Lua开发工具LuaEdit文章目录Lua开发工具LuaEdit一、简单介绍二、下载地址三、简单设置及使用说明四、最后一、简单介绍notepad++也可以作为lua开发
原创 2022-07-12 15:37:49
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VRTK这个工具包提供了很多在Unity3d做VR开发中通用的VR功能,主要包括1)具有别名的控制器按钮事件2)控制世界指针(激光指针)3)玩家瞬间转移4)使用控制器抓起/握住物体5)使用控制器与物体交互6)把游戏物体变成交互式的UI元素这个工具集主要分成三个部分:1)Prefabs - VRTK/Prefabs/2)Scripts - VRTK/Scripts/3)Examples - VRTK
lua的官方资料很少 文档似乎只有一个http://www.lua.org/manual/5.2/manual.html#luaL_loadbufferx 而且下载也只有lua的源码,大概看了一遍lua的manual准备开始动手写点程序试试。。 lua开发环境似乎有很多 eclipse,lfw, lua studio, lua editor等等,甚至还有人editplus大
转载 2024-06-15 12:52:48
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lua的设计目标是嵌入式语言,所以和其它动态语言(如python、ruby)相比其自带的库缺少很多实用功能。好在有lua社区有Penlight,为lua提供了许多强大的功能,接下来的几篇博客,我会简译Penlight的wiki。 目的 常有人说lua不带电池。因为lua的目标是可以运行在各种机器上的简洁语言,(有些机器甚至不支持布尔系统)。lua类似于操作系统内核(注:即不是完整的系统,
转载 2024-03-28 22:13:55
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      接下来要说的是登录界面要注意的一些问题。app的登录界面一般会有密码登录、验证码登录、忘记密码跟注册账号这几个模块,功能实现还是比较简单的,主要是一些细节的设计,因为我也不是专业做UI设计的,所以不会说怎样怎样设计才好看,主要还是说下功能实现的部分。        我在demo中主要是做了账号登录,验证码登录跟忘记密
Lua应用程序与框架 Orbit WSAPI 从Lua Web应用程序抽象Web主机服务器的API Xavante 提供WSAPI接口的Lua Web服务器OrbitOrbit是Lua的MVC Web框架,完全摈弃CGILua脚本模型,转而支持应用程序,每个Orbit应用程序都可以放在一个文件中,按需可分为多个文件。Orbit框架运行在WSAPI协议的服务器上,可工作在Xavante和一些CGI和
转载 2024-05-24 08:25:47
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api文档设计工具是用来描述和辅助API开发的。一、RAMLhttps://raml.org/  https://wenku.baidu.com/view/9523238d5ef7ba0d4b733b16.html###RAML(RESTful API Modeling Language 即 RESTful API 建模语言)是对 RESTful API的一种简单和直接的描述。它是一种让人们易于阅
转载 2024-05-01 11:16:28
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Redisson锁的redis数据结构lock_name作为key,value为hash,hash最多只会有一条数据,hash的key为uuid+:+threadId,value为重入次数uuid:每个RedissonClient里面连接管理中的id=uuid,创建时初始化加锁lua脚本(copy from version 3.13.6)KEYS[1] 锁的名字ARGV[1] 锁自动失效时间(毫秒
网上有许多的LUAUnity插件,如toLua,uLua, sLua, xLua。 uniLua由于其复杂的集成使用过程,已经被主流所抛弃了。在对各个插件使用过之后,出此系列博客与大家分享一下心得。前面两篇计划说说toLua的那些事。toLua自己集成到项目里,下载地址:https://github.com/topameng/tolua步骤如下:1.复制assets目录到项目里2.复制Unity
转载 2024-03-31 07:58:48
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众所周知,iOS是一个操作系统,由苹果公司设计与开发而且依靠苹果硬件运行,如iPhone、iPad和iPod。设计该操作系统最初的想法是开发一个接口,可在小屏手机上较为容易地运行应用程序。因此iPhone派上用场。像其他的任意一款移动操作系统,iPhone提供用户可使用的应用程序。早期版本中,应用程序开发使用一些编程语言开发如C和C++。但是,升级版本中使用主要使用Objective-C 和Swi
转载 2023-09-12 15:32:51
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搭建Lua开发环境(Lua解释器+IDEA编译器)Lua概述Lua特性应用场景安装LuaWindos环境安装Linux环境安装配置Lua解释器+IDEA编译器进行开发在IDEA安装Lua插件创建Lua项目配置Lua SDK新建Lua脚本运行Lua脚本在线IDE工具SciTE Lua概述Lua是一种轻量小巧的脚本语言,标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用
  “Spring Boot项目搭建”记录了本人自学Spring Boot框架的一系列笔记,从开发工具的选择到项目、业务的正常运行。 Spring Boot项目搭建  1、开发工具1.1、Eclipsehttps://spring.io/tools下载下来安装上即可; 1.2、IDEA(推荐使用)  IntelliJ IDEA 官网:https://www.
转载 2023-07-11 18:01:53
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准备学一门语言之前,有个得心应手的编辑器是很有必要的(编辑器是程序员圈子中永恒的话题),因为我一直在用 EditPlus,所以这里介绍一下如何在 EditPlus 中搭建 Lua 开发环境。 当然动手之前我也上网搜索了一下,找到不少,但都如出一辙(都是转载的同一篇很老的文章),而且配置好后有些问题,几乎不能使用(不知是 Lua 升级还是 EditPlus 升级导致的) 这里介绍的配置是基于 Ed
转载 2024-04-29 12:23:30
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1.Vetur vue开发的必装 作用:高亮.vue文件,附带有格式化功能,配合Eslint插件对代码进行格式化检查 2.Eslint 如果你想你(团队)的代码风格所有地方看起来都像是同一个人写的 作用:检查你的js、html、css代码,确保它们符合规范,并且代码风格保持一致性,强制性的规则,你少写一个空格或者多敲一个回车都会被严格的指出来, 使用:想让插件生效,你的项目
转载 2024-08-22 19:51:34
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一、前言  目前在Unity游戏开发中,比较流行的两种语言就是Lua和C#。通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑。这样既能在保持一定的游戏运行效率的同时,又可以让游戏具备热更新的功能。无论我们有意或者无意,其实我们经常会在Unity游戏开发中使用到闭包。那么,马三今天就要和大家来谈谈Lua和C#中的闭包,下面首先让我们先来谈谈Lua中的闭包。二、
转载 2024-06-13 07:22:23
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# Java与Kotlin开发工具:新兴之星 随着技术的迅速发展,程序员总是需要不断学习新的工具和语言。Java作为一种成熟的编程语言,已经在众多应用程序的开发中占据了重要的位置。而Kotlin作为一种新兴语言,则逐渐在安卓开发中崭露头角。今天,我们将探讨如何在Java项目中使用Kotlin开发工具,并用一些代码示例来加深理解。 ## Kotlin简介 Kotlin是一种现代化的编程语言,由
原创 2024-10-17 12:46:04
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Java 开发工具包 (JDK)Java开发工具包是Java环境的核心组件,并提供编译、调试和运行一个Java程序所需的所有工具,可执行文件和二进制文件。JDK是一个平台特定的软件,有针对Windows,Mac和Unix系统的不同的安装包。可以说JDK是JRE的超集,它包含了JRE的Java编译器,调试器和核心类。目前JDK的版本号是1.7,也被称为Java 7。JDK有以下三种版本:J2SE,s
转载 2024-09-13 20:04:16
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html开发工具:1、Sublime Text 3;2、Webstorm;3、Visual Studio Code;4、Atom;5、HBuilder;6、Notepad++;7、Eclipse;8、Brackets;9、Vim编辑器等等。 本教程操作环境:windows7系统、HTML5版、Del ...
转载 2021-10-11 20:54:00
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# 如何选择和使用MySQL开发工具 在开始学习MySQL之前,首先需要了解一些开发工具,这些工具可以帮助我们更高效地进行数据库操作。本文将带领你了解整个流程,并逐步教你使用MySQL开发工具。 ## 开发流程 我们可以按照以下步骤来使用MySQL开发工具: | 步骤 | 具体操作 | |--------|-------------------
原创 9月前
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详解LUA开发工具及其环境配置LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相...
转载 2015-08-24 00:00:00
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