使用场景
由于layer可以独立使用,也可以通过Layui模块化使用。所以请按照你的实际需求来选择。
不同点 | 作为独立组件使用 | Layui模块化使用 |
用前准备 | 如果你不想使用Layui,而只是想使用layer,你可以去layer独立组件官网下载组件包。你需要在你的页面引入jQuery1.8以上的任意版本,并引入layer.js。 | 如果你使用的是Layui,那么你直接在官网下载layui框架即可,无需引入jQuery和layer.js,但需要引入layui.css和layui.js |
调用方式 | 通过script引入layer.js后,直接用即可。 参考:快速上手 | 需要通过layui.use('layer', callback)加载模块 如下代码所示 |
作为独立组件使用layerlayui.code
1. 引入好layer.js后,直接用即可
2. <script src="layer.js"></script>
3. <script>
4. layer.msg('hello');
5. </script>
6.
在layui中使用layerlayui.code
1. layui.use('layer', function(){
2. var layer = layui.layer;
3.
4. layer.msg('hello');
5. });
6.
除了上面有所不同,其它都完全一致。
基础参数
我们提到的基础参数主要指调用方法时用到的配置项,如:layer.open({content: ''})layer.msg('', {time: 3})等,其中的content和time即是基础参数,以键值形式存在,基础参数可合理应用于任何层类型中,您不需要所有都去配置,大多数都是可选的。而其中的layer.open、layer.msg就是内置方法。注意,从2.3开始,无需通过layer.config来加载拓展模块
type
类型:Number,默认:0
layer提供了5种层类型。可传入的值有:0(信息框,默认)1(页面层)2(iframe层)3(加载层)4(tips层)。 若你采用layer.open({type: 1})方式调用,则type为必填项(信息框除外)
title
类型:String/Array/Boolean,默认:'信息'
title支持三种类型的值,若你传入的是普通的字符串,如title :'我是标题',那么只会改变标题文本;若你还需要自定义标题区域样式,那么你可以title: ['文本', 'font-size:18px;'],数组第二项可以写任意css样式;如果你不想显示标题栏,你可以title: false
content
类型:String/DOM/Array,默认:''
content可传入的值是灵活多变的,不仅可以传入普通的html内容,还可以指定DOM,更可以随着type的不同而不同。譬如:
codelayui.code
1. /!*
2. 如果是页面层
3. */
4. layer.open({
5. type: 1,
6. content: '传入任意的文本或html' //这里content是一个普通的String
7. });
8. layer.open({
9. type: 1,
10. content: $('#id') //这里content是一个DOM,注意:最好该元素要存放在body最外层,否则可能被其它的相对元素所影响
11. });
12. //Ajax获取
13. $.post('url', {}, function(str){
14. layer.open({
15. type: 1,
16. content: str //注意,如果str是object,那么需要字符拼接。
17. });
18. });
19. /!*
20. 如果是iframe层
21. */
22. layer.open({
23. type: 2,
24. content: ['http://sentsin.com', 'no']
25. });
26. /!*
27. 如果是用layer.open执行tips层
28. */
29. layer.open({
30. type: 4,
31. content: ['内容', '#id'] //数组第二项即吸附元素选择器或者DOM
32. });
33.
skin
类型:String,默认:''
skin不仅允许你传入layer内置的样式class名,还可以传入您自定义的class名。这是一个很好的切入点,意味着你可以借助skin轻松完成不同的风格定制。目前layer内置的skin有:layui-layer-lanlayui-layer-molv,未来我们还会选择性地内置更多,但更推荐您自己来定义。以下是一个自定义风格的简单例子
codelayui.code
1.
2. //单个使用
3. layer.open({
4. skin: 'demo-class'
5. });
6. //全局使用。即所有弹出层都默认采用,但是单个配置skin的优先级更高
7. layer.config({
8. skin: 'demo-class'
9. })
10. //CSS
11. body .demo-class .layui-layer-title{background:#c00; color:#fff; border: none;}
12. body .demo-class .layui-layer-btn{border-top:1px solid #E9E7E7}
13. body .demo-class .layui-layer-btn a{background:#333;}
14. body .demo-class .layui-layer-btn .layui-layer-btn1{background:#999;}
15. …
16. 加上body是为了保证优先级。你可以借助Chrome调试工具,定义更多样式控制层更多的区域。
17.
你也可以去查看layer皮肤制作说明
area
类型:String/Array,默认:'auto'
在默认状态下,layer是宽高都自适应的,但当你只想定义宽度时,你可以area: '500px',高度仍然是自适应的。当你宽高都要定义时,你可以area: ['500px', '300px']
offset
类型:String/Array,默认:垂直水平居中
offset默认情况下不用设置。但如果你不想垂直水平居中,你还可以进行以下赋值:
值 | 备注 |
offset: '100px' | 只定义top坐标,水平保持居中 |
offset: ['100px', '50px'] | 同时定义top、left坐标 |
offset: 't' | 快捷设置顶部坐标 |
offset: 'r' | 快捷设置右边缘坐标 |
offset: 'b' | 快捷设置底部坐标 |
offset: 'l' | 快捷设置左边缘坐标 |
offset: 'lt' | 快捷设置左上角 |
offset: 'lb' | 快捷设置左下角 |
offset: 'rt' | 快捷设置右上角 |
offset: 'rb' | 快捷设置右下角 |
icon
类型:Number,默认:-1(信息框)/0(加载层)
信息框默认不显示图标。当你想显示图标时,默认皮肤可以传入0-6如果是加载层,可以传入0-2。如:
codelayui.code
1. //eg1
2. layer.alert('酷毙了', {icon: 1});
3. //eg2
4. layer.msg('不开心。。', {icon: 5});
5. //eg3
6. layer.load(1); //风格1的加载
btn
类型:String/Array,默认:'确认'
信息框模式时,btn默认是一个确认按钮,其它层类型则默认不显示,加载层和tips层则无效。当您只想自定义一个按钮时,你可以btn: '我知道了',当你要定义两个按钮时,你可以btn: ['yes', 'no']。当然,你也可以定义更多按钮,比如:btn: ['按钮1', '按钮2', '按钮3', …],按钮1的回调是yes,而从按钮2开始,则回调为btn2: function(){},以此类推。如:
codelayui.code
1. //eg1
2. layer.confirm('纳尼?', {
3. btn: ['按钮一', '按钮二', '按钮三'] //可以无限个按钮
4. ,btn3: function(index, layero){
5. //按钮【按钮三】的回调
6. }
7. }, function(index, layero){
8. //按钮【按钮一】的回调
9. }, function(index){
10. //按钮【按钮二】的回调
11. });
12.
13. //eg2
14. layer.open({
15. content: 'test'
16. ,btn: ['按钮一', '按钮二', '按钮三']
17. ,yes: function(index, layero){
18. //按钮【按钮一】的回调
19. }
20. ,btn2: function(index, layero){
21. //按钮【按钮二】的回调
22.
23. //return false 开启该代码可禁止点击该按钮关闭
24. }
25. ,btn3: function(index, layero){
26. //按钮【按钮三】的回调
27.
28. //return false 开启该代码可禁止点击该按钮关闭
29. }
30. ,cancel: function(){
31. //右上角关闭回调
32.
33. //return false 开启该代码可禁止点击该按钮关闭
34. }
35. });
36.
btnAlign
类型:String,默认:r
你可以快捷定义按钮的排列位置,btnAlign的默认值为r,即右对齐。该参数可支持的赋值如下:
值 | 备注 |
btnAlign: 'l' | 按钮左对齐 |
btnAlign: 'c' | 按钮居中对齐 |
btnAlign: 'r' | 按钮右对齐。默认值,不用设置 |
closeBtn
类型:String/Boolean,默认:1
layer提供了两种风格的关闭按钮,可通过配置1和2来展示,如果不显示,则closeBtn: 0
shade
类型:String/Array/Boolean,默认:0.3
即弹层外区域。默认是0.3透明度的黑色背景('#000')。如果你想定义别的颜色,可以shade: [0.8, '#393D49'];如果你不想显示遮罩,可以shade: 0
shadeClose
类型:Boolean,默认:false
如果你的shade是存在的,那么你可以设定shadeClose来控制点击弹层外区域关闭。
time
类型:Number,默认:0
默认不会自动关闭。当你想自动关闭时,可以time: 5000,即代表5秒后自动关闭,注意单位是毫秒(1秒=1000毫秒)
id
类型:String,默认:空字符
设置该值后,不管是什么类型的层,都只允许同时弹出一个。一般用于页面层和iframe层模式
anim
类型:Number,默认:0
我们的出场动画全部采用CSS3。这意味着除了ie6-9,其它所有浏览器都是支持的。目前anim可支持的动画类型有0-6 如果不想显示动画,设置 anim: -1 即可。另外需要注意的是,3.0之前的版本用的是 shift
isOutAnim
类型:Boolean,默认:true
默认情况下,关闭层时会有一个过度动画。如果你不想开启,设置 isOutAnim: false 即可
maxmin
类型:Boolean,默认:false
该参数值对type:1和type:2有效。默认不显示最大小化按钮。需要显示配置maxmin: true即可
fixed
类型:Boolean,默认:true
即鼠标滚动时,层是否固定在可视区域。如果不想,设置fixed: false即可
resize
类型:Boolean,默认:true
默认情况下,你可以在弹层右下角拖动来拉伸尺寸。如果对指定的弹层屏蔽该功能,设置 false即可。该参数对loading、tips层无效
resizing
类型:Function,默认:null
当你拖拽弹层右下角对窗体进行尺寸调整时,如果你设定了该回调,则会执行。回调返回一个参数:当前层的DOM对象
codelayui.code
1. resizing: function(layero){
2. console.log(layero);
3. }
4.
scrollbar
类型:Boolean,默认:true
默认允许浏览器滚动,如果设定scrollbar: false,则屏蔽
maxWidth
类型:,默认:360
请注意:只有当area: 'auto'时,maxWidth的设定才有效。
zIndex
类型:,默认:19891014(贤心生日 0.0)
一般用于解决和其它组件的层叠冲突。
move
类型:String/DOM/Boolean,默认:'.layui-layer-title'
默认是触发标题区域拖拽。如果你想单独定义,指向元素的选择器或者DOM即可。如move: '.mine-move'。你还配置设定move: false来禁止拖拽
moveOut
类型:Boolean,默认:false
默认只能在窗口内拖拽,如果你想让拖到窗外,那么设定moveOut: true即可
moveEnd
类型:Function,默认:null
默认不会触发moveEnd,如果你需要,设定moveEnd: function(layero){}即可。其中layero为当前层的DOM对象
tips
类型:Number/Array,默认:2
tips层的私有参数。支持上右下左四个方向,通过1-4进行方向设定。如tips: 3则表示在元素的下面出现。有时你还可能会定义一些颜色,可以设定tips: [1, '#c00']
tipsMore
类型:Boolean,默认:false
允许多个意味着不会销毁之前的tips层。通过tipsMore: true开启
success
类型:Function,默认:null
当你需要在层创建完毕时即执行一些语句,可以通过该回调。success会携带两个参数,分别是当前层DOM当前层索引。如:
codelayui.code
1. layer.open({
2. content: '测试回调',
3. success: function(layero, index){
4. console.log(layero, index);
5. }
6. });
yes
类型:Function,默认:null
该回调携带两个参数,分别为当前层索引、当前层DOM对象。如:
codelayui.code
1. layer.open({
2. content: '测试回调',
3. yes: function(index, layero){
4. //do something
5. layer.close(index); //如果设定了yes回调,需进行手工关闭
6. }
7. });
cancel
类型:Function,默认:null
该回调携带两个参数,分别为:当前层索引参数(index)、当前层的DOM对象(layero),默认会自动触发关闭。如果不想关闭,return false即可,如;
codelayui.code
1. cancel: function(index, layero){
2. if(confirm('确定要关闭么')){ //只有当点击confirm框的确定时,该层才会关闭
3. layer.close(index)
4. }
5. return false;
6. }
7.
end
类型:Function,默认:null
无论是确认还是取消,只要层被销毁了,end都会执行,不携带任何参数。
full/min/restore
类型:Function,默认:null
携带一个参数,即当前层DOM
layer.config(options)
这是一个可以重要也可以不重要的方法,重要的是,它的权利真的很大,尤其是在模块化加载layer时,你会发现你必须要用到它。它不仅可以配置一些诸如路径、加载的模块,甚至还可以决定整个弹层的默认参数。而说它不重要,是因为多数情况下,你会发现,你似乎不是那么十分需要它。但你真的需要认识一下这位伙计。
如果您是采用seajs或者requirejs加载layer,你需要执行该方法来完成初始化的配置。比如:
codelayui.code
1. layer.config({
2. path: '/res/layer/' //layer.js所在的目录,可以是绝对目录,也可以是相对目录
3. });
4. //这样的话,layer就会去加载一些它所需要的配件,比如css等。
5. //当然,你即便不用seajs或者requirejs,也可以通过上述方式设定路径
6.
如果你是采用<script src="?a.js&layer.js">这种合并的方式引入layer,那么您需要在script标签上加一个自定义属性merge="true"。如:
codelayui.code
1. <script src="?a.js&layer.js" merge="true">
2. 这样的话,layer就不会去自动去获取路径,但你需要通过以下方式来完成初始化的配置
3. layer.config({
4. path: '/res/layer/' //layer.js所在的目录,可以是绝对目录,也可以是相对目录
5. });
6.
注意:如果采用 layui 加载 layer,无需设置 path。所以前置工作都是自动完成。
但layer.config的作用远不止上述这样。它还可以配置层默认的基础参数,如:
codelayui.code
1. layer.config({
2. anim: 1, //默认动画风格
3. skin: 'layui-layer-molv' //默认皮肤
4. …
5. });
6. //除此之外,extend还允许你加载拓展的css皮肤,如:
7. layer.config({
8. //如果是独立版的layer,则将myskin存放在./skin目录下
9. //如果是layui中使用layer,则将myskin存放在./css/modules/layer目录下
10. extend: 'myskin/style.css'
11. });
12. //具体的皮肤定制,可以参见:skin参数说明
13.
layer.ready(callback)
由于我们的layer内置了轻量级加载器,所以你根本不需要单独引入css等文件。但是加载总是需要过程的。当你在页面一打开就要执行弹层时,你最好是将弹层放入ready方法中,如:
codelayui.code
1. //页面一打开就执行弹层
2. layer.ready(function(){
3. layer.msg('很高兴一开场就见到你');
4. });
5.
我是华丽的酱油:介绍完上面两位引导者,接下来我们真正的主角闪亮登场了。此处应有掌声 ^,^
layer.open(options)
基本上是露脸率最高的方法,不管是使用哪种方式创建层,都是走layer.open(),创建任何类型的弹层都会返回一个当前层索引,上述的options即是基础参数,另外,该文档统一采用options作为基础参数的标识例子:
codelayui.code
1. var index = layer.open({
2. content: 'test'
3. });
4. //拿到的index是一个重要的凭据,它是诸如layer.close(index)等方法的必传参数。
噢,请等等,上面这位主角的介绍篇幅怎么看怎么都觉得跟它的地位不符,作者在文档中只给了它如此可怜的一块地??这是因为,它真的已经大众得不能再大众了,你真正需要了解的,是它的内部器官,即上面一大篇幅介绍的各种基础参数。 ←_←
layer.alert(content, options, yes)
它的弹出似乎显得有些高调,一般用于对用户造成比较强烈的关注,类似系统alert,但却比alert更灵便。它的参数是自动向左补齐的。通过第二个参数,可以设定各种你所需要的基础参数,但如果你不需要的话,直接写回调即可。如
codelayui.code
1. //eg1
2. layer.alert('只想简单的提示');
3. //eg2
4. layer.alert('加了个图标', {icon: 1}); //这时如果你也还想执行yes回调,可以放在第三个参数中。
5. //eg3
6. layer.alert('有了回调', function(index){
7. //do something
8.
9. layer.close(index);
10. });
11.
layer.confirm(content, options, yes, cancel)
类似系统confirm,但却远胜confirm,另外它不是和系统的confirm一样阻塞你需要把交互的语句放在回调体中。同样的,它的参数也是自动补齐的。
codelayui.code
1. //eg1
2. layer.confirm('is not?', {icon: 3, title:'提示'}, function(index){
3. //do something
4.
5. layer.close(index);
6. });
7. //eg2
8. layer.confirm('is not?', function(index){
9. //do something
10.
11. layer.close(index);
12. });
13.
layer.msg(content, options, end)
我们在源码中用了相对较大的篇幅来定制了这个msg,目的是想将其打造成露脸率最高的提示框。而事实上我的确也在大量地使用它。因为它简单,而且足够得自觉,它不仅占据很少的面积,而且默认还会3秒后自动消失所有这一切都决定了我对msg的爱。因此我赋予了她许多可能在外形方面,它坚持简陋的变化,在作用方面,他坚持零用户操作。而且它的参数也是自动补齐的。
codelayui.code
1. //eg1
2. layer.msg('只想弱弱提示');
3. //eg2
4. layer.msg('有表情地提示', {icon: 6});
5. //eg3
6. layer.msg('关闭后想做些什么', function(){
7. //do something
8. });
9. //eg
10. layer.msg('同上', {
11. icon: 1,
12. time: 2000 //2秒关闭(如果不配置,默认是3秒)
13. }, function(){
14. //do something
15. });
16.
layer.load(icon, options)
type:3的深度定制。load并不需要你传太多的参数,但如果你不喜欢默认的加载风格,你还有选择空间。icon支持传入0-2如果是0,无需传。另外特别注意一点:load默认是不会自动关闭的,因为你一般会在ajax回调体中关闭它。
codelayui.code
1. //eg1
2. var index = layer.load();
3. //eg2
4. var index = layer.load(1); //换了种风格
5. //eg3
6. var index = layer.load(2, {time: 10*1000}); //又换了种风格,并且设定最长等待10秒
7. //关闭
8. layer.close(index);
layer.tips(content, follow, options)
type:4的深度定制。也是我本人比较喜欢的一个层类型,因为它拥有和msg一样的低调和自觉,而且会智能定位,即灵活地判断它应该出现在哪边。默认是在元素右边弹出
codelayui.code
1. //eg1
2. layer.tips('只想提示地精准些', '#id');
3. //eg 2
4. $('#id').on('click', function(){
5. var that = this;
6. layer.tips('只想提示地精准些', that); //在元素的事件回调体中,follow直接赋予this即可
7. });
8. //eg 3
9. layer.tips('在上面', '#id', {
10. tips: 1
11. });
12.
上面主要是一些弹层的调用方式,而下面介绍的是一些辅助性的方法
layer.close(index)
关于它似乎没有太多介绍的必要,唯一让你疑惑的,可能就是这个index了吧。事实上它非常容易得到。
codelayui.code
1. //当你想关闭当前页的某个层时
2. var index = layer.open();
3. var index = layer.alert();
4. var index = layer.load();
5. var index = layer.tips();
6. //正如你看到的,每一种弹层调用方式,都会返回一个index
7. layer.close(index); //此时你只需要把获得的index,轻轻地赋予layer.close即可
8.
9. //如果你想关闭最新弹出的层,直接获取layer.index即可
10. layer.close(layer.index); //它获取的始终是最新弹出的某个层,值是由layer内部动态递增计算的
11.
12. //当你在iframe页面关闭自身时
13. var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name); //先得到当前iframe层的索引
14. parent.layer.close(index); //再执行关闭
15.
layer.closeAll(type)
如果你很懒,你不想去获取index你只想关闭。那么closeAll真的可以帮上你。如果你不指向层类型的话,它会销毁掉当前页所有的layer层。当然,如果你只想关闭某个类型的层,那么你可以
codelayui.code
1. layer.closeAll(); //疯狂模式,关闭所有层
2. layer.closeAll('dialog'); //关闭信息框
3. layer.closeAll('page'); //关闭所有页面层
4. layer.closeAll('iframe'); //关闭所有的iframe层
5. layer.closeAll('loading'); //关闭加载层
6. layer.closeAll('tips'); //关闭所有的tips层
7.
layer.style(index, cssStyle)
该方法对loading层和tips层无效。参数index为层的索引,cssStyle允许你传入任意的css属性
codelayui.code
1. //重新给指定层设定width、top等
2. layer.style(index, {
3. width: '1000px',
4. top: '10px'
5. });
6.
layer.title(title, index)
使用方式:layer.title('标题变了', index)
layer.getChildFrame(selector, index)
当你试图在当前页获取iframe页的DOM元素时,你可以用此方法。selector即iframe页的选择器
codelayui.code
1. layer.open({
2. type: 2,
3. content: 'test/iframe.html',
4. success: function(layero, index){
5. var body = layer.getChildFrame('body', index);
6. var iframeWin = window[layero.find('iframe')[0]['name']]; //得到iframe页的窗口对象,执行iframe页的方法:iframeWin.method();
7. console.log(body.html()) //得到iframe页的body内容
8. body.find('input').val('Hi,我是从父页来的')
9. }
10. });
11.
layer.getFrameIndex(windowName)
此方法一般用于在iframe页关闭自身时用到。
codelayui.code
1. //假设这是iframe页
2. var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name); //先得到当前iframe层的索引
3. parent.layer.close(index); //再执行关闭
4.
layer.iframeAuto(index)
调用该方法时,iframe层的高度会重新进行适应
layer.iframeSrc(index, url)
似乎不怎么常用的样子。使用方式:layer.iframeSrc(index, 'http://sentsin.com')
layer.setTop(layero)
非常强大的一个方法,虽然一般很少用。但是当你的页面有很多很多layer窗口,你需要像Window窗体那样,点击某个窗口,该窗体就置顶在上面,那么setTop可以来轻松实现。它采用巧妙的逻辑,以使这种置顶的性能达到最优
codelayui.code
1. //通过这种方式弹出的层,每当它被选择,就会置顶。
2. layer.open({
3. type: 2,
4. shade: false,
5. area: '500px',
6. maxmin: true,
7. content: 'http://www.layui.com',
8. zIndex: layer.zIndex, //重点1
9. success: function(layero){
10. layer.setTop(layero); //重点2
11. }
12. });
13.
layer.full()、layer.min()、layer.restore()
(这三个酱油又一次被并列 ==。)一般用于在自定义元素上触发最大化、最小化和全屏。
请注意,从2.3开始,无需通过layer.config来加载拓展模块。如果您是之前版本,则需通过下述方式来加载
codelayui.code
1. layer.config({
2. extend: 'extend/layer.ext.js'
3. });
4.
layer.prompt(options, yes)
prompt的参数也是向前补齐的。options不仅可支持传入基础参数,还可以传入prompt专用的属性。当然,也可以不传。yes携带value 表单值index 索引elem 表单元素
codelayui.code
1. //prompt层新定制的成员如下
2. {
3. 0(文本)默认1(密码)2(多行文本)
4. value: '', //初始时的值,默认空字符
5. maxlength: 140, //可输入文本的最大长度,默认500
6. }
7.
8. //例子1
9. layer.prompt(function(value, index, elem){
10. alert(value); //得到value
11. layer.close(index);
12. });
13.
14. //例子2
15. layer.prompt({
16. formType: 2,
17. value: '初始值',
18. title: '请输入值',
19. area: ['800px', '350px'] //自定义文本域宽高
20. }, function(value, index, elem){
21. alert(value); //得到value
22. layer.close(index);
23. });
24.
layer.tab(options)
tab层只单独定制了一个成员,即tab: [],这个好像没有什么可介绍的,简单粗暴看例子
codelayui.code
1. layer.tab({
2. area: ['600px', '300px'],
3. tab: [{
4. title: 'TAB1',
5. content: '内容1'
6. }, {
7. title: 'TAB2',
8. content: '内容2'
9. }, {
10. title: 'TAB3',
11. content: '内容3'
12. }]
13. });
14.
layer.photos(options)
相册层,也可以称之为图片查看器。它的出场动画从layer内置的动画类型中随机展现。photos支持传入json和直接读取页面图片两种方式。如果是json传入,如下:
codelayui.code
1. $.getJSON('/jquery/layer/test/photos.json', function(json){
2. layer.photos({
3. photos: json
4. ,anim: 5 //0-6的选择,指定弹出图片动画类型,默认随机(请注意,3.0之前的版本用shift参数)
5. });
6. });
7. //而返回的json需严格按照如下格式:
codelayui.code
{
"title": "", //相册标题
"id": 123, //相册id
"start": 0, //初始显示的图片序号,默认0
"data": [ //相册包含的图片,数组格式
{
"alt": "图片名",
"pid": 666, //图片id
"src": "", //原图地址
"thumb": "" //缩略图地址
}
]
}
如果是直接从页面中获取图片,那么需要指向图片的父容器,并且你的img可以设定一些规定的属性(但不是必须的)。
codelayui.code
1. //HTML示例
2. <div >
3. <img layer-pid="图片id,可以不写" layer-src="大图地址" src="缩略图" alt="图片名">
4. <img layer-pid="图片id,可以不写" layer-src="大图地址" src="缩略图" alt="图片名">
5. </div>
6.
7. <script>
8. //调用示例
9. layer.photos({
10. photos: '#layer-photos-demo'
11. ,anim: 5 //0-6的选择,指定弹出图片动画类型,默认随机(请注意,3.0之前的版本用shift参数)
12. });
13. </script>
看看一个实例呗:
第二种方式的图片查看器显然更加简单,因为无需像第一种那样返回规定的json,但是他们还是有各自的应用场景的,你可以按照你的需求进行选择。另外,photos还有个tab回调,切换图片时触发。
codelayui.code
1. layer.photos({
2. photos: json/选择器,
3. tab: function(pic, layero){
4. console.log(pic) //当前图片的一些信息
5. }
6. });
结语
合理地设定基础参数,合理地选择内置方法,合理的心态,合理地阅读,只要一切都在合理的前提下,你才会感知到layer许许多多令人愉悦的地方,她真的是否如你所愿,取决于你对她了解的深远。愿layer能给你的web开发带来一段美妙的旅程。别忘了在线调试。
Layui - 用心与你沟通