Unity支持自定义图片字体(CustomFont),网上有很多教程,细节不尽相同,当概括起来基本就是两种方式。一是使用BMFont,导出图集和.fnt文件,再使用图集在Unity中设置得到字体。二是不用BMFont,使用Unity自带的Sprite类似图集的功能。两种方式原理相同,只是手段有区别。基本原理都是先有一张贴图,比如:需要知道的信息是贴图中每一个字符对应的ASCII码(例如0的ASCI
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2024-03-27 23:41:31
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前言:在unity设计中,经常会遇到需要自定义字体的情况,毕竟unity自带的字体只有Arial一种,根本无法满足对字体样式的的需求,虽然unity也支持我们导入或者创建字体,并且可以在GUI Text、TextMesh中使用,但是并不一定符合我们的需要,这个时候出现了一种Custom Font自定义字体。怎样创建位图字体1.准备素材 由于Custom Font 是需要用户指定的一张含有特定字符的
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2024-03-23 09:17:37
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原因在 Unity 中使用 TextMeshPro 的文本解决方案,当要生成字库图集时,需要通过插件提供的 【Font Asset Creator】工具,但是每次都需要重新设置选项,如下所示:解决反编译编辑器查看其代码,照着其实现步骤再实现一遍,注意的是升级插件的话,也要看下实现的代码是否需要改动。另外,自动处理多个字体的部分逻辑如下: public void Update() {...
原创
2021-08-20 14:44:37
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感谢: 绿云牧歌提供的翻译文档方法: 我扶奶奶过哈登提供的调用百度翻译API方法: 百度翻译提供的免费API为了使用此功能,你需要前往https://fanyi-api.baidu.com/doc/21获得百度翻译的调用API权限。 免费档的权限为每秒钟1条,每次上限5000字。using System.Net.Http.Json;
using System.Reactive.Linq;
usin
说明:该问题只适用于unity 5.x的版本,在2017+的版本中官方已经修复。0. 写在之前其实针对这个问题已经写了一篇很简单的填坑笔记了,但是UWA说希望那篇文章稍微扩充一下放到USpark系列中,于是有了此文。在整理本文的过程中,又想明白了一些之前没有想明白的技术问题,算是对线性空间下烘焙场景变暗的原因有了一个真正的理解,这也是整理和写博客的收益之一吧~1. 问题确认最近(临近
Day 3(2)操作补充上一次出现的bug:将兔子的rigibody组件中的绕x/z轴旋转冻结掉资产:教程里用的那个要收费了,随便了换一个Low poly rocks collection | 3D 外观 | Unity Asset Store添加一些可以互动的石头,我们想要做到1)拾取2)将显示文本和拾取功能限制在一定距离内(代码部分的修改见后面的代码部分)将玩家对象的标签设为Player为石头
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2024-07-11 20:52:20
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ML-Agent 简介1, ml agent和 tensorflow的关系 mlagent 是unity专用ai组件,依赖tenslorflow (python环境)和 tensorflowsharp(unity插件,使unity程序可以包含一个tensorflow内核。该内核可跨平台,但不支持keras api。git 上又一个keras sharp的组件30+星,但问题很多) 这是一片不
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2024-06-22 16:12:59
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GT20L16S1Y字库IC驱动 /**
* @file GT20L16S1Y.c
*
* @date 2020-7-7
*
* @author aron566
*
* @copyright None
*
* @brief GD20L16S1Y字库驱动
*
* @details --
*
* @version V1.0
*/
#ifdef __cplus
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2024-04-04 15:59:06
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这期内容有关游戏的序列化,什么是序列化呢?额...就是游戏的内容可以输出成文本格式,或者游戏的内容可以从文本中解析获得。现在的游戏几乎离不开序列化,只要有存档机制的游戏必然会序列化,并且游戏的每次启动都会读取序列文本。另外游戏的更新也和序列化紧密相关,比如LOL、DOTA,它们每次更新的都是资源而非程序,exe文件是不会变的,它们能这么做的资
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2024-03-26 14:49:40
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按照需要制作中文字库按需求做字库,有两种方式:1.把需要的字整理成一个txt的文本,切记,文本的内容最后要另存为UTF-8这种类别的;不然的话的就会有很多需要的字在BMfont里面是不显示的; 2.把需要的字在BMfont里面按需要来一个一个的选择,这样会很慢,效率不高;(其实第一种方法是让BMfont来帮我们从字集里面把需要的字都选择好,不用我们来麻烦了)需要下载到需要的字体文件,
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2024-06-06 12:22:00
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# 如何实现 Python 字库
在现代软件开发中,使用字库(或称为字典、集合)是一项重要技能,尤其是在处理字符串、数据分析和自然语言处理时。若你正在学习 Python,掌握如何创建和使用字库将对你今后的开发有所帮助。本文将指导你如何实现一个简单的 Python 字库,包括整个流程和每一步的详细代码示例。
## 整体流程
以下是实现字库的整体流程:
| 步骤 | 描述
原创
2024-10-13 03:25:48
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字库头信息 ascii字库 gbk汉子索引信息 gbk汉子数据信息 字库可以 写入一个bin文件,字库头信息512B ,文件中偏移量0,记录字库相关信息 ascii码 96个字符 中文汉字编码简介 (gb2312 gbk ..)
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2020-09-25 11:17:00
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TTF(TrueTypeFont)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式,随着windows的流行,已经变成最常用的一种 字体文件表示方式,在一些特殊的场合,系统字符集不包含你要用的字体,这时候必须使用自己的字体文件,如甲骨文等古文字处理,一般在系统 盘/WINDOWS/Fonts里,直接双击能查看是什么样的字体 TTF(TrueTypeFont)是一种字库名称。
UI Toolkit介绍UI Toolkit是Unity最新的UI系统,它主要被设计用来优化不同平台的性能,此项技术是基于标准的web技术开发的(standard web technologies),既可以使用UI Toolkit来拓展Unity Editor,也可以在打包出来的游戏和应用里使用Runtime的UI(但需要安装UI Toolkit Package)UI Toolkit包括以下内容:
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2024-08-15 10:39:14
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在Linux系统中,字库(Font)是非常重要的资源,对于用户体验和界面设计都有着重要的影响。Linux系统本身就提供了丰富的字库选择,其中就包括了众所周知的红帽字库。
红帽字库是由红帽软件公司推出的一套字体库,旨在为Linux系统提供优质的字体选择。其设计初衷是为了满足用户对于不同风格、大小和语言字体需求的多样化。红帽字库拥有多种风格的字体,包括宋体、黑体、微软雅黑等,适用于不同的用户群体和应
原创
2024-03-04 11:56:23
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# 教你如何实现 iOS 字库
作为一名初学者,理解和实现 iOS 字库可能会感到略有挑战。但通过以下步骤和详细解释,你将能够成功创建一个字库,并在应用中使用它。接下来,我将带你一步步了解整个流程。
## 流程概览
下面是实现 iOS 字库的步骤:
```mermaid
flowchart TD;
A[设计字库] --> B[创建字体文件];
B --> C[添加文件到 i
线刷过程中拔线,再连上可以再刷 不显示基带也可以再刷回来。 9100G刷9100 ROM 刷不成功,再刷一回就可以刷回来。 国行刷韩版,国际版也不会把字库刷坏。 今天尝试修改pit分区文件,刷成最后失败了,再刷一次官方完整版就OK了,进去发现SD卡变成好多SD卡图标,再格式化一下SD卡就解决了。 常看到有人说换字库不是知道换的是手机上那一块,比如9300换的是16G的内存卡么? 我理解系统就是写在
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2024-08-01 14:56:27
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手写书法字体小编已经发布过很多了,今天发布的这款汉仪尚巍手书字体是由汉仪字库出品的一套手写书法字体,比较完整,个人使用免费,如果用于商业用途需要联系汉仪官方获取授权,适用于标题、印刷、包装、电商使用。界面预览图:汉仪尚巍手书从官网下载还要注册,嫌麻烦的可以来这里直接下载。汉仪尚巍手书字体是一套手写风格的手写书法字体,该字体笔画强劲,风格潇洒,并且相当地有力,看上去既注目又出众,整体上效果十分出众,
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2024-01-26 10:11:41
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Emacs,ctags,ecb
From Embedded System Lab of USTC | Suzhou Key Lab for Embedded SystemContents1 概述2 相关工具简介 2.1 Emacs2.2 Ctags2.3 ECB3 使用方法 3.1 
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2024-08-01 16:42:08
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本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。
Mario Zechner(即BadlogicGames)写的开源引擎,由于
Libgdx底层是用OpenGL实现的
,所以Libgdx是可以支持中文的。但是libgdx中的汉
字都是通过贴图的方式显示的。通过
BitmapFont
和
Spr