文章目录一、UGUI 介绍二、六大基础组件概述 一、UGUI 介绍 UGUI 是 Unity 引擎内自带的 UI 系统,官方称之为:Unity UI 是目前 Unity 商业游戏开发中使用最广泛的 UI 系统开发解决方案 它是基于 Unity 游戏对象的 UI 系统,只能用来做游戏 UI 功能 不能用于开发 Unity 编辑器中内置的用户界面(一)UGUI 发展史 Unity 最初版本 ~ Un
转载 2024-04-07 10:30:49
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部分索引(partial index) 是建立在一个表的子集上的索引;该子集是由一个条件表达式定义的 (叫做部分索引的谓词). 该索引只包含表中那些满足这个谓词的行. 部分索引的主要动机是为了避免对普通数值建立索引? 因为如果一个在一个普通数值(那种只占表中所有行几个百分点的数值) 上的查询不会使用索引, 那么就没有在索引中保存这些(普通)行的必要. 这样就可以减小索引的尺寸,这样就可以提高那
转载 2024-04-29 20:35:06
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文章目录使用IMGUI实现血条设计使用UGUI实现血条设计两种实现的优缺点IMGUI的优点IMGUI的缺点UGUI的优点UGUI的缺点预置的使用方法 使用IMGUI实现血条设计设计两个按钮分别控制血量的增加和减少为了使血条平滑的变化,使用Mathr.Lerp来计算血量值具体做法,新建一个空对象IMGUI-H-Bar,将如下脚本挂载到对象上:using System.Collections; us
转载 2024-07-29 16:10:55
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目录一、游戏内容二、UML图三、游戏的实现1. DiskFactory2. SSAction3. SSActionManager4. ISceneController5. UserGUI6. 自定义组件四、 运行界面与代码传送门五、知识点 一、游戏内容编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏游戏规则: 1. 游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial; 2.
第二周(9.14-9.20): 学习计时:共11小时读书:4代码:3作业:2博客:2一、学习目标1. 能够独立安装Linux操作系统  2. 能够熟练使用Linux系统的基本命令  3. 熟练使用Linux中用户管理命令/系统相关命令/文件目录相关命令/打包压缩相关命令/比较合并相关命令/网络相关命令等4. 熟练应用“搜索”进行举一反三的学习&nb
UNITY零基础学习 month1 day4摄像机简介组件属性Clear Flags清除标志Background 背景Culling Mask 选择遮蔽层Projecting 投射方式Size大小(正交模式)Field of view视野(透视模式)Field of view 剪裁面viewport Rect9(矩形)Depth深度值天空盒 Sky Box天空盒的使用6 SidedProcedu
  接着我的 上一篇自动寻路文章,这一次我们就来学习一下与自动寻路有关的组件吧。Unity中与自动寻路相关的组件主要有两个:NavMeshAgent (  又称导航网格代理 ),Off Mesh Link( 分离网格链接 )。这两个组件的作用与使用范围是不同的,我们唯一可以确定的是我们必须烘焙地形,产生NavMesh(导航网格)。因为导航网格决定我们的角色(带有导航网
密码的可见不可见
原创 2013-09-12 19:01:31
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背景在前端编程中有这样一种需求,需要将字符串使用不可见字符进行分组编码,然后作为一个大的字符串上传到后台去处理。解决1、方法一,使用\u字符串编码: function test1(){ var str = 'test \u001f is \u001f ok'; alert(str.split('\u001f').join(',')); } 字符使用
转载 2023-06-03 10:16:05
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html<button id="show_hide"><img src="/static/img/show.png"></button> <div id="show_hideDiv"> 隐藏/显示的区域 </div>javascriptvar V_show_hide = document.getElementById("show_hi
转载 2023-06-02 14:10:23
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const delAllNonPrintableCharacter = (str) => { const r = str.replace(/\s/g, '') return { isEmpty: r.length === 0, str: r } }
转载 2018-09-10 21:44:00
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在Oracle11gR1中,Oracle以不可见索引和虚拟字段的形式引入了一些不错的增强特性。继承前者并发扬光大,Oracle12cR1中引入了不可见字段思想。在之前的版本中,为了隐藏重要的数据字段以避免在通用查询中显示,我们往往会创建一个视图来隐藏所需信息或应用某些安全条件。在12cR1中,你可以在表中创建不可见字段。当一个字段定义为不可见时,这一字段就不会出现在通用查询中,除非在SQL语句或条
原创 2018-01-02 15:54:33
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  一、Revit中图元不可见怎么办?  在revit中,控制图元课件性的设置有很多种,因此图元不可见,也会有各种各样的原因,这也是经常困扰新手的问题,下面我把这些解决办法做一些归纳总结。    图元如果过远偏离当前视图的中心,将导致视图不可见这时,可双击鼠标中键,或者右击鼠标,选择缩放匹配即可  1)如果图元被临时隐藏,这时点击重设临时隐藏/隔离即可    2)如果图元被永久
转载 2023-09-14 22:58:45
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# 实现 Android Fragment 的可见不可见状态 在 Android 应用中,Fragment 是用来构建动态用户界面的重要组件。理解 Fragment 的可见性对于有效地管理 UI 和用户体验至关重要。在本文中,我们将讨论如何在 Fragment 中检测并处理可见不可见状态。我们将通过一个分步骤的流程以及相应的代码示例来达成这一目标。 ## 流程概述 下面是实现 Fragm
原创 8月前
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这里我们写一个在登录demo中常见的功能,当点击眼睛图片时,使密码可见不可见,即形成一种保护,也防止了我们输入错误密码情况的出现,是很友好的一个功能。两张图片:睁眼:闭眼:大家记得复制粘贴到drawable.xml文件中。注意一下命名规则,推荐:see.png和nosee.png。然后,我们去写一下布局的代码:<LinearLayout android:orientatio
原创 2023-12-16 18:20:27
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# Android RecyclerView 可见不可见的 View 处理 在 Android 开发中,`RecyclerView` 是一个功能强大的控件,用于显示大量数据并高效管理这些数据的可见状态。理解如何管理 `RecyclerView` 中可见不可见的视图是实现良好用户体验的重要方面。本文将探讨如何获取 `RecyclerView` 中的可见不可见的视图,并提供一些示例代码来帮助大
原创 2024-10-26 04:23:52
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算法竞赛进阶指南--打卡--数学知识篇--0x30①:可见的点(欧拉函数,暴力)在一个平面直角坐标系的第一象限内,如果一个点$ (x,y)$ 与原点 \((0,0)\)的连线中没有通过其他任何点,则称该点在原点处是可见的。例如,点 \((4,2)\)部分可见点与原点的连线如下图所示:编写一个程序,计算给定整数 \(N\) 的情况下,满足 \(0≤x,y≤N\) 的可见点 \((x,y)\)的数量(
1. 类(class) 可见性修饰符: public—在所有类中可见,在其他包中可以用import导入。 缺省—就是没有修饰符,在同一个包中的类中可见,在其他包中不能用import导入。 修饰符: final—终态类,表示该类不能被继承 abstract—抽象类,不能新建对象 2. 变量(variable) Java中变量有两种,方法变量和字段变量 方法变量只能用一个修饰符: final—表
转载 2024-02-02 10:34:34
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Clean函数用于删除Excel中文本中所有不可打印的字符。如果这些字符位于文本前后,则可以全部删除;如果它们位于字符或单词之间,则不会全部删除,而是保留一个字符。Clean函数的工作方式与Trim函数类似,只是Trim函数用于删除空间。Clean函数只能删除ASCII代码为0到31的非打印字符。无法删除某些非打印Unicode字符。这种情况需要替换为替换函数;如果仍然不能删除,则需要合并Left
my_string.replaceAll("\\p{C}", "?");BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader( "D:\\test\\1.txt")); String stopWord = null; while ((stopWord = reader.re
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