什么是ScriptableObject?点击查看Unity官网的描述直译过来就是“脚本化对象”,换言之这类作为存储结构化的数据来使用,并写入Unity的资源.asset文件去存储一组数据,取用的时候直接作为一个数据对象拿来用,很方便。ScriptableObject 有什么好处?Unity用于创建不需要绑定到物体的对象,即非继承于Mono,该类继承于UnityEngine.Object存放编
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/**
有限状态机系统基于Eric Dybsand的《游戏编程精粹》(Game Programming Gems)第3.1章
如何使用:
1. 在状态转化机中的相应枚举类中,声明 tr
UI元素和text meshes的文本可以混合使用多种字体风格和大小。新的和旧的UI系统都支持富文本。Text,GUIStyle和TextMesh类都有用于指示Unity查询文本内部标记标签的富文本设置。Debug.Log函数也可以使用这些标记标签来加强代码中的错误报告。这些标签不会被显示,只是用来指示文本不同的风格。标记格式标记系统受到HTML的启发,但不会严格兼容标准的HTML。基本的方法是将
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2024-03-29 21:05:31
40阅读
# Android RichText 科普
## 引言
在Android开发中,我们经常需要展示富文本内容,包括文字的样式、颜色和链接等。Android提供了一种方便的方式来实现富文本展示,那就是使用`RichText`。本文将介绍如何在Android中使用`RichText`来展示富文本内容,并提供一些示例代码。
## RichText 简介
`RichText`是Android中的一个
原创
2023-08-26 05:56:01
572阅读
# 如何实现Java RichText
## 1. 简介
Java RichText 是一种在 Java 应用程序中创建和处理富文本的技术。通过使用 Java RichText,我们可以在应用程序中轻松地创建和编辑具有多种格式(如字体、颜色和样式)的文本。在本文中,我将向你介绍如何实现 Java RichText。
## 2. 实现步骤
下面是实现 Java RichText 的步骤,可以
原创
2023-08-08 21:14:06
46阅读
# Python RichText: Enhancing Text Display in Python Applications
When it comes to displaying text in Python applications, developers often seek ways to make the text more visually appealing and dynam
原创
2024-03-10 04:13:11
48阅读
# 如何实现 "Jquery Richtext"
## 简介
在本文中,我将向你介绍如何使用 jQuery 实现“Jquery Richtext”,这是一个功能强大的富文本编辑器。作为一名经验丰富的开发者,我将为你提供详细的步骤和代码示例。让我们开始吧!
## 实现流程
首先,让我们梳理一下实现这个功能的流程。下面的表格将展示每个步骤以及需要采取的行动。
| 步骤 | 行动 |
| ----
原创
2024-01-21 04:51:33
50阅读
# 如何实现Android富文本
## 概述
在Android开发中,实现富文本展示是一项常见的需求,本文将教你如何使用androidRich库来实现富文本功能。androidRich是一个开源的富文本编辑器库,可以帮助我们实现富文本展示。
## 步骤
下面是实现Android富文本的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 引入androidRich库 |
原创
2024-06-11 03:53:37
48阅读
错误认知1)这很浪费时间 2)我是个艺术家 3)所有人都能穿的鞋不会合任何人的脚 4)我善长制定编码规范正确认知1)促进团队合作 2)减少bug处理 3)提高可读性,降低维护成本 4)有助于代码审查 5)养成习惯,有助于程序员自身的成长pep8 编码规范Python Enhancement Proposals :python改进方案https://www.python.org/dev/peps/p
在一篇数据新闻中,数据往往扮演着重要角色,很多时候我们需要从互联网上爬取大量原始数据。虽然有一些爬取软件无需代码设计,但却不适用于那些有个性化需求的用户。由于Python具备免费开源、兼容性高、入手快等特性,颇受用户青睐。如果用户需要获取实时变化/周期性数据(例如股票、天气、疫情情况等),利用Python的一个模块就可以避免数据采集遗漏与重复劳动,是不是十分便捷呢?本期白杨数说为大家介绍一个可以实
# 实现Android RichText使用教程
## 一、整体流程
在实现Android RichText使用的过程中,通常可以分为以下几个步骤:
```mermaid
erDiagram
STEP1 ||| 设置RichText ||| "实例化RichText对象"
STEP2 ||| 设置文本 ||| "设置富文本内容"
STEP3 ||| 设置样式 |||
原创
2024-03-29 04:03:44
428阅读
需要引用的DLL DevExpress.CodeParser DevExpress.Office DevExpress.RichEdit DevExpress.XtraRichEdit MySyntaxHighlightServiceCSharp类 /// /// This class implements the Execute method of the I...
原创
2021-07-27 15:14:40
318阅读
# Android Rich Text基本使用
在Android开发中,Rich Text即富文本,可以让我们实现更加丰富多彩的文本显示效果。在本文中,将介绍Android中Rich Text的基本使用方法,并附带代码示例。
## Rich Text的基本用法
在Android中,我们可以使用SpannableString类和SpannableStringBuilder类来创建富文本。Spa
原创
2024-04-03 05:52:28
257阅读
# Python Docxtpl RichText 颜色
## 概述
在Python中,我们经常需要处理文档的生成和编辑。而对于Word文档的生成和编辑,python-docx库是一个非常好用的工具。然而,有时候我们需要对文本进行特殊的格式设置,比如改变字体颜色。本文将介绍如何使用python-docx库中的RichText类来实现这一功能。
## RichText 类
RichText类
原创
2023-10-16 04:26:46
703阅读
Android最先接触的就是TextView控件了。我的第一个android项目就是一个helloworld项目。
里面就一个Textview控件其他的什么都没有。所以先总结下Textview吧
Textview 就是一个文本显示框。刚开始学的是后就知道他能显示文本,其他的什么都不知道
后来项目中要用到显示字体,并且字体还要加条横线,就像很多过
//初始化textfield并设置位置及大小
UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];
//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式
text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
typedef enum
注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下:Flutter版本:1.12.13+hotfix.5Dart版本:2.7.0基础用法应用程序离不开文字的展示,因此文字的排版非常重要,通常情况下Text组件可以完成绝大多数需求,它可以显示不同大小的文字、字体、颜色等,如果想在一句话或者一段文字里面显示不同样式的文字,Text组件无法满足我们的需求,这个时候需要使用RichText。RichT
原创
2020-03-01 15:03:01
341阅读
RichText 是绘制文本的核心 widget,Text 只是 RichText 的包装而已。文本这块还是相当复杂的,本文介绍一些基本的用法。
原创
2023-04-07 10:16:20
240阅读
如果我们的程序中有个CEikRichTextEditor或者是 CEikEdwin,而且不用控件本身的滚动条来控制文本的滚动的话,我们就需要了解下下面的内容。CTextLayout的这个API-FindDocPos-IMPORT_C TBool FindDocPos(const TTmDocPosSpec &aDocPos, TTmPosInfo2 &aPosInfo, TTmLi
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2023-11-19 19:41:04
93阅读
batching(合批) 和大量的描述一个3D物体的数据有关系,比如meshes,verices,edges,UV coordinates 以及其他不同类型的数据。在Unity中谈论batching,指的是用于合批mesh数据的两个东西:Dynamic Batching(动态合批) 和 Static Batching(静态合批)。渲染管线特别喜欢处理合在一起提交的mesh数据而不是单独的一个个的m