Unity3D研究院之脚本实现模型的平移与旋转(六) 这一章MOMO带大家讨论一下Unity3D中使用的脚本,脚本的最大特点就是用少量的代码实现繁多的功能,避免大量的代码。Untiy3D这一块可以使用脚本做很多东西,那么我们开始学习脚本吧。 有关Unity3D 脚本的API所有文档盆友们都可以去这里查阅。 官方API 文档:htt
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作者: 吴亚峰 , 杜化美 , 张月霞 , 索依娜 责编: 张涛6.1 刚体Unity 4 3D开发实战详解6.1.1 刚体特性在Unity内建物理引擎中,首先要介绍的是刚体(Rigidbody)的概念。包含有该类组件的游戏对象,会遵循万有引力定律,在重力的作用下,使物体垂直下落。刚体组件还会影响物体发生碰撞时的反应,使物体遵循惯性定律,并在其他物体运动冲击作用下产生速度或者形变。刚体作为物理引擎
转载 2024-08-24 18:32:50
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Unity2022.3官方"Physics.OverlapBox"说明在这里先引用并复述一下官方对于这个API的说明:public static Collider[] OverlapBox (Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion orientation= Quaternion.identity, int layerMask= AllLaye
Circlr插件是一款基于jQuery的可以对图片进行360度全方位旋转展示的插件。Circlr通过按一定角度规律拍摄的产品图片,制作出可以使用鼠标拖动、鼠标滚轮和移动触摸来进行图片逐帧旋转的效果。比先前的Rollerblade,动画顺畅,也更易于控制,非常适合于商品的展示。特点1. 支持水平或垂直方向旋转。 2. 支持移动触摸事件。 3. 支持滚动事件。
转载 2023-07-09 22:22:08
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制作3D旋转视频展示区 根据前面所学,制作下图效果 任务 任务一、制作多背景        提示:上层有一个径向渐变,渐变图像farthest-side ellipse at center,  rgba(246,241,232,.85) 39%,rgba(212,204,186,.5) 100%),底层使用背景图片:h
转载 2023-10-24 00:23:46
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内容介绍: 解释为什么一个行列式为1的正交矩阵称为旋转矩阵 一个 阶实矩阵 ,如果满足 则被称为正交矩阵。正交矩阵有下面的性质 是正交矩阵当且仅当 的行(列)向量组为 的一组标准正交基。 注意:在 中,利用 施密特正交化法,可以轻松将任意一组基转化为
  前一阵对三角边稍作了一点总结。昨天下班前同事又提到它。我在想,或许我们利用它做的事可能还不止那么多。也许它还能欺骗我们的眼球更多的东西。  比如我一直在想的css3中目前只有webkit核心支持的transition变换属性。能否利用三角边做点它能做的事情呢?于是下班回家随便写了点测试的东西。。。发现如果要求不是很严格的话,某些时候还是能欺骗到我们的眼球的。比如下面的一个demo<!do
转载 2023-12-29 20:28:41
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3ds Max克隆选项中复制、实例、参考三种方式的区别复制:复制出来的各个物体是独立的,即修改任何一个,其它的不受影响实例:复制出来的物体是相互关联的,即修改任何几个,其他的也会随之改变参考:对复制物体修改不会影响原物体,但对原物体修改会使复制的物体随之改变1.Shift键+移动(旋转、缩放)工具具体操作: 1.选中物体,单击工具栏中的移动(旋转、缩放)工具,(快捷键分别为:W、E、R) 2.按住
3D转换X轴:水平方向  --- X轴右边是正值,左边是负值;Y轴:垂直方向  ---  Y轴下面是正值,上面是负值;Z轴:垂直屏幕方向 – 往外是正值,往内是负值; 注意3D转换就是在2D转换的功能上,属性后面多了3d,值多出一项功能:位移,缩放,旋转,没有斜切3D转换展示效果需要借助其他属性才能实现3D转换-translate3d单独设置transfor
转载 2023-07-21 21:18:48
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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device
原创 2022-04-12 01:21:12
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效果展示代码逻辑<!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Keywords" content=""> <meta name="Description" content=""> <title>3D旋转 - 相册</title>
原创 2023-05-13 09:07:10
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# Android 3D旋转实现教程 作为一名经验丰富的开发者,我将向你详细介绍如何实现Android 3D旋转。在这篇文章中,我将分为以下几个步骤来教导你如何实现。 ## 整体流程 在开始之前,让我们先来了解整个实现过程的流程。下表列出了实现Android 3D旋转的步骤: | 步骤 | 描述 | | ------ | ------ | | 步骤1 | 创建一个新的Android项目 |
原创 2023-12-25 08:11:45
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# 如何实现jquery 3D旋转 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我们经常会在项目中用到各种特效和动画效果。其中,jquery 3D旋转是一个很有趣的效果,可以为网站增添一些互动性和视觉吸引力。在这篇文章中,我将教会你如何实现jquery 3D旋转,帮助你更好地理解和运用这一效果。 ## 整体流程 首先,让我们来看一下实现jquery 3D旋转的整体流程,我们可以用表格展示出每一个
原创 2024-03-10 04:52:01
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原文作者为「丘上人」三维中旋转矩阵可以用mat3或quat表示。 两者可以转换。在数学上,旋转和反射对应线代中的正交变换。每行(或每列)相互正交的矩阵且每行(或每列)模长为1,叫正交矩阵。unigine中是右手坐标系。顺时针方向的角度为正,逆时针方向角度为负 知道y,z 求x:cross(y,z);(trick:将所求的轴朝向自己的反方向,顺时针代入已知的轴,只是在求轴的时候从这个视角,理解旋转
转载 2023-12-30 23:15:59
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html+css写的3D旋转图1、html代码<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>ZXH3D旋转
原创 2021-07-06 17:07:50
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html+css写的3D旋转图1、html代码<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>ZXH3D旋转图</title><link type="text/css" href="css/ZXH.css" rel="stylesheet" /><!-- 注意引入css样式 --></head>
原创 2022-02-26 17:37:49
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Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows
转载 2012-08-27 10:43:00
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CenterOfMass 在处理物理碰撞时,尤其是OnTrigger族消息,由于要手动计算碰撞点会经常要用到碰撞体的质心。获取质心常用的有三种方式: 1、Collider.bounds.center 2、Collider.rigidbody.worldCenterOfMass 3、Collider.attachedRigidbody.worldCenterOfMass 第一种方式其实是认
原创 2013-12-16 21:43:00
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……以IsAlive这个接口为例(用来判断粒子系统是否
转载 2023-04-27 12:10:45
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Unity 3D 也称 Unity,是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。Unity 3D 可以运行在 Windows 和MacOS X 下,可发布游戏至 Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要 HTML5)、Windows Phone 8 和 Andro
原创 2021-01-02 20:04:17
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