UI自适应指的就是适应不同屏幕比例和分辨率大小,重新自动排版和缩放 1:GUI自适应屏幕方法. 由于屏幕尺寸的问题,我们设计的UI在不同尺寸屏幕上不能很好的工作,因此我们的工程需要适应不同屏幕的要求,unity新版本中已经可以设置屏幕自适应而不需要我们自己去设置,在设置之前我们先了解一下Canvas的inspector属性都有什么。    A: render Mod
# Xcode iOS 16 强制的实现方式 在移动设备中,屏幕的方向性对用户体验至关重要。通常情况下,iOS 应用可以根据用户的设备方向在竖之间切换。虽然大多数应用会根据内容的需要支持多种方向,但在某些情况下,我们可能需要强制应用以模式显示。这篇文章将详细介绍如何在 Xcode 中实现强制的功能,并提供相关代码示例。 ## 一、项目设置 首先,我们需要确保我们的 Xco
在 iPhone 应用里,有时我们想强行把显示模式从纵改为(反之亦然),有两种思路: 第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。 具体办法: view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于View.transform是二维的,也就是使用仿射的办法通常就是带有前缀CGAffineTransform的
转载 2023-07-25 10:04:41
876阅读
第一种解决方案(不推荐,直接跳过看第二种解决方案)://强制 - (void)interfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation { if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { SEL sele
1、修改工程属性   2、修改info.plist文件
转载 2014-08-07 14:27:00
230阅读
2评论
Activity强制方法:1.AndroidManifest.xml中设置Activity属性  android:screenOrientation="landscape"2.设置后,每当横竖切换时(比如锁时),默认会销毁当前activity,重新执行OnCreate()构建画面  设置下列属性,可以防止OnCreate()被重新调用  android:configChanges="o
转载 2023-06-13 19:51:48
494阅读
最近小北接触了一个新概念,叫做“知识付费”,说是将自己懂得的一些小技能、小技巧分享出来就可以赚外快,这不,小北还真心知道不少电脑办公技巧,于是就想着做一些小视频,将这些技巧分享出来,既方便大家,自己也能赚点小钱。当然,要录制视频,就得有录制视频的工具,只是哪款录软件比较好呢?这就让小北犯难了! 一、手机录软件哪个好?看得出来,手机录现在也是很盛行了,要不然也不至于上网一搜,就能搜
参考:http://t.zoukankan.com/blosaa-p-6264860.html。
转载 2022-09-17 08:26:16
1684阅读
工欲善其事,必先利其器。对一个iOS开发者来说,这就意味着对Xcode的熟练掌握程度。Xcode是一个学习起来有点难度的软件,下面的这些技巧或许可以显著的提高你的编程效率。1.快速打开快速打开(Open Quickly)命令在Xcode的File菜单中,当然,用快捷键Command+Shift+O会更方便一些。这个命令可以开启一个小窗格用来快速搜索浏览文件、类、算法以及函数等。这个命令每天都为我节
转载 2024-05-15 05:54:18
130阅读
在iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 来单独控制某个UIViewController的旋方向支持,比如:- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  { &
转载 精选 2013-08-26 11:56:38
4580阅读
1点赞
# jQuery 强制:实现移动设备效果的指南 在现代网页设计中,响应式设计已成为一种标准。这意味着网站能够在各种设备上提供良好的用户体验。在某些情况下,开发者可能希望用户在移动设备上强制显示网站内容。通过使用jQuery,开发者可以轻松实现这一功能。本文将详细介绍如何使用jQuery来强制,并为大家提供代码示例、关系图和类图。 ## 强制的必要性 在某些应用场景中,例如
方案一:使用 presentViewController1.首先设置项目 支持的屏幕方向2.写一个子类CusNavigationController 继承 UINavigationController,在CusNavigationController中重写方法:shouldAutorotate 和 supportedInterfaceOrientations@implementation CusN
# 在 Swift 中强制的实现方法 作为一名经验丰富的开发者,我来教你如何在 Swift 中实现强制的功能。在这篇文章中,我将向你展示整个流程并逐步解释每一步需要做什么。 ## 实现流程 下面是实现强制的步骤流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ----- | | 1 | 创建一个自定义的导航控制器(CustomNavigationController) | |
原创 2024-02-02 09:49:57
469阅读
在 iPhone 应用里,有时我们想强行把显示模式从纵改为(反之亦然),CocoaChina 会员 “alienblue” 为我们提供了两种思路第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。具体办法:    view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于View.tran
转载 2023-07-25 22:57:03
1170阅读
背景最近公司要开发一个移动端的类网页游戏: 长按按钮有个自行车一直骑行,碰到某个国家的地标就弹出该国的相应say hello的tip,要求显示,不能竖。然而当用户竖打开时,而且没开启手机里的模式,还要逼用户去开启。这时候用户早就不耐烦的把你的游戏关掉了。而且有些机型有些app不能:比如Android的微信就没有模式,而ios的微信能开启模式。解决办法就是在竖模式下,写一个
转载 2023-07-01 12:28:04
403阅读
方案一:使用 presentViewController1.首先设置项目 支持的屏幕方向2.写一个子类CusNavigationController 继承 UINavigationController,在CusNavigationController中重写方法:shouldAutorotate 和 supportedInterfaceOrientations&nbsp
转载 2024-03-14 15:28:52
245阅读
预备工作 去GitHub搜索replugin工程,下载replugin源码,解压如下,光标选中的部分是我们要修改的地方。 1.1.20 为什么要修改Gradle 因为Replugin原生的默认生成activity坑位都是竖的,而车机是的,导致插件activity 实际效果与预期不相符,另外,在插件manifest中的activity标记是无效的。1.1.21Gradle插件分类介绍 Gr
项目需求是这样的:项目整体是,但是有一个页面需要竖。 这个时候,就是想要一个页面,这改动这一个页面的代码,就可以实现整个项目不因为这单独的页面横竖而改动。代码如下: 我们在进入这个页面的时候对用自定义的方法(方法就是横竖的方法),传入ture参数:- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self hengshup
android全屏,强制,强制 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//强制 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//强制 getWindow().setFlags(WindowMan
原创 2011-11-18 13:29:51
2461阅读
1点赞
mini2440开发板上已经默认安装了QtE-4.6.3库,如果直接使用,则所有的Qt程序都是默认竖显示的,如何显示,也即如何旋转屏幕呢?经过一番折腾,最终找到了方法,现记录下来备忘。第一步:设置环境变量QWS_DISPLAY当应用程序./myQtApp -qws启动时,会去检测QWS_DISPLAY这个环境变量,设置一些显示相关的东西。旋转屏幕就在这里设置,方法是:export QWS_D
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5