1、大部分SDK的方法需要在线程中执行,一般会放在主线程里执行,安卓中主线程一般用于UI渲染。 this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
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2024-09-19 21:57:49
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Unity中集成三方SDK有两种方式:Unity 项目开发中时常有集成 Android 第三方 SDK 的需求,比如接入第三方推送,分享等功能。而第三方 SDK 的集成文档提到的往往是基于原生 Android 项目集成。第一种 导出 gradle 项目进行集成导出 gradle 项目的方式可以直接将项目导入 AndroidStudio 中进行集成,而此时可以直接按照第三方集成文档完成集成。第二
Unity:Firebase接入Apple登录开启Firebase的登录方式设置Apple的后台信息从Assets Store下载 Singn In With AppleXcode设置添加Apple登录框架:后续问题证书权限Apple登录代码使用的时候只需要调用下面代码即可 此文章只是粗浅之作,记录而已,有错望指出,不胜感激开启Firebase的登录方式进入Firebase控制台==> 登
# Unity Android Jar包放在哪
## 介绍
在使用Unity开发Android应用时,有时我们需要使用一些外部的Java库或者第三方SDK,这些库通常以Jar包的形式提供。本文将向刚入行的开发者介绍如何在Unity项目中正确地导入和使用Android Jar包。
## 导入Jar包的流程
下面是导入Jar包的大致流程:
```mermaid
journey
tit
原创
2023-10-27 12:26:45
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简介有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如...有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity...
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2015-06-24 19:45:00
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环境:AndroidStudio2.0Unity4.68AS打jar包新建空工程删除无用的MainActivity等。新建ModuleModule选择Android Library,起名为unitylib向Module中引入Unity的classes.jar不同版本u...
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2016-07-29 10:30:00
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Android jar包与Unity交互
### 介绍
Android jar包与Unity交互是一种常见的开发方式,可以在Unity游戏中调用Android原生方法,实现更多功能。在本文中,我们将介绍如何在Unity中使用Android jar包,并展示一个简单的代码示例。
### 准备工作
在开始之前,我们需要准备以下工作:
1. 安装Unity开发环境,确保已经正确配置Android开发
原创
2023-11-17 15:29:31
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移动没有用于Unity3D的移动MM支付SDK的接入,所以……1、先要明确一点的是在Unity的Assets目录中你得有个Plugins/Android的目录,并且必须在Assets目录,否则无法将资源打包到PAK。此时,你可以尝试打一个apk的包,用压缩文件打开的目录结构是这样的:为什么就这样了呢?我也想知道!这里记录一个路径,mac下找到Unity安装目录,右键Unity app 显示包内容:
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2024-02-26 17:28:41
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接到策划需求,需要将移动端开发的游戏移植到steam平台。奈何策划水平有点次,信誓旦旦的说什么steam支付是使用dlc支付的,使用什么dlc币(窝里个大草),马的,不懂就别瞎咧咧,净给老子挖坑。
查了一圈资料,在steam后台配置若干steam相关dlc相关,就是没有相关与dlc相关支付接口,这时候才意识到公司策划真不靠谱,还老是逼逼开发,搞得一肚子气,马上就摔键盘走人,但是这才是给我挖的第一个
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2024-05-21 06:41:34
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unity学习笔记-调用AndroidStudio生成的jar包里的方法-2018版需要解决的问题思路 调用AndroidStudio生成的jar包里的方法-2018版需要解决的问题由于需要开发的是一个安卓apk,并且需要对接到第三方的接口 存在一个需要使用第三方接口里的aes加密方法才能请求其接口 然而第三方的文档只提供了java等其他版本的demo,并没有为c#提供demo 因此需要将jav
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2024-04-02 11:02:53
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步骤制作androidproject修改build.gradle配置 打包aar1.混淆打包aar2.jar包导出3.在其他的android工程引入aar导入unity项目运行unity3d输出apk包新建一个project打开AS,新建–>project 切换到project项目下面 找到app Moudle 找到libs,将unity3d 提供的jar包拷贝到libs下面,右键 -
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2023-12-18 21:33:01
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一.下载Steamwork.Net SDK1.下载Steamwork.NetSDK 2.下载后导入Unity中,我们首先需要修改的就是steam的appid,找到工程目录中的appid文件,默认是480,是UnitySpaceWar的id,如果有自己的SteamID就填自己的,暂时没有申请下来可以默认填480测试 3.找到SteamManager代码,挂载到一个跳转场景不会被销毁的物体上,然后找到
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2024-07-29 23:21:30
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目录一、手机开启调试模式,确保adb能检测到手机目的:确保adb能检测到手机,通过adb devices命令能够呈现如下效果常见问题:二、unity配置工作目的:配置unity中Build Settings界面与Player Settings界面的参数,能够通过Build打出一个APK包三、链接unity与安卓程序目的:unity Console窗口与Profiler窗口能够监听到程序的Debug
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2023-11-22 10:27:20
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目的一个android项目中需要用到3D的游戏元素,所以我们打算把一个untiy3d的项目嵌入到android原生项目中,下一篇接unity3d项目嵌入到ios原生项目。 环境配置: unity2018 (之前测试的unity5.6.x和unity2017也没问题) android studio3.21.unity导出gradle工程1.准备你们的游戏,或者一个测试的空场景(略) 添加BackTo
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2023-09-04 11:24:24
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Unity3D 接入友盟统计 推送 IOS SDK游戏移动统计消息推送 游戏移动统计下载链接官方文档从 unity3d 中导出 xcode 工程将下载的 framework 加入到 xcode 工程中添加依赖库libz.tbd 数据压缩
libsqlite3.tbd 数据缓存
CoreTelephony.framework 获取运营商标识
SystemConfiguration.fram
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2024-02-13 10:36:36
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在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息。这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到。下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Un
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2023-07-17 15:33:38
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zijan译 (括号内是译者自己对文章和技术的理解) (Unity3D是现在越来越流行的3D游戏引擎,它支持JavaScript,c#和Boo语言。如果你是个Unity3D的爱好者,但只会JavaScript。这里有一篇文章关于处理事件和消息传递,也许更适合你。A Useful Messaging System) 你知道C#有一个内置的事件机制吗?这个东东在Unity
# QQ互联登录在Android Studio中的接入过程
在移动应用开发中,使用第三方登录可以极大方便用户注册和登录流程,QQ互联是一个常用的选择。本文将详细介绍在Android Studio中接入QQ互联登录的完整流程,适合刚入行的小白开发者。
## 整体流程概述
为帮助你更好地理解整个接入过程,我将流程分为几个关键步骤,并以表格的形式呈现:
| 步骤 | 描述 |
|------|-
Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。Unity与IOS的互调要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
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2023-09-21 21:48:09
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一、简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血)。其实通常情况下接入SDK都是很简单的一个过程,本系列博客就让马三和大家从小白开始,从零基础开始学习如何接入SDK以及一些常见的SDK的接入
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2024-08-27 19:22:34
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