在上一个例子基础上,我们构建一个聊天室程序。1,首先建立一个新项目,文件夹名为chat。2,给接收请求的脚本所绑定的对象,添加网络视图组件(听起来有点绕口)。我们的服务器脚本是绑定在主摄像机上的,所以点击主摄像机,在菜单上选择component-->miscellaneous-->Net work View。3,服务器端程序:(C# 脚
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2024-01-17 09:10:14
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# Android与Unity交互的完整教程
在移动游戏开发中,常常需要将Unity引擎与Android应用进行交互,以便于充分利用Unity的图形绘制能力和Android的系统功能。本文将详细讲解如何实现这一交互过程,包括必要的步骤、代码实例,及其说明。首先,我们来看一下整体流程。
## 流程概述
以下表格展示了Android与Unity交互的主要步骤:
| 步骤 | 描述
在进行Unity iOS开发时,常常会遇到权限配置的问题,特别是涉及用户隐私和权限请求时。本文将通过多个结构化部分,详细介绍如何解决“Unity iOS权限”问题,从环境预检到故障排查,提供清晰的解决方案和代码示例。
## 环境预检
在开始之前,我们需要确保所有环境和工具都已准备好。首先,使用四象限图进行兼容性分析,确认Unity版本、Xcode版本与iOS版本的兼容性。
```mermai
安装python 开发环境安装Python 下载地址:http://www.python.org/Python 有 Python 2 和 Python 3 两个版本。 语法有些区别。 保险起见, 我安装Python 2.7.6安装JAVA JDK 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.htmlEcl
iPhone 的更新换代引的果粉们心动不已,那么在使用新 iPhone 后同步 iTunes 时可能会出现授权错误的问题。这个问题出现的原因不明,解决的途径也让人哭笑不得,原来换个网络就不再弹出这个烦人的对话框了。好了,解决了这个问题后,虽然能成功授权了,但是在试图将 iTunes 电脑端的应用程序同步到新 iPhon
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2023-11-11 08:46:14
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# 如何将Java用作Unity的后台开发
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何将Java用作Unity的后台开发。在这篇文章中,我将为你展示整个流程,并提供每一步所需的代码示例和解释。让我们开始吧。
## 流程概述
首先,让我们看一下整个实现过程的步骤:
```mermaid
gantt
title 实现Java用作Unity后台的流程
section 创建Unit
原创
2024-05-28 05:32:55
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Register主要用于service之间的通信;如底层有事件通知上层,一般用这个消息机制; Broadcast主要用于APP层数据的通信,比如广播电量低,有耳机插入,进入/退出飞行模式等等事件; 在应用程序代码中进行注册
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2024-03-04 13:31:06
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Android多进程哪个大型项目不是多进程的?进程间最基本的通信原理你了解多少?手机正在运行的进程:进程间通信基本原理进程间通信的原理Binder 的作用Binder 的使用场景Binder 是什么?Binder简介: Binder是Android系统新增的一种高效的进程间通信机制。四大组件都在使用Binder机制进行跨进程通信,Binder基于OpenBinder项目实现,java层的Binde
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2023-08-06 16:36:16
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CAN通信是一种高效、可靠、灵活的数据传输方式,适用于各种应用场景,在工业自动化、汽车电子、医疗设备等领域有着广泛的应用。但理解CAN通信的实际应用,也不能全部只看软件方面,还需要对硬件上也有了解。在硬件上,CAN通信使用两条线路:一条是数据线(CAN_H),另一条是地线(CAN_L)。数据线和地线之间的电压差表示了数据的“1”或“0”。数据传输采用非连续总线唤醒(Non-Continuous D
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2023-08-17 10:56:38
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应用简介PCAN-View软件是一款简化的CAN监视软件,可用于显示、发送、和记录CAN数据通讯。报文可手动和定期发送,用户可设置比特率。在处理期间显示总线系统错误和CAN硬件的存储器过满。示踪功能可用于记录和保存CAN数据通讯。本文档的作用在于,让初次接触PCAN USB板块的使用者,能够快速利用PCAN-View软件完成报文的显示、发送、和记录CAN数据通讯。通过该文档的步骤,使用者可以让PC
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2023-10-09 07:42:19
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不在同一个进程的Activity或者Service是如何通信在Android系统的Binder机制中,由一系统组件组成,分别是Client、Server、Service Manager和Binder驱动程序,其中Client、Server和Service Manager运行在用户空间,Binder驱动程序运行内核空间。Binder就是一种把这四个组件粘合在一起的粘结剂了,其中,核心组件便是Bind
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2023-09-14 20:04:36
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CAN总线是由德国BOSCH公司为现实汽车测量和执行部件之间的数据通讯而设计的串行通讯网络。随着CAN的应用普及,其应用范围已不局限于汽车行业,正在向机械、纺织等行业发展,随着应用领域分布式控制系统的网络越来越庞大,CAN总线越来越受地域限制。如何能使CAN网络脱离地域局限性,最有效的方法当属将CAN现场控制总线与成熟网络结合,让CAN通讯的工业测控设备、汽车电子设备、医疗电子设备等也能在有
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2023-07-09 15:24:59
273阅读
目标:通过调用AGX端口的CAN实现上位机与主控的通信。 整个测试流程都可以直接看官网文档。 目录参考连接硬件准备CAN使能配置修改GPIO口功能CAN属性设置硬件连接测试可能遇到的问题SocketCan + ROS 参考连接Jetson AGX Orin CANFD 使用NVIDIA Xavier CANAGX CAN通信 官网文档硬件准备Nvidia Jetson AGX Orin / Xva
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2023-10-05 11:37:01
133阅读
第一种:使用handler来进行通信 handler 大家可以把它想象成主线程(UI线程)的一个子线程,它可以给主线程(UI线程)发送数据从而更新主线程(UI线程)的UI与逻辑,handler 是一个子线程所以它的耗时操作不会阻塞主线程,大家都知道在Android的开发中如果代码中某个地方阻塞主线程超过5秒的话系统会提示ANR (系统提示强制关闭)所以在耗时操作上
上一篇文章介绍CAN通信相关的底层配置。本篇文章在此基础上,完成CAN通信功能开发,实现与上位机之间的简单数据交互。使用开发板、USB-CAN转换器、上位机调试软件对通信的效果进行演示。一、应用函数开发 应用功能包含在CAN接收中断函数中,主要流程包
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2023-06-26 11:52:51
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在游戏中有二种方法构建地牢环境,第一种方法是手动创建并连接地牢空间,这种方法的优点是我们可以手动选择每个地牢空间中的内容。第二种方法是程序化生成地牢空间,使用这种方法,我们不会对每个地牢空间的内容进行太多控制,但我们可以提高游戏的随机性。本教程将展示如何使用Unity来程序化生成地牢环境。我们会使用Unity的Tilemap功能来生成多个地牢空间,并通过伪随机方法连接它们。然后构建演示游戏,我们会
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2024-03-29 11:26:27
146阅读
消息机制
Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队列,应用程序的主线程不断地从这个消息队例中获取消息(Looper),然后对这些消息进行处理(Handler),这样就实现了通过消息来驱动应用程序的执行。
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2023-09-15 15:11:12
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目录CAN网络简介BSW中的CAN模块CAN状态机CAN报文发送CAN报文接收总结第一篇从全局角度出发,简单介绍了AUTOSAR的结构,从本篇开始我们一起详细了解一下AUTOSAR软件架构下内部的组成部分。下面,我们首先介绍第一个模块-通信。在AUTOSAR BSW中通信由三个部分组成,分别是:通信驱动、通信抽象、通信服务。涉及的通信类型包括但不仅限于LIN、CAN、FlexRay、Etherne
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2024-08-14 13:27:09
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一、概述MS-HUB是一款可通过一路CAN,一路RS-232为主口扩展出7路CAN从口的工业级光电隔离型CAN分配器。可以有效的实现CAN网络的中继、扩展与隔离。采用先进的自动流控技术自动侦测CAN信号流向。MS-HUB具备光电隔离功能,电气特性可靠。每个CAN口拥有600W TVS防雷保护,使CAN系统更安全,同时也增加了产品自身的使用寿命。二、规格与特性传输特性:数据全透明传输,延时
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2024-03-11 17:16:02
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1 CAN总线的基本概念以及由来1.1 简介 CAN 总线即控制器局域网总线(CAN,Controller Area Network)是一种用于实时应用的串行通讯协议总线,被公认为最有发展前景的现场总线之一。由 BOSCH 发明的一种基于消息广播模式的串行通信总线,它起初用于实现汽车内ECU之间
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2023-07-07 10:33:17
227阅读