使用Unity的动态字体绘制文字的时候,打开两个ui界面的时候,后面的文字会显示破碎(完全乱掉)。我使用的ui插件是Daikon Forge,由于其label的更新机制问题,最终表现的结果可能比一个文本显示破碎更加糟糕。很可能文本控件会不停的刷新,要打开的新界面也显示不出来。 这个从根本上说,是由于Unity的Dynamic Font实现的不够智能。理论上NGUI也会有这样的问题。只要你使用的是
转载 2024-04-09 13:01:29
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C# 中的委托与事件委托是一种对方法的引用(类似指针),实例委托时,可以与任何具有相同签名的方法关联。委托使用 delegate 关键字声明,在 delegate 前加上 event 后,则将委托声明为事件,实际上为委托加上更多的限制,事件只能在声明类中调用(发布),且只能使用 +=,-+ 运算符 订阅 / 取消 。using UnityEngine; // 发布类 public class De
悉NGUI、iTwee
转载 2017-02-21 15:35:00
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写在前面这一篇我个人认为还是很常用的,一开始也是实习的时候学到的,所以我觉得实习真的是一个快速学习工程技巧的途径。提醒:这篇教程比较复杂,如果你不熟悉NGUI、iTween、C#的回调函数机制,那么这篇文章可能对你比较有难度,当然你可以挑战自我。言归正传,消息框,也就是Message Box,在W...
原创 2022-01-07 10:33:14
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发送自定义类的2进制信息        1.进程BaseData类        2.实现其中的序列化、反序列化、获取字节数等        3.发送自定义类数
转载 2024-04-07 07:43:55
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$name1 = $ent1 -> get(); $name2 = $ent2 -> get(); $name3 = $ent3 -> get();if ($name1 == ""){ $answer => ...
转载 2015-02-02 19:30:00
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原始场景弹窗背景新建一个panel,添加button组件弹窗内容框在刚刚建的message中,在建两个子物体,分别为消息的background和消息主体其中消息的背景也要添加一个button,并且关闭交互,但是要开着raycast target,目的是为了拦截鼠标点击。 而消息本身要关闭raycast target,等下再说为什么。返回脚本对message添加一个脚本using UnityEngi
文章目录一、简介二、弹出框1、提示框1.1 显示提示框1.2 加载提示框2、是否选择框3、多项选择框三、嵌套四、遇到的问题 最近用了一周写了一个仿知乎的小程序,将会陆续整理,包括前端页面设计与后端逻辑、数据库和云函数操作等,以及自己遇到的坑。之前也没有学过javascript和数据库,css和html大概知道,用了一天看数据库、php、vue,后来为了设计美观,用一早上看css和html,就可以
 第二十四天(GUI)一,GUIGUI:Graphical User Interface(图形用户接口)CLI:Command Line User Interface(命令行用户接口)二,java提供的包java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件(跨平台性不太好依赖系统性比较强)javax.Swing
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# Android Studio 弹出消息实现方法 ## 1. 流程概述 在Android Studio中实现弹出消息功能的步骤如下: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个新的Android项目 | | 2 | 在项目中添加一个按钮 | | 3 | 在按钮点击事件中弹出消息 | ## 2. 操作步骤 ### 步骤1:创建一个新的Android项目
原创 2024-04-11 04:29:31
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# 如何在Android中实现Alert消息弹出 在Android开发中,弹出消息框(即Alert Dialog)是一种常见的用户交互方式。在本教程中,我们将详细介绍如何在Android应用程序中实现Alert Dialog。你将了解到整个实现流程,以及每一步所需的代码和解释。 ## 整体流程 为了更好地理解如何实现Alert Dialog,我们可以将实现过程分为以下几个步骤: | 步骤
原创 2024-08-16 06:39:09
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# Android顶部弹出消息 在Android应用程序中,我们经常需要向用户发送一些提示信息或通知。一种常见的交互方式是使用顶部弹出消息,以便用户可以快速查看并了解重要信息。在本文中,我们将介绍如何在Android应用程序中实现顶部弹出消息,并提供代码示例来演示具体实现方法。 ## 什么是顶部弹出消息? 顶部弹出消息是一种在屏幕顶部显示的短暂消息,通常用于向用户提供重要的信息或提示。这种消
原创 2024-04-04 05:35:35
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# 实现Python弹出消息窗口 ## 1. 介绍 在Python中,我们可以使用第三方库来实现弹出消息窗口的功能,这样可以方便地向用户展示特定的信息或者提示。本文将介绍如何使用`tkinter`库实现一个简单的Python消息窗口。 ## 2. 实现步骤 下面是整个实现过程的步骤,我们将使用表格形式展示每个步骤: 步骤 | 描述 --- | --- 1 | 导入`tkinter`库 2 |
原创 2023-11-30 14:54:03
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对用户界面来说,一般我们进入游戏并不是直接开始的,一般会有“登录”、”设置“,甚至”关卡选择“等操作。本次我们也将建造一个游戏的初始化和结束界面。不论是简单 or 复杂的游戏,打开它的第一个界面大多数都是开始菜单。作为对一个游戏的“第一印象”,吸引人的初始化菜单让人想打开一探究竟,即展现了一个游戏的美术风格,也常有例如登录、选择关卡、设置等等个性化、实用的功能。(锈湖-Cube Escape Co
转载 2024-09-20 14:17:30
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最近项目里面用到了底部的弹出提示框,UI小姐姐本着设计样式还是ios的好看原则。设计了一个ios样式的底部弹出提示框。OK OK anyway,类似样式并不少见,实现方式有很多,网上随便找一个吧,还不满大街都是。嗯哼,确实不少。但是 !!! 不是讲代码就是讲布局,或者使用方法挺麻烦。用的时候还要自己手写这部分代码,麻烦不麻烦?作为一名注定要改变世界的程序猿,你让我天天写这个?这是不能忍的。就没有简
转载 2023-08-10 15:22:06
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  unity中应该至少有2类Event系统。一种是UnityEvent,这个用起来很方便,只要在脚本里定义了一个UnityEvent,就可以在面板通过拖拉的方式设置消息的响应者。但问题是如果是不能在面板拖来拖去的场合,就有点繁琐。而且假如有一大波新对象需要接收老信息,这个维护起来很是很繁琐的。还有一种是利用了Eventsystem的消息系统,但这个系统与ui系统整合,虽然仍然可以自定义
转载 2024-08-28 11:35:22
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注:本分非原创;信息来源 oschina授权协议:MIT开发语言:JavaScript操作系统:跨平台软件作者:同一种调调 iNotify.js 详细介绍JS 实现浏览器的 title 闪烁、滚动、声音提示、chrome、Firefox、Safari等系统通知。 下载 1 $ npm install title-notify --save-dev 2 $ bower in
alert("A"); confirm("B"); var name = confirm("B"); if(name){   alert("确定"); }else{   alert("取消"); }// 如果用户点击确定按钮,则 confirm() 返回 true。如果点击取消按钮,则 confirm() 返回 false。prompt("请输入","张三"); var name = promp
转载 2023-06-09 08:55:23
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疫情离职在家没事自己写了个应用,需要用到安卓的打开相册选择图片功能,折腾了3天终于搞定了,以下是记录期间遇到的坑。 参考链接: https://www.jianshu.com/p/86b275da600e 最后完成功能,主要是参考了以上两个大佬的方案。 我先按着第二个链接操作的,打出包后,Unity和安卓的交互完全没问题,信息都可以显示。/* * Toast显示unity发送过
转载 2024-04-11 09:19:53
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语音交友app开发为了带给用户更好的使用体验,往往会进行一些交互设计,其中点击按钮出现弹窗就是交互设计的一种,一般来说,在语音交友app开发过程中弹窗还会分为不同种类,今天介绍几种常用的弹窗。1.最常用的一种弹窗Toast.makeText(HomeActivity2.this, "设置为自动模式", Toast.LENGTH_SHORT).show();2.第二种这个是自己写一个方式,就是使用方
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