Unity版本最好是2018.4.22以上,2017.4.8是不行的(亲测)工程设置如下:导入如下dll: 最近MOMO身心疲惫。。今天是周末在家无聊我还是决定来学习。不知道学什么,就学MySQL吧。本篇主要记录从MySQL安装到局域网内任意机器连接数据库,也算是对自己学习的总结。今天我没用Mac电脑,而是选择Windows,没有别有用心,而是想熟悉一下Windows下操作Unity。官
短连接连接->传输数据->关闭连接HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束后就中断连接。短连接是指SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接。长连接连接->传输数据->保持连接->传输数据->…->关闭连接长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差。http的长连接HTTP也可以建立
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2023-11-29 17:28:52
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JAVA长连接demo 分类: JAVA(161)
1. package houlei.csdn.keepalive;
2.
3. import java.io.Serializable;
4. import java.text.SimpleDateFormat;
5. im
1、webSocket长连接应用场景:站内信,会员到期提醒等。webSocket只能传输字符串,使用node向前端发送数据的时候,使用JSON.stringify()转换一下数据格式。在node服务端使用ws模块来搭建webSocket服务,webSocket服务可以和express服务共存,可以写在同一个server服务文件里,前提是占用不同的接口。2、实现socket的方法:netwebsoc
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2023-11-11 21:13:04
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我们可以把 WebSocket 看成是 HTTP 协议为了支持长连接所打的一个大补丁,它和 HTTP 有一些共性,是为了解决 HTTP 本身无法解决的某些问题而做出的一个改良设计。在以前 HTTP 协议中所谓的 keep-alive connection 是指在一次 TCP 连接中完成多个 HTTP 请求,但是对每个请求仍然要单独发 header;所谓的 polling 是指从客户端(一般就是浏览
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2023-12-22 13:50:20
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# Java后端接口长连接详解
## 前言
随着互联网的发展,服务器与客户端之间的通信变得越来越重要。而长连接作为一种互联网通信方式,被广泛应用于后端接口的实现中。本文将介绍Java后端接口长连接的概念、原理和实现方法,并通过代码示例来演示其使用。
## 什么是长连接?
在传统的HTTP协议中,客户端向服务器发送请求后,服务器会返回相应的结果,然后断开连接。这种方式称为短连接,每次请求都需要建
原创
2023-10-20 04:18:14
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# Java前后端长连接推送的科普指南
随着实时应用的需求越来越高,尤其是在即时通讯和实时通知等场景,长连接技术逐渐成为前后端交互的重要方式。本文将介绍Java中如何实现长连接推送,包括具体的代码示例以及状态图和序列图的展示。
## 什么是长连接?
长连接是指在客户端和服务器之间保持一个持久的连接。与传统的短连接不同,短连接每次请求都需要重新建立连接,使得网络资源的浪费和延迟增加。长连接在大
# iOS 和后端建立长连接的科普文章
## 引言
在现代移动应用中,实时数据传输变得越来越重要。为了实现这一点,开发者常常需要在 iOS 应用和后端服务器之间建立长连接。长连接是一种网络通信方式,可以实现持久的连接,使得客户端和服务器能够实时传输数据。
本文将介绍如何在 iOS 中实现与后端的长连接,包括示例代码、类图和甘特图,以便更好地理解整体结构和开发流程。
## 长连接概述
长连
在网络游戏开发中,一些游戏需要使用长连接的方式进行网络通信,即使用Socket建立长连接。那么在Unity3d中,如何使用C#与服务端建立长连接呢?为什么 要说使用异步呢?我们知道,在Unity3d中,每个游戏画面的播放都是以帖的概念循环播放的。而且只能在UI线程中播放,在其它线程不可以操作UI有关的东西,这都是网络通信需要解决的问题。使用Socket创建连接众所周知,在游戏客户端启动之后,一定有
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2024-04-20 11:46:03
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SocketListenerPusher.java代码如下: Java代码 1. import java.io.IOException;
2. import java.net.InetSocketAddress;
3. import java.net.ServerSocket;
4. import java.net.Socket;
5. import
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2024-03-02 09:21:14
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长连接应该翻译为keep-alive connection,或者是 persistent connection,而不是我们直译为Long Connection,否则你在英文文档中不好查到这方面的资料的,以下是维基百科针对长连接的说明: http://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_persistent_connection&nb
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2024-03-12 22:12:39
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如何使用postman(新手入门)Postman是google开发的一款功能强大的网页调试与发送网页HTTP请求,本文主要介绍了如何使用postman,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一目录一、 了解postman1. 什么是postman?2. 如何下载postman3. postman界面二、 如何用postman工具测试1. 接口请求的常用方式(GET/POST)2. 利用token进行
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2024-03-18 17:01:45
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首先下载安装Postman直接打开官网,点击下载按钮即可完成下载https://www.getpostman.com/downloads/栗子业务场景:用户登录医生账户,查询自己的处方列表数据;用户登录成功后,服务端返回一个token,客户端在查询列表数据的请求header中添加上对应的token,才可以查询成功具体看下在Postman中如何操作:step1先添加一个集合,集合可以理解为一个项目/
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2024-02-11 20:22:24
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每2分钟会断开一次连接。这是不可接受的,需要对连接设置。要保持长连接,好吧。开始,我的想法是取消2分钟的限制,通过查阅资料 (看到Server有2分钟超时的说明) 在Server监听的'request'的时候,response.setTimeout(0, function(){'写入日志'});。这样取消了Node.js 2分钟的限制。但是长连接,领导还是不满意。而且也说明了
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2023-06-08 14:45:42
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一.概念 HTTP长连接,也称持久连接,是使用同一个TCP连接来发送和接受多个HTTP请求/应答,而不是位每一个新的请求/应答打开新的TCP连接。这种方式由于通信连接一直存在,此种方式常用于P2P通信。 HTTP短链接,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就会建立一
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2024-01-03 12:50:19
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摘要:RPC——Remote Procedure Call Protocol,这是广义上的解释,远程过程调用;现有的RPC框架按底层协议区分机制一般分为两种:长连接和短连接。长连接:一般基于Socket;而短链接一般都是基于HTTP的,会遵循三次握手原则。*关于Socket,TCP/IP, HTTP 三者的概念及关系,度娘说的比LZ好。LZ的理解,一句话:Socket是底层通讯层的通讯端口API,
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2023-07-04 14:59:30
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用户在使用服务器一段时间后会发现网站打开速度变慢,如果遇到这种问题,我们可以从服务器的硬件和软件方面来进行升级优化,以提升服务器的性能跟它的整体利用率。下面一起来从这几个方面了解下吧~ 一、使用服务器的Gzip压缩功能 一般比较大中型的网站内容页面比价多,会造成占用较大的内存,当客户端访问的时候,加载的速度也会受到影响,如果是这类网站,用户可以用服务器的Gzip页面压缩功能,将一个比较大的
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2024-09-02 14:39:07
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前言策划配表后,程序要使用这些配置表时,就需要导表工具转换成可以读的资源。 表有两个部分。一个是数据内容,例如名字,描述,数值,公式等,这些是策划赋值的。一个是数据类型,例如字符串,数值类型等,这个是程序考虑的。 建表时肯定是策划和程序相互讨论的。所以一些表的格式可以固定下来。当有了固定的规则时,使用自动化工具就好办了。思路围绕着配置表的流程大致可以分为:制表,导表,读表。 在做导表功能前,必须要
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2024-04-15 14:11:54
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UnityWebRequest与后端通信,对接口注意:每个后端做的接口都会有些不同,根据实际更改。本文为案例。 本接口程序被设计用来支撑移动客户端部分功能,数据交换格式为JSON,接口若支持POST方式访问,则一般也支持GET方式访问(特殊情况除外,如:文件上传),最佳访问方式请参照各API定义中的建议。提交数据方式1、application/x-www-form-urlencoded 用于发送表
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2024-08-19 14:13:11
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SOAP简介SOAP-简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol)。SOAP是一种轻量的、简单的、基于 XML 的协议,它被设计成在 WEB 上交换结构化的和固化的信息。SOAP 可以和现存的许多因特网协议和格式结合使用,包括超文本传输协议(HTTP),简单邮件传输协议(SMTP),多用途网际邮件扩充协议(MIME)。它还支持从消息系统到远程过程调用(RPC)等大