上一篇文章说这时就会如何使用SteamVR 2.0的交互UGUI 。很抱歉,仍然为解决,已经有了思路,验证中。不过看UGUI的源码好头大。大概3、4个月之前,我就已经有这个问题了。不过没有方向。最近半个月才找到方向,公司瞎忙没时间学。自己一个人看不下去,我太难了。通过各种方式,我来找解决2.0 与UGUI 的交互方案。UI加碰撞器❓ 做法新建一个3D的UI按钮,给他加上Col
一、背景 AppsFlyer创立于2011年,是全球移动归因与营销分析领域的领导者,是移动监测行业的标准。AppsFlyer建立的移动归因与营销分析平台,通过一系列全面的衡量和分析解决方案,使营销人员能够发展自己的业务并进行创新。 AppsFlyer通过设计围绕隐私进行构建,采用以客户为中心的方法,每天可帮助12,000多个品牌和6,000多个技术合作伙伴做出
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2024-10-24 06:56:58
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以下教程是用在android手机上的首先,在这个教程里要准备的工具:1、flash cs62、flash builder 4.6 (低版本的没用过,介意大家还是用我提供的这个版本);3、adt打包工具(论坛回复本帖就能下载);4、数字证书(就是用来签证的玩意,可以向adobe申请,也可以自己用flash cs6创建);一、创建jar文件
kerkee 是一个多主体共存型 Hybrid 框架,具有跨平台、用户体验好、性能高、扩展性好、灵活性强、易维护、规范化、集成云服务、具有Debug环境、彻底解决跨域问题。该框架从开发者角度支持三种团队开发模式:Web开发者 、Native开发者 、Web开发者和Native团队共同合作的开发团队Web开发者和Native(iOS)团队共同合作的开
前言,Android的网络通信的方式有两种:使用Socket或者HTTP,今天这一篇我们详细讲解使用HTTP实现的网络通信,HTTP又包括两种方式编程方式:(1)HttpUrlConnection;(2)HttpClient; 好了,我们直接进行讲解,当然之前也会有一部分有关Android网络通信的其他知识,我们也应该了解。一.获取网络状态的方
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2024-08-12 09:26:28
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移动没有用于Unity3D的移动MM支付SDK的接入,所以……1、先要明确一点的是在Unity的Assets目录中你得有个Plugins/Android的目录,并且必须在Assets目录,否则无法将资源打包到PAK。此时,你可以尝试打一个apk的包,用压缩文件打开的目录结构是这样的:为什么就这样了呢?我也想知道!这里记录一个路径,mac下找到Unity安装目录,右键Unity app 显示包内容:
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2024-02-26 17:28:41
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接到策划需求,需要将移动端开发的游戏移植到steam平台。奈何策划水平有点次,信誓旦旦的说什么steam支付是使用dlc支付的,使用什么dlc币(窝里个大草),马的,不懂就别瞎咧咧,净给老子挖坑。
查了一圈资料,在steam后台配置若干steam相关dlc相关,就是没有相关与dlc相关支付接口,这时候才意识到公司策划真不靠谱,还老是逼逼开发,搞得一肚子气,马上就摔键盘走人,但是这才是给我挖的第一个
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2024-05-21 06:41:34
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一、AppsFlyer 简介作为AppsFlyer完整归因解决方案的一部分,AppsFlyer Android SDK提供了应用程序
原创
2024-05-30 13:19:35
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目录一、手机开启调试模式,确保adb能检测到手机目的:确保adb能检测到手机,通过adb devices命令能够呈现如下效果常见问题:二、unity配置工作目的:配置unity中Build Settings界面与Player Settings界面的参数,能够通过Build打出一个APK包三、链接unity与安卓程序目的:unity Console窗口与Profiler窗口能够监听到程序的Debug
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2023-11-22 10:27:20
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目的一个android项目中需要用到3D的游戏元素,所以我们打算把一个untiy3d的项目嵌入到android原生项目中,下一篇接unity3d项目嵌入到ios原生项目。 环境配置: unity2018 (之前测试的unity5.6.x和unity2017也没问题) android studio3.21.unity导出gradle工程1.准备你们的游戏,或者一个测试的空场景(略) 添加BackTo
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2023-09-04 11:24:24
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Unity3D 接入友盟统计 推送 IOS SDK游戏移动统计消息推送 游戏移动统计下载链接官方文档从 unity3d 中导出 xcode 工程将下载的 framework 加入到 xcode 工程中添加依赖库libz.tbd 数据压缩
libsqlite3.tbd 数据缓存
CoreTelephony.framework 获取运营商标识
SystemConfiguration.fram
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2024-02-13 10:36:36
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在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息。这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到。下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Un
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2023-07-17 15:33:38
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一.下载Steamwork.Net SDK1.下载Steamwork.NetSDK 2.下载后导入Unity中,我们首先需要修改的就是steam的appid,找到工程目录中的appid文件,默认是480,是UnitySpaceWar的id,如果有自己的SteamID就填自己的,暂时没有申请下来可以默认填480测试 3.找到SteamManager代码,挂载到一个跳转场景不会被销毁的物体上,然后找到
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2024-07-29 23:21:30
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一、简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血)。其实通常情况下接入SDK都是很简单的一个过程,本系列博客就让马三和大家从小白开始,从零基础开始学习如何接入SDK以及一些常见的SDK的接入
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2024-08-27 19:22:34
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Unity 之 接入IOS内购过程解析前言需要准备内购导图一,效果展示二,苹果后台2.1 注册应用程序2.2 添加应用内购买2.3 测试IAP三,下载IAP包3.1 下载Package3.2 打开Srever配置四,代码逻辑4.1 逻辑分析4.2 示例源码五,打包测试5.1 代码配置5.2 手动配置六,问题汇总6.1 示例日志6.2 注意事项6.3 参考链接6.4 文末源码 前言看完此文章你可以
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2024-04-23 19:41:00
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亲测成功 unity直连android真机测试 小弟学unity有一段时间了,一直想做个小游戏导到手机上玩玩,后来发现导出后屏幕UI各种不协调,改了还得重新导apk再挪到手机安装,很麻烦。网上搜索unity直连Android真机教程很少,而且写的模棱两可,自己导的过程中又出现好多问题,回贴问又没人回,真的怀疑写贴子的人有没有真正自己测试过。所以今天自己专门研究了一下,本着为猿人服务的宗旨,将流程贡
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2023-10-03 19:48:30
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Unity游戏接入百度移动广告教程android篇 Unity 游戏里面接入百度,admob之类的广告来增加游戏的赢利是常用的增加收入的方法之一。 下面是我通过c#的方式在unity游戏里面接入百度移动广告的过程 先下载百度移动广告SDK插件 http://github.com/unity-plugins/BaiDu-Unity-Plugin BaiduUnityPlug
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2024-03-23 16:31:39
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Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。Unity与IOS的互调要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
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2023-09-21 21:48:09
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# Unity 接入 Java 的教程
接入 Java 在游戏开发中有时是必需的,尤其当你希望利用 Java 提供的某些特性时。下面,我将为你介绍如何在 Unity 中接入 Java。流程可以分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------------------------|
| 1 | 创建 Java 类库
## Unity接入Java的完整流程
在Unity中接入Java主要涉及到Android开发。接下来,我将为你提供一个简单的流程,并详细说明每一步的实现方式。
### 流程概览
| 步骤 | 描述 |
|------------|----------------------------------|
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