体流程 下面是实现OPC基本架构的流程图: ```mermaid stateDiagram [*] --> 小白 小白 --> 学习OPC基础知识
原创 2023-09-30 07:04:58
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RPC是一种方便的网络通信编程模型,由于和编程语言的高度结合,大大减少了处理网络数据的复杂度,让代码可读性也有可观的提高。但是RPC本身的构成却比较复杂,由于受到编程语言、网络模型、使用习惯的约束,有大量的妥协和取舍之处。本文就是通过分析几种流行的RPC实现案例,提供大家在设计RPC系统时的参考。由于RPC底层的网络开发一般和具体使用环境有关,而编程实现手段也非常多样化,但不影响使用者,因此本文基
转载 2024-09-28 09:40:34
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原来你是这样的BERT,i了i了! —— 超详细BERT介绍(一)BERT主模型的结构及其组件BERT(Bidirectional Encoder Representations from Transformers)是谷歌在2018年10月推出的深度语言表示模型。一经推出便席卷整个NLP领域,带来了革命性的进步。 从此,无数英雄好汉竞相投身于这场追剧(芝麻街)运动。 只听得这边G家110亿,那边M
(Table of Contents)Introduction 介绍Why Use the Kigs Framework? 为什么要使用Kigs框架?Generic Modules 通用模块 Specific Modules 特定模块 Base Modules 基本模块 General Architecture 一般建筑Instance Factory 实例工厂 CoreModifi
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【引自N5的博客】游戏的基本结构游戏是什么呢?在游戏中,往往是显示各种各样的画面,玩家可以做一些设定好的控制,画面根据玩家的控制有所变化。从这儿可以看出,游戏至少需要三个功能-显示画面,接受玩家输入和对输入产生反馈。这就是常说的渲染,输入输出和逻辑三个模块。将这三个模块组合在一起有很多方法。比如事件驱动-画面保持不变直到接受到输入事件,程序进行逻辑运算然后改变画面。而游戏往往不是这样,游戏是时间驱
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一、ODL的诞生背景 随着互联网的普及,用户数量不断攀升,网络不堪重负。移动终端发展势如破竹,智能手机不断更新换代,各种手机软件层出不穷,手机控随时随地上网,导致流量需求与日俱增,负荷过度的网络无法满足用户需求。网络体系庞大,架构臃肿,不够灵活,不能适应不断涌现出的新业务需求,服务质量得不到保证。网络体系复杂,网络操作需要与其他IT操作的集成与协作,导致网络部署困难。网络更新麻烦,动手操作过多
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