在做数据可视化大屏展示页面时,前端开发人员最大的愿望就是通过一种方案,能够适应所有屏幕的分辨率尺寸,作为在职场摸爬滚打前进的前端开发人员我们也都在努力的学习着。这里介绍的使用插件的方式来实现的:==》postcss-pxtorem利用 npm 来安装:npm install -S postcss-pxtorem1. 配置rem.js文件rem.js可以放在src文件夹下,我是放在src下的util
转载 2024-04-25 13:13:54
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前端尺寸:vw vh rem emvwvhvw(Viewport Width)、vh(Viewport Height)是基于视图窗口的单位,是css3的一部分,基于视图幕分
原创 2022-11-17 00:17:48
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css
原创 2022-12-21 10:14:56
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em 相对 父元素 的长度单位 ????em的值并不是固定的 ????em会继承父级元素的字体大小 rem 只相对于 根元素 的长度单位 视区 浏览器内部的可视区域大小 vw vh 根据CSS3规范,视口单位主要包括以下4个: ????vw:1vw等于视口宽度的1% ????vh:1vh等于视口高度的1% ???? ...
转载 2021-09-23 16:18:00
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科普下: 平时很少用的css单位: 1.长度单位: re
原创 2022-09-09 07:57:15
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rem 我们首先介绍下和我们熟悉的很相似的货。em 被定义为相对于当前对象内文本的字体大小。如果你给body小哥设置了font-size字体大小, 那么body小哥的任何子元素的1em就是等于body设置的font-size。 你看,这里div的字体大小是1.2em。解释来说,就是他从body那里继
转载 2021-08-20 14:22:25
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加的了解,而
转载 2022-11-13 00:18:24
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前言 在传统项目开发中,我们只会用到 px、%、em 这几个单位长度,它们可以适用大部分项目的开发,并且拥有较好的兼容性。 而从 css3 开始,浏览器对逻辑单位的支持又提升了新的境界,增加了 remvh、vw、vm 等新的单位长度。 新技术的出现必然是为了解决旧技术存在的问题不便,我们利用这些
原创 2022-11-26 10:06:17
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第2章:在html中使用javascript①script标签的defer属性<script type="text/javascript" defer="defer" src="dmeo.js"></script>这个属性的用途是表明脚本在执行时不会印影响页面的构造(立即下载,延迟执行),整个页面都解析完毕后再按顺序运行。(放在dom前面依旧会阻塞页面加载)②script标
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转载 2021-08-20 17:00:00
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px:绝对单位,页面按精确像素展示em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。rem:相对单位,可理解为”...
转载 2018-03-07 13:20:00
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px、em、rem、%、vw、vh单位 1 、px px就是pixel(像素)的缩写。但是在设备本身上,PX 单元是固定的,不会根据任何其他元素进行更改。对于响应式站点,使用 PX 可能会出现问题,但它们对于保持某些元素的大小一致很有用。如果你有不应调整大小的元素,那么使用 PX 是一个不错的选择。
转载 2022-12-18 01:44:00
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css
原创 2022-09-03 01:43:51
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css手册中关于font-size是这么介绍的:font-size 值可以是绝对或相对值。绝对值:将文本设置为指定的大小不允许用户在所有浏览器中改变文本大小(不利于可用性)绝对大小在确定了输出的物理尺寸时很有用相对大小:相对于周围的元素来设置大小允许用户在浏览器改变文本大小注意:如果您没有规定字体大小,普通文本(比如段落)的默认大小是 16 像素 (16px=1em)。1、px:为像素单位。它是
原创 精选 2016-10-13 14:38:36
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px px就是pixel像素的缩写,相对长度单位,网页设计常用的基本单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 em em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸(参考物是父元素的font-size) 如当前父元素的字体尺寸未设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸 特点: 1. em的值并不是固 ...
转载 2021-07-12 15:37:00
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px像素实际上是一个颜色点,所以又称像素点。大量不同颜色点组成一张图像,因此图像的基本单位是像素px(没有比像素更精细的单位了)。像素主要用来表示图像大小显示器分辨率(如1920*1080px)。像素本身的物理尺寸不固定,所以它的物理尺寸没有意义,有意义的是它的数量。为什么像素的物理尺寸不固定?像素本身不是物理世界的单位,是一个相对单位,尺寸可大可小。在高密度的屏幕上像素会变小,显示效果更清晰。因为“像素量px = 像素密度ppix 屏幕尺寸in”,同样是1英寸的屏幕,密度越大,像素越多,
原创 2021-07-14 17:40:09
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px像素实际上是一个颜色点,所以又称像素点。大量不同颜色点组成一张图像,因此图像的基本单位是像素px(没有比像素更精细的单位了)。像素主要用来表示图像大小显示器分辨率(如1920*1080px)。像素本身的物理尺寸不固定,所以它的物理尺寸没有意义,有意义的是它的数量。为什么像素的物理尺寸不固定?像素本身不是物理世界的单位,是一个相对单位,尺寸可大可小。在高密度的屏幕上像素会变小,显示效果更清晰。因为“像素量px = 像素密度ppix 屏幕尺寸in”,同样是1英寸的屏幕,密度越大,像素越多,
原创 2022-02-26 17:45:16
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/* px:绝对单位,页面按精确像素展示 em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。 rem:相对单位,可理解为”root em”, 相对根节点html的字体大小来计算,CSS3新加属性,ch ...
转载 2021-10-12 09:09:00
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前言在传统的项目开发中,我们只会用到px、%、em,它可以适用于大部分的项目开发,且拥有比较良好的兼容性。从CSS3开始,浏览器对计量单位的支持又提升到了另外一个境界,新增了remvh、vw、vm等一些新的计量单位利用这些新的单位开发出比较良好的响应式页面,适应多种不同分辨率的终端,包括移动设备等单位在css单位中,可以分为长度单位、绝对单位,如下表所指示CSS单位相对长度单位em、ex、ch、
原创 2022-12-12 23:09:45
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给大家整理了常用的css样式中的尺寸单位的区别,可以复习复习。
原创 2022-08-16 00:38:59
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