暂时VRTK还无法兼容Steam VR 2.X的版本,因此暂时放弃VRTK,先了解一下SteamVR 2.X如何使用 首先还是完成一个最简单的功能,按Trigger键打印一些东西,并引申到其他按键 对“新版”SteamVR input这个输入系统不太了解的朋友,可以先看看这篇文章简单来说,出这个新版系统就是为了,一次开发,多硬件使用。因为不同硬件的物理按钮等各不相同,例如HTC
ros_arduino_brige功能包使用和安装这里就不多说了先看一下ros_arduino_brige功能包的文件系统├── README.md
├── ros_arduino_bridge # metapackage (元包)
│ ├── CMakeLists.txt
│ └── package.xml
├── ros_arduino_fir
俗话说"游戏玩得好,手柄不可少",早前入手了北通宙斯T6精英机械游戏手柄,空闲之余用它玩几局游戏绝对是一种享受。拥有主题外壳百变机身、通吃PC与NS双平台、ABXY键帽自由互换、三组摇杆模块化设计、BMC™体感映射、0.7mm极速微动机械开关、宏编程、鼠标模式等旗舰配置,这也是北通能够获得用户认可、不俗口碑的原因所在。 实话实说,北通宙斯T6精英机械游戏手柄的发布,彻底改变了游戏玩家对
如何开发一款VR游戏,实现输入交互至关重要,我们先来看看在unity中如何对vive手柄进行编程,包括对手柄圆盘的使用说法。第一步,导入steamVR 插件和认识手柄: 如图,我们已经导入了SteamVR Plugin,下面的SteamVR绿色图标表明Htc Vive的硬件也已经准备就绪,这是SteamVR_TestThrow场景,也是我们展开分析的入手点.这个测试很简单,就是你按下Trigge
在ROS中,使用键盘控制turtle运动比较简单,下面主要对游戏手柄操控turtle进行代码说明和演示。 手柄如下:上图中手柄上有两个操作杆。后面内容分为两个部分,一部分是单个操作杆(单轴)控制,另一部分是双操作杆(双轴)控制。但是这两部分内容主要不同在于轴的配置不同,体现在之后的.cpp代码有差异,其他并无差异。一、基础的准备工作:(1)创建工作空间$ mkdir -p ~/catki
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2024-06-24 06:25:01
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除了研发新的手柄控制器之外,Valve还在制作三款完整的VR游戏。 在去年10月份的时候,Valve展示了新一代的手柄控制器原型,最近他们发表了一篇博文,给大家具体介绍了关于这个手柄的规格以及相关优化功能。 Knuckles内部装有多个电容传感器,当用户的手指触碰到控制器所在特定区域的时候,传感器会检测到他们手部的动作。如下图所示,Knuckles的按键主要包括:扳机键、外部按钮(Out
索尼互动娱乐(SIE)在 2021 年 10 月 15 日公布了一条关于即将在 11 月发售的次世代游戏主机 PlayStation 5 的最新视频。本次的视频内容主要围绕 PS5 的 UI 设计展开,还公开了方便玩家与朋友沟通交流的新功能等 UX(用户体验)的信息,坊间对于 PS5 的传闻随着官方情报的释出也逐渐清晰了起来。《Fami 通》编辑部有幸得到了采访负责统筹 PS5 的商品企划和 UI
Spiritfarer手柄控制按键有哪些?本作支持手柄操作,这里给大家带来了Spiritfarer北通宙斯手柄按键功能介绍,一起来看下文中介绍吧。Spiritfarer北通宙斯手柄按键功能介绍游戏介绍Spiritfarer是一款关于死亡的休闲管理游戏。你扮演逝者的船主斯特拉,也是一名灵魂摆渡者。建造一艘船去探索世界,然后帮助和关爱幽灵,最终将他们送到来世。耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪,并用你自己的
VICON 使用教程1、软件安装及校准1.1 首先去vicon 的官网(https://www.vicon.com/) 或者再这个我的网盘中(链接: 提取码:48se ) 下载压缩包“Tracker_2.2.0.73817h_x64_Release.exe”,并将该压缩包解压,解压以后你会看到这些文件 注意:2.2.0.XX版本的Tracker只能在win7 上安装tracker和密码狗驱动(运行
本章主要介绍通过VIU,实现手柄拾取3d物体以及拾取事件触发。1、前期准备 新建场景06-3DGrab,删除默认相机,新建原点空节点Player,将需要的模块拖入Player节点内,本章还是沿用第二章中的瞬移场景为基础进行讲解,使用阶梯和墙来测试手柄的拾取功能。 2、手柄拾取3D物体 想要让3D物体具有被拾取功能很简单,只需要在带有碰撞器的3D物体上挂载Basic Grabbable组件即可。3、
这篇我们来说下手柄菜单的制作,首先选择一个手柄在下面创建一个Canvas,将Canvas的render mode模式改为World Space,并将Canvas的大小改为0.001.在Canvas下创建一个Image,这里用于我们按下菜单键后跳出的信息。导入一张Image设置为Sprite类型,并添加到Canvas下的image中,并调整Image的Rect Transansform,我们可以运行
.需要准备的工具材料:小螺丝刀:需要细到能够塞进手柄摇杆与盖板之间的缝隙且刚性较好,以便可以将手柄盖板翘起一个小缝塑料撬棒:在上一步翘起小缝后,沿缝隙刮一圈最终撬开手柄盖板,为了保证手柄外观尽量完好,这个过程请务必胆大心细手:撬开盖板后,手动拔起摇杆,即可看到摇杆下方的小铁棍,这个小铁棍的长度是问题产生的原因回形针:主要修复材料,直径 0.9mm 左右,只要直径接近但小于摇杆下的那个小铁棍的直径就
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2024-04-01 17:45:21
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1 游戏手柄介绍(Xu, Chen et al. 2016) 上一章节我们介绍了如何用键盘控制我们的机器人底盘运动。实际使用过程中,我们很难抱着笔记本来遥控小车。更为常见的情况是利用无线遥控手柄来进行遥控控制小车的前进、后退和转弯。 本机器人系统为大家准备的是GameSir游戏手柄,该手柄握感舒适,且按键丰富,可以用于本机器
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2024-04-01 20:38:46
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玩游戏的小伙伴中大多数都在玩PC,当然也有很多人在玩主机,玩游戏最重要的就是体验感,很多专业玩家都会自己配备外设,鼠标键盘,手柄等。游戏手柄对于很多游戏来说也是很重要的,对于游戏中的操控设置,按钮,按键等都可以通过手柄来操控,尤其在一些动作类游戏和赛车类游戏,手柄的操控能够更为深入的提供那种沉浸式的体验。近期入手了北通宙斯精英版游戏手柄,作为国产品牌的北通一直致力于游戏手柄的研发和设计,在功能上以
SDK样品和手柄的使用Oculus SDK的一些样品通过使用手柄控制器来支持在虚拟世界的运动。本节介绍目前支持的设备和安装说明。Xbox 360有线控制器支持Windows系统建立控制器将该设备插入USB端口。window应该能识别控制器并自动地安装一些必要的驱动程序。罗技F710无线游戏手柄设置Windows游戏手柄:通过将控制器前面的开关移动到“X”位置来把控制器调为“XInput”模式。按下
文章目录基于Arduino的可采集数据上传到阿里云的体感手柄前言一、所需准备材料1、软件2、硬件二、接线三、代码1、引入以下库文件到Arduino IDE的libraries2、IDE上的准备3、烧录代码四、阿里云部分结语 基于Arduino的可采集数据上传到阿里云的体感手柄前言作品思路:
(1)通过检测加速度传感器的姿态,实现对舵机角度控制使之分别偏转30、45、90度-模拟遥控飞机的上左右
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2024-10-24 17:09:15
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HTC VIVE的价格是799美金,这并不是一笔小数目。对于想要体验虚拟现实技术的玩家来说,购买HTC Vive的潜在成本还包括配置一台高性能的PC机,加在一起的投资成本并不低。另外,由于消费者版本的HTC Vive目前还处于预定阶段,并没有真正到达消费者手中,因此它的体验到底如何,仅仅通过阅读一些专业网站的原型机测评对于玩家来说或许还是不够的。HTC Vi
进入正题1.安装手柄驱动 安装方法与Xbox360手柄驱动一样。sudo apt-add-repository ppa:rael-gc/ubuntu-xboxdrv
sudo apt-get update && sudo apt-get install ubuntu-xboxdrv &nbs
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2024-10-08 18:19:20
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玩游戏几乎是绝大部分男生喜欢做的事情,特别是在学生时代,玩通宵的情况更是频频发生,玩不同的游戏有着不同的方法,其中游戏手柄是很多男生无法拒绝的游戏帮手,有了它,大大地提高了玩游戏的乐趣,还能够多人一起玩,不至于一部电脑只有一个人可以玩,其中xbox手柄是很多游戏高手所喜爱的,但不凡有一些新手还不到xbox手柄该如何配对,接下来小编为新手们排忧解难。xbox手柄配对方法一:工具/原料:XBOX主机,
前言原厂手柄适配最好也最省心,玩家不用做过多的设置,拿来就能用,相对封闭。但缺点也是因为封闭,多数原厂手柄只在自己平台可用,各平台之间不互通,从而有了第三方手柄的立足之地,满足了多平台随意切换的需要。这还不够,每个手柄的按键布局也不尽相同,需要贴合玩家的使用习惯并不那么容易做到,所以每个手柄其实只能照顾到某一部分游戏玩家。曾有朋友就因手柄的遥感位置不习惯,而离开了一款心仪的游戏,非常可惜。