//单纯的日常总结, 会持续不断更新UI部分1.UI组件 ——InputField . onEndEdit.AddListener(事件)   当输入完成,摁下回车(Enter)键 也会触发事件响应2. 设置当前选择的游戏物体: EventSystem.current.SetSelectedGameObject(gameObject);  目的是为了在触发OnDese
转载 2024-03-06 17:17:14
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文章目录 提示:Ctrl+F可在网页查找文字KeyCodeKeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。值 对应键 Backspace 退格键 Delete Delete键 Tab TabTab键 Clear Clear键 Return 回车键 Pause 暂停键 Escape ESC键 Space 空格键 Keypad0 小键盘0 Keypad1 小键盘
Unity的Input管理 keyCode示例 keyCode Demofunction OnGUI(){ var e:Event=Event.current; if(e.isKey){ Debug.Log("key:"+e.keyCode); } } 按钮检测结果 Unity键值对应表 KeyCode是由Event.keyCode返回的。...
原创 2021-07-20 16:56:36
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 这是Program类using System; using System.Collections.Generic;//需要引用 namespace 学习C_的中级编程 { class Program { static void Main(string[] args) { //一、调试和错误处理
转载 2024-04-22 07:32:43
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    在游戏的开发过程中,时常需要获取用户的输入情况,Unity3D引擎在设计时就封装好了这些常用的方法与参数。    针对用户的输入,Unity3D引擎专门为开发人员提供两个输入对象——Touch与Input。开发人员通过Touch与Input输入对象中的方法及参数可以非常方便地获取用户输入的各种参数,包括触控的位置、相位、手指按下位移及用户鼠标键盘的输入等Touch输入对象Touch输入对象
1.简单介绍2.环境搭建3.FQA4.代码执行流程 当服务端成功启动,客户端链接服务端后进入demo中的游戏界面,demo中的功能包括注册、登录、角色管理、战斗、场景等等。对于新接触kbengine的人,看见客户端的代码后会觉得很迷茫,有些无从下手。(本人unity和c++都是小白,所以更加难以入手)那么如果想使用kbengine框架做游戏业务逻辑上的扩展,就必须先知道代码的运行顺序,都
转载 2024-08-05 07:22:45
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 KeyCodeKeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。 值        对应键 Backspace     退格键 Delete      Delete键 Tab&nbs
转载 2024-05-16 11:16:47
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前言在之前某一个前端技术群里,有一个群友说他面试的时候遇到了一个问题,就是面试官让他用纯 CSS 来实现一个根据鼠标移动位置觉得物体移动方向的 DEMO。给出的初始结构如下:从不同方向使鼠标指针移过下面的内容 ↓ → Hover me! ← ↑ 效果图如下: 实现净会问这种不实用又跟业务没啥关系的问题,气
转换方法:1.(int)变量名[强制类型转换]    该转换方式主要用于数字类型之间的转换,从int类型向long,float,double,decimal 类型转换可以使用隐式转换,但从long型到int 就需要使用显示转换,即使用该类型的转换方式否则产生编译错误。2.int.Parse(string 变量名)  该方式是将数字内容的字符串转换为int类型,如果字符
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KeyCodeKeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。 值        
转载 2023-01-05 12:49:12
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一、OnMouseEnter该函数的功能是:当鼠标进入到GUIElement(GUI元素)或Collider(碰撞体)中时调用OnMouseEnter。 二、OnMouseOver当鼠标悬浮在GUIElement(GUI元素)或Collider(碰撞体)上时调用 OnMouseOver . 三、OnMouseExit当鼠标移出GUIElement(GUI元素)或Collider(碰撞体)上时调用O
转载 2024-08-24 19:12:58
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1 . 获得键盘   Input.GetKey(KeyCode.A)Input.GetKeyDown(KeyCode.A)Input.GetKeyUp(KeyCode.A) 2.获得鼠标信息Input.mousePosition //  鼠标位置 Input.GetMouseButton 获取按钮3.轴输入 Input.GetAxis 获取轴 &
转载 2024-02-08 14:42:40
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判断键盘按下的键 如果要使用组合键,则可以利用event.ctrlKey,event.shiftKey,event .altKey判断是否按下了ctrl键、shift键以及alt键。 键盘名称 键值(keycode) 键盘名称 键值(keycode) BackSpace 8 Tab 9 Clear
转载 2017-08-15 20:25:00
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keycode 8 = BackSpace BackSpace keycode 9 = Tab Tab keycode 12 = Clear keycode 13 = Enter keycode 16 = Shift_L keycode 17 = Control_L keycode 18 = Alt_L keycode 19 = Pause keycode 20 = Caps_Lock keyc
原创 2010-08-11 15:59:00
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字母和数字键的键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 A 65 J 74 S 83 1 49 B 66 K 75 T 84 2 50 C 67 L 76 U 85 3 51 D 68 M 77 V 86 4 52 E 69 N 78 W 87 5 53 F 70 O
转载 2017-12-14 14:36:00
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keybd_event(VK_NUMLOCK,0,0,0); keybd_event(VK_NUMLOCK ,0,KEYEVENTF_KE
原创 2022-05-20 13:19:46
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# 如何在Python中实现KeyCode 在今天的技术背景下,与键盘交互的能力变得越来越重要。在这篇文章中,我将向你展示如何在Python中实现“KeyCode”的功能。我们将逐步走过这一过程,确保你能够顺利掌握这一技能。 ## 流程概述 以下是实现“KeyCode”的基本流程: | 步骤 | 描述 | 时长 | |------|-
原创 2024-08-23 05:07:24
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KeyCodeKeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。 值 对应键 Backspace 退格键 Delete Delete键 Tab TabTab键 Clear Clear键 Return 回车键 Pause 暂停键 Escape ESC键 Space 空格键 Keypad0 小键盘0 Keypad1 小键
转载 2023-09-27 21:36:10
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Unity中的Key对应表
原创 2022-11-28 17:11:50
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重要定义:1. scan code,key code所谓scan code就是linux scan code,event 上报的那个值,不同硬件driver可能会有不同的scan code上报,与硬件息息相关;所谓key code就是android framework和app能够认识的key code,一般也可以自定义,例如touch下沿中心可以定义一个特殊功能key,就可以定义为SPECIFIC
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