The Catalyst 3560 switch support these types of layer 3 interfaces:   SVIs :You should configure SVIs for any VLANs for witch you want to route traffic.SVIs are created when you enter a VLANID
转载 精选 2007-09-28 12:39:04
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1,layer是对游戏中所有物体的分类别划分,如UIlayer, waterlayer, 3DModelLayer, smallAssetsLayer, effectLayer等。将不同类的物体划分到不同的层,便于相机拣选,在相机的cullmask中可以选择渲染哪些层,不选择的层则不会渲染。还可以用
转载 2016-11-12 21:42:00
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MPEG-1 Layer 3,简称为MP3,是一种在数字音频领域广泛使用的压缩编码格式。它可以有效地压缩音频数据,同时保持高质量的音频效果,使得音频文件更容易传输和存储。在现代音乐产业中,MP3已经成为了音频文件的主流格式之一。 在Linux操作系统中,MP3也得到了广泛的应用。由于Linux是一个开源系统,开发人员可以自由地编写和使用各种软件来处理和播放MP3文件。有许多MP3编码器和解码器可
原创 2024-04-11 09:59:13
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SoringLayer 和 Layer 的区别SoringLayer :排序层级。影响物体渲染的顺序,具体的规则见后文。Layer:层级。用于物体的逻辑分层。在物理相关的射线检测等时,可以指定忽略/只关注某些层级的物体。相机可以设置只渲染特定层级的物体。相机Unity 中的相机会影响渲染顺序和射线检测。默认情况下相机的 rotation 为(0, 0, 0),朝向 z 轴正方向。 在 2D 游戏中
转载 2024-05-14 13:09:55
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yolov3-channel-and-layer-pruning本项目以ultralytics/yolov3为基础实现,根据论文Learning Efficient Convolutional Networks Through Network Slimming (ICCV 2017)原理基于bn层Gmma系数进行通道剪枝,下面引用了几种不同的通道剪枝策略,并对原策略进行了改进,提高了剪枝率和精度;在这些工作基础上,又衍生出了层剪枝,本身通道剪枝已经大大减小了模型参数和计算量,降低了模型对资源的占用,而层剪
原创 2021-10-22 17:19:19
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最后我们来说一说UI。其实在游戏里UI的实现方式有很多种,你既可以用系统提供的功能,也可以自己绘制一个平面之后在上面绘制你的东西。由于我们这是一个2D的游戏,并且没有打算提供过多的复杂的效果,因此为了降低难度、我们将选择使用系统提供的UI系统制作UI。首先要知道系统提供的UI有三种渲染模式:Screen Space – Overlay、Screen Space – Camera和World Spa
转载 8月前
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1. Enable secure Telnet access to a router user interface, and consider using Secure Shell (SSH) instead of Telnet. 2. Enable SNMP security, particularly adding SNMPv3 support. 3. Turn off all unnec
原创 2012-10-15 21:07:18
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今天准备学习和研究下unity3d的四元数 Quaternion四元数在电脑图形学中用于表示物体的旋转,在unity中由x,y,z,w 表示四个值。四元数是最简单的超复数。 复数是由实数加上元素 i 组成,其中i^2 = -1 ,。 相似地,四元数都是由实数加上三个元素 i、j、k 组成,而且它们有如下的关系: i^2 = j^2 = k^2 = ijk = -1 , 每个四元数都是 1、i、j
使用场景 由于layer可以独立使用,也可以通过Layui模块化使用。所以请按照你的实际需求来选择。不同点作为独立组件使用Layui模块化使用用前准备如果你不想使用Layui,而只是想使用layer,你可以去layer独立组件官网下载组件包。你需要在你的页面引入jQuery1.8以上的任意版本,并引入layer.js。如果你使用的是Layui,那么你直接在官网下载layui框架即可,无需引入jQu
转载 2024-05-22 14:17:51
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在iOS开发中,使用Layer来优化页面的显示和交互效果已经成为一种趋势。然而,很多开发者在面临“iOS layer加个layer”的情况时,往往会感到困惑,这种情况下,我们如何有效地解决这个问题呢?接下来,我将详细阐述解决“iOS layer加个layer”问题的过程,包括技术原理、架构解析、源码分析、应用场景及案例分析。 ## 背景描述 在**2022年**,我在一些项目中发现,随着UI的
原创 5月前
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caffe.proto是caffe数据结构定义的主要文件,本文主要是在caffe.proto代码的基础上加上了部分中文注释,其中的内容与caffe的prototxt文件中的结构相对应 // syntax用来指定protobuf的版本 syntax = "proto2"; // package可以看作C++中的namespace,与Caffe C++代码中的namespace caff
转载 9月前
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  这两天写项目的时候用到layer,于是又把layui找出来看了看,layui确实是一个比较强大的前端框架,里面涵盖了很多的前端元素,而这对于前端的开发者来说是省了很大的麻烦,从一些页面元素到内置模块,都是采用了尽量少的代码来渲染页面,所以,我觉得自从用了layui就觉得对我的整个写项目过程中节省了不少时间。  今天就来说说关于layui里的layer的使用,主要提及的是pc端的用法,有时间再专
转载 2023-08-25 08:27:37
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在Kubernetes中,网络是非常重要的一个组成部分,而xmit_hash_policy=layer3+4是一种网络负载均衡策略,可以确保网络流量在多个网卡之间均衡分布,保证网络性能和可靠性。下面我将为你详细介绍如何在Kubernetes中实现xmit_hash_policy=layer3+4。 整个过程可以简化为以下几个步骤: | 步骤 | 操作 | | ------ | ------ |
原创 2024-05-17 13:41:19
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文章目录前言1. 基础知识(和NFSv3的区别)2. 迁移流程1. 知道哪些目录需要迁移2. 选择一个目录作为 NFSv4 虚拟根目录3. 数据迁移4 修改/etc/exports5 客户端 mount3. 总结 前言之前实验室的 NFS 频繁卡死,在网上又找不到对应的文章来解决问题,之后改为NFSv4 解决了这个问题(同时又无文章介绍 NFS v4 的迁移)。。 本文主要介绍一个解决NFS频繁
转载 2024-06-27 14:23:41
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每个app处理某种数据。在本教程中,BirdWatching app处理bird-sighting事件的列表。按照(MVC)设计模式,你需要创建代表和管理这个数据的类。
翻译 精选 2014-02-10 22:19:16
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arcgis api 4.13 Layer详细介绍 近日,esri官方更新了arcgis api4.12版本,接下来我将就此API做一个大概的梳理。本篇文章是关于图层(layer)的一个大概。主要分为三部分,图层类型,图层支持,以及BIM相关支持。接下来以具体的图层为索引做详细的介绍:layer作为map的基本组成部分。是矢量图形或光栅图像形式 的空间数据集合,代表现实世界的现象。图层可能包含存储
转载 2023-09-18 11:10:47
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Recalculating Content-Length:
转载 2019-09-13 17:42:00
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阅读目录场景编写页面的基本结构Vue3的绑定事件和事件方法显示隐藏套餐服务场景这篇文章先来完成来宾en"><head> <meta ch
原创 2023-03-24 19:26:34
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作者:@武蕴牛x 前言前面发了一篇iOS 面试的文章,在说到 UIView 和 CALayer 的区别和联系的时候,被喵神指出没有切中要点,所以这里就 CALayer 和 UIView 这个问题重新整理了下。这里会先分条解释,最后会在文章的结尾给出概括性总结。1.首先UIView可以响应事件,Layer不可以.UIKit使用UIResponder作为响应对象,来响应系统传递过来的事件并进行处理。U
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