前文:unity3d项目需要调用到android原生的方法,而unity3d不提供这些类型的api,所以就需要android原生代码的支持了,类似,手机震动之类的动效,或者类似第三方sdk的支付等。推荐android开发人员使用eclipse而不是使用androidStudio来进行jar的打包开发,因为eclipse打包jar更加方便,而相对AndroidStudio稍加繁琐一点,当然,命令行打
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2024-07-16 11:14:22
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1 、postMessage API首先介绍一下什么是iframe?百度百科里这样写道:IFRAME,HTML标签,作用是文档中的文档,或者浮动的框架(FRAME)。我的理解就是网页中的网页。通常会有如下两个方面的操作:1个就是在iframe里面操作父窗体,另外一种就是当前页面操作iframe里面的元素。①iframe里的js操作父级窗口的domiframe里的js要操作父级窗口的dom,必须搞懂
X5内核H5自动化背景近来有很多童靴咨询如何做小程序/等H5页面来做自动化,之前写了一篇文章小程序自动化测试实践 其中的工具是用appium来做。但是小程序/这种H5页面是用自家X5内核来渲染的,appium对其支持的并不是非常理想,通过ChromeOption定制X5内核的进程运行时其稳定性不尽如人意,最近有到腾讯自家开源了专门做小程序/H5页面自动化的
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2024-10-19 22:12:08
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Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。Unity与IOS的互调要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
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2023-09-21 21:48:09
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Unity广告桥接设计目的应用局限设计原则总体设计详细设计ADBridgeADManagerGameLogic总结 目的我是做游戏开发的,我们的游戏主要使用广告进行变现。由于公司节奏快,项目多,需求变化快,所以需要写一个广告桥接设计,来将广告逻辑与游戏逻辑分离,减少游戏逻辑与广告sdk模块的耦合。应用局限此桥接设计适用于游戏内同时只接入一个广告平台(或者只有一个聚合平台)。若游戏需要同时接入多个
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2024-03-29 16:03:55
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我相信Unity程序员都会遇到加入SDK的问题,我相信如果你不会android编程,我相信你的CPU当场计算过快而爆炸! 这里也写笔记希望能帮助大家如果有讲错的地方,希望大家能回复并且提供答案! 让我们共同抵抗SDK 呵呵预备知识:1. Unity接入SDK有两种方式: 第一种
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2024-05-24 19:35:54
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一.下载Steamwork.Net SDK1.下载Steamwork.NetSDK 2.下载后导入Unity中,我们首先需要修改的就是steam的appid,找到工程目录中的appid文件,默认是480,是UnitySpaceWar的id,如果有自己的SteamID就填自己的,暂时没有申请下来可以默认填480测试 3.找到SteamManager代码,挂载到一个跳转场景不会被销毁的物体上,然后找到
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2024-07-29 23:21:30
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在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息。这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到。下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Un
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2023-07-17 15:33:38
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Unity3D 接入友盟统计 推送 IOS SDK游戏移动统计消息推送 游戏移动统计下载链接官方文档从 unity3d 中导出 xcode 工程将下载的 framework 加入到 xcode 工程中添加依赖库libz.tbd 数据压缩
libsqlite3.tbd 数据缓存
CoreTelephony.framework 获取运营商标识
SystemConfiguration.fram
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2024-02-13 10:36:36
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Unity接入九游SDK
学习之路漫漫,应修之期远兮。持之以恒,方得始终。 这几日接入九游SDK,于浑浑噩噩中成长。下面是步骤:一:下载九游SDK 二:打开Android Studio新建一个工程,并且新建一个AndroidLibrary的Moudle,这里的命名随意。包名设置成你想设的名字。 三:1:把Unit
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2023-07-14 09:23:18
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Unity研发的手游,仅仅须要调用U8SDK抽象层就可以完毕多家渠道SDK的接入。而不须要在Unity中耦合各个渠道SDK,保证游戏层逻辑层的简单,以及SDK部分的绝对重用。
以下,我们看看,在Unity中调用U8SDK主要须要完毕的工作:
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2023-10-12 19:29:34
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之前概述有说过SDK的大概功能如下:1.账号类:创建、登录、切换2.充值3.外部分享如微信、朋友圈、FB等4.打开外部链接,如论坛、社区、反馈等5.功能类:语音、头像、埋点这些功能都是sdk提供的,而我们要做的就是调用sdk的接口(ios的OC接口,android的java接口) 一、android和c#交互1.c#调用android方法,如下,使用 AndroidJavaCl
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2023-12-02 17:03:55
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作者:梦近在咫尺写在前面 今年以来,虽然入职的是游戏行业,其实一直在做原生这块的东西,主要是做一个聚合类的 SDK,方便其他厂商快速接入,目前安卓这块已经完成了,发现现在市场上对于小游戏转制 APP 的需求量比较大,其实与我做的聚合 SDK有很多相似之处,因此提取出一部分主要思想,共同探讨,因为本人使用的是Cocos Creator(以下简称CCC)引擎,所以主要参考用例为 CCC,当然本身是支
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2024-01-31 11:45:03
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前言前面写到了逐片元操作的大概流程,下面是对其步骤的细化与unity shader的整体概述一、逐片元操作逐片元操作是一个OpenGL当中的词汇,在DirectX中把它叫做输出合并阶段 这个阶段的任务如图所示模板测试可以将模板测试理解为蒙版测试,也即指定一片区域,这个区域将用模板缓冲来表示,如下图,值为1的地方被保留,为0的地方被丢弃深度测试当场景中有一个片元被另个片元盖住而不可见的时候,就要使用
系列文章目录 文章目录系列文章目录前言第1节: Ability概述知识点1: 【Ability概述】知识点2: 【Ability配置】第2节: Page Ability知识点1: 【Page Ability基本概念】知识点2 【Page Ability生命周期回调】第3节:PA概述知识点1 【Service Ability】知识点2【Data Ability】第4节:信息载体lntent知识点1:
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2024-09-29 07:43:29
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在这个博文中,我将分享如何进行“Unity iOS SDK接入”,特别是在不同版本之间的对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展等方面的详细经验。
首先,关于Unity iOS SDK接入,这是一项将Unity引擎与iOS平台结合的技术,能够帮助开发者更高效地开发和发布移动应用。接下来我们将在以下各个方面深入探讨。
### 版本对比
在Unity SDK的不同版本中,存在一些
# Unity 接入 Android SDK 入门指南
作为一名刚踏入开发行业的小白,接入 Android SDK 可能会让你感到无从下手。本文将详细介绍如何在 Unity 中接入 Android SDK,帮助你顺利完成这一过程。本文将按照步骤进行讲解,并提供示例代码和必要的注释。
## 整体流程
接入 Android SDK 的整个流程可以分为以下几个步骤:
| 步骤
# Unity Android SDK接入
在移动应用开发中,很多项目都需要将Unity开发的游戏或模块集成到Android应用中。为了实现这一目标,我们需要将Unity项目导出为Android工程,并在Android项目中进行相应的接入。本文将介绍如何将Unity项目接入到Android应用中,并提供相应的代码示例。
## 1. 准备工作
在开始接入前,我们需要确保已经完成以下准备工作:
原创
2024-04-17 03:38:53
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# Unity接入Java SDK的指南
## 引言
在现代游戏开发中,Unity作为一款强大的跨平台游戏引擎,受到了越来越多开发者的青睐。而Java SDK提供的功能丰富且易于使用,能够帮助开发者扩展游戏功能或与后端服务进行交互。本文将详细讲述如何在Unity中接入Java SDK,包括必要的配置、代码示例以及一些注意事项。
## 系统架构
在实现Unity接入Java SDK的过程中,
亲测成功 unity直连android真机测试 小弟学unity有一段时间了,一直想做个小游戏导到手机上玩玩,后来发现导出后屏幕UI各种不协调,改了还得重新导apk再挪到手机安装,很麻烦。网上搜索unity直连Android真机教程很少,而且写的模棱两可,自己导的过程中又出现好多问题,回贴问又没人回,真的怀疑写贴子的人有没有真正自己测试过。所以今天自己专门研究了一下,本着为猿人服务的宗旨,将流程贡
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2023-10-03 19:48:30
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