前言 在传统项目开发中,我们只会用到 px、%、em 这几个单位长度,它们可以适用大部分项目的开发,并且拥有较好的兼容性。 而从 css3 开始,浏览器对逻辑单位的支持又提升了新的境界,增加了 rem、vh、vw、vm 等新的单位长度。 新技术的出现必然是为了解决旧技术存在的问题和不便,我们利用这些
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2022-11-26 10:06:17
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px、em、rem、%、vw、vh单位 1 、px px就是pixel(像素)的缩写。但是在设备本身上,PX 单元是固定的,不会根据任何其他元素进行更改。对于响应式站点,使用 PX 可能会出现问题,但它们对于保持某些元素的大小一致很有用。如果你有不应调整大小的元素,那么使用 PX 是一个不错的选择。
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2022-12-18 01:44:00
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px px就是pixel像素的缩写,相对长度单位,网页设计常用的基本单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 em em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸(参考物是父元素的font-size) 如当前父元素的字体尺寸未设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸 特点: 1. em的值并不是固 ...
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2021-07-12 15:37:00
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1、px 像素,我们在网页布局中一般都是用px。 2、百分比 百分比一般宽泛的讲是相对于父元素,自适应网页布局越来越多,百分比也经常用到了。 3、Viewport viewport:可视窗口,也就是浏览器。 vw Viewport宽度, 1vw 等于viewport宽度的1% vh Viewport
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2019-05-21 10:28:00
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/* px:绝对单位,页面按精确像素展示 em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。 rem:相对单位,可理解为”root em”, 相对根节点html的字体大小来计算,CSS3新加属性,ch ...
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2021-10-12 09:09:00
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Viewport viewport:可视窗口,也就是浏览器。 vw Viewport宽度, 1vw 等于viewport宽度的1% vh Viewport高度, 1vh 等于viewport高的的1%CSS3使用Calccalc()使用通用的数学运算规则,但是也提供更智能的功能: 使用
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2022-08-31 21:52:48
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前言在传统的项目开发中,我们只会用到px、%、em,它可以适用于大部分的项目开发,且拥有比较良好的兼容性。从CSS3开始,浏览器对计量单位的支持又提升到了另外一个境界,新增了rem、vh、vw、vm等一些新的计量单位利用这些新的单位开发出比较良好的响应式页面,适应多种不同分辨率的终端,包括移动设备等单位在css单位中,可以分为长度单位、绝对单位,如下表所指示CSS单位相对长度单位em、ex、ch、
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2022-12-12 23:09:45
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height: calc(100vh - 100px);
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2022-08-29 16:44:42
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给大家整理了常用的css样式中的尺寸单位的区别,可以复习复习。
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2022-08-16 00:38:59
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PX特点1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小;2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位;3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。(引自CSS2.0手册)em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本
calc()使用通用的数学运算规则,但是也提供更智能的功能: >使用“+”、“-”、“*” 和 “/”四则运算; >可以使用百分比、px、em、rem等单位; >可以混合使用各种单位进行计算; >表达式中有“+”和“-”时,其前后必须要有空格,如"widht: calc(12%+5em)"这种没有空
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2020-07-03 09:46:00
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像素 pixel 的缩写,即电子屏幕上的1个点,以分辨率为 1024 * 768 的屏幕为例,即水平方向上有 1024 个点,垂直方向上
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2024-07-16 16:20:54
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CSS 中px、em、rem、%、vw、vh单位之间的区别详解【全网最全】
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2022-06-26 01:24:20
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关于影像图的比例尺和分辨率: 当我们说到 像素、分辨率、DPI、PPI等专业术语的时候,一般会涉及到图像、屏幕、打印机等等。 像素(Pixel)为图像显示的基本单位,是用来计算数码影像的一种单位。Pix是picture的简写
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2024-01-12 11:51:09
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考虑到未来响应式设计的开发,如果你需要,浏览器的高度也可以基于百分比值调整。但使用基于百分比值并不总是相对于浏览器窗口的大小定义的最佳方式,比如字体大小不会随着你窗口改变而改变,如今css3引入的新单位明确解决这一问题。 View Demo css3引入的”vw”和”vh”基于宽度/高度相对于窗口大
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2017-04-29 21:39:00
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height:100%是铺满父容器的高度。height:100vh是指铺满屏幕的高度。
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2023-06-05 13:56:51
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px:绝对单位,页面按精确像素展示em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。rem:相对单位,可理解为”...
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2018-03-07 13:20:00
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css手册中关于font-size是这么介绍的:font-size 值可以是绝对或相对值。绝对值:将文本设置为指定的大小不允许用户在所有浏览器中改变文本大小(不利于可用性)绝对大小在确定了输出的物理尺寸时很有用相对大小:相对于周围的元素来设置大小允许用户在浏览器改变文本大小注意:如果您没有规定字体大小,普通文本(比如段落)的默认大小是 16 像素
(16px=1em)。1、px:为像素单位。它是
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2016-10-13 14:38:36
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px像素实际上是一个颜色点,所以又称像素点。大量不同颜色点组成一张图像,因此图像的基本单位是像素px(没有比像素更精细的单位了)。像素主要用来表示图像大小和显示器分辨率(如1920*1080px)。像素本身的物理尺寸不固定,所以它的物理尺寸没有意义,有意义的是它的数量。为什么像素的物理尺寸不固定?像素本身不是物理世界的单位,是一个相对单位,尺寸可大可小。在高密度的屏幕上像素会变小,显示效果更清晰。因为“像素量px = 像素密度ppix 屏幕尺寸in”,同样是1英寸的屏幕,密度越大,像素越多,
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2021-07-14 17:40:09
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