游戏的运行过程中会伴随各种各样的输入事件,很多时候我们需要在不同的状态下对相同的输入做不同的处理,本文提供一种处理输入事件的方式以供参考。一共涉及到了四个类,1.用于管理输入事件及状态的 MouseEvent(其实不应该叫MouseEvent,它不仅仅是处理鼠标事件)2.所有输入事件状态的基类MouseState3.MonoEvent和Singlenton在本文只扮演工具的角色1.Mou
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2024-07-21 05:22:53
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在unity3D中经常用线性插值函数Lerp()来在两者之间插值,两者之间可以是两个材质之间、两个向量之间、两个浮点数之间、两个颜色之间,其函数原型如下:1.Material.Lerp 插值function Lerp(start : Material, end : Material, t : float) : void在两个材质之间插值2.Vector2.Lerp 插值static functio
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2024-05-31 11:27:58
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# 如何使用 jQuery 实现输入限制为数字
## 引言
在web开发中,用户输入是一个非常重要的组成部分。为了确保数据的有效性和安全性,开发者常常需要对用户的输入进行限制。一个常见的需求是在输入框中仅允许用户输入数字。本文将详细教你如何使用 jQuery 来实现这一功能。
## 流程概述
下面是实现输入限制的步骤概览:
| 步骤 | 描述
原创
2024-08-25 05:13:12
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input的限制只能输入数字的小需求:在日常项目开发过程中,我们经常会用到 ElementUI 这个组件库,其中的 el-input组件并没有对数字的进行限制的功能,特别是有的项目中需要限制只能填写数字,不能为负数,不能有多个小数点,小数位多少,整数位多少等等。为实现这些需求,组件默认的功能就很难满足了,需要专门写代码来控制。为了减少开发成本,提高工作效率,我整理了如下2种方法,大家可以根据实际情
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2023-10-19 10:26:40
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在基本认识了unity相关东西后,深入了解下它的输入是非常有必要的,包括鼠标,键盘,移动设备触摸等交互。unity3d中输入由一个InputManager管理,在编辑器中有一个InputManager的设置界面提供了一些常规的设置Axes包含了15个控制轴,每个控制轴都可以用来控制游戏的一个输入拿其中的一个轴进行举例看下这个名为Horizontal的控制轴里面有轴的名字:Name正向输入控制按钮描
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2024-04-17 14:25:19
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修改了图片位置、编号和缩进。一款能让Vive开发变得简单的插件——Vive Input Utility使用指南相信各位小伙伴们在使用SteamVR Unity Plugin的过程中应该都遇到过这样的问题:获取设备很麻烦,设备在重启后indexID会改变从而导致设置好的左右手设备出现交错;无法与UGUI的事件系统连接导致无法使用UGUI等等很多问题。(见图1)
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2024-07-20 16:54:34
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输入框支持百分号模式,所以不能用 ant design 的 nz-input-number 组件 故使用 nz-input ,通过 ngModelChange 来处理字符串显示 ...
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2021-08-26 10:04:00
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Unity InputUnity需要通过键盘、鼠标、手柄、摇杆来获取玩家对游戏的控制。你可以在 Input窗口设置按钮和虚拟轴,在代码中通过Input类监听玩家控制。游戏发布后玩家也可以在设置对话框中自行设置相关按键。 添加及设置输入轴Unity中打开Edit->Project Settings->Input面板,界面如下: 此项目中只有10个输入轴,如果你想添加自己的输入轴,只需要
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2024-03-18 12:13:23
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<input type="text" id="phone" onkeyup="this.value=this.value.replace(/[^0-
原创
2022-07-06 16:30:49
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# Java中实现输入数字大小限制的完整指南
在Java中,我们可以通过给文本输入框设置限制来控制用户的输入,以符合特定的要求。本文将详细说明如何实现输入数字大小限制的功能,并将分步展示具体的实现代码。
## 实现步骤
下面是实现输入数字大小限制的具体步骤:
| 步骤 | 说明 |
|------|------------------
oninput="value=value.replace(/[^\d]/g,'')" 这种方式有的时候会有bug,输入的值符合规范,值也绑定到v-model上了,但是就是报了个错,用户如果看到会造成理解上的干扰: 第二种方法: let checkContractCasesNum = (rule, v
原创
2021-07-13 17:21:50
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目录写在前面方案介绍使用正则表达式实现约束函数参考资料写在前面 前端开发会涉及很多输入框,通常都需要根据需求限制输入框的输入内容,其中最常用的就是element ui的el-input,本文就以el-input为例说明,但如果有其他类似的需求也可参考本文的实现方案。方案介绍<el-input
v-model="form.plan
# 安卓输入限制:如何设定数字范围
在开发安卓应用时,限制用户输入的数字范围是一项常见的需求。这有助于提高应用的可用性,确保输入的有效性,并减少用户错误。本文将探讨如何在Android中限制输入数字范围,并提供相应的代码示例。
## 为什么需要限制输入范围?
限制输入范围可以有效地提升用户体验,例如:
1. **数据合法性**:确保用户输入的值符合业务逻辑,提高数据的有效性。
2. **减
# jQuery输入限制:只能输入数字
在Web开发中,确保用户输入的有效性和正确性是至关重要的。尤其是在需要数字输入的场景中,例如表单的金额或数量字段,如何有效地限制用户只输入数字成为了开发者必须面对的问题。利用jQuery,我们可以轻松实现输入限制效果。本文将通过代码示例及关系图、状态图等方式,帮助你理解如何使用jQuery限制输入。
## 一、基础知识
jQuery是一个快速、小巧且功
原创
2024-10-25 05:49:29
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react+antd开发中input框每输入一个字符就失去焦点1.问题出现2.解决过程 1.问题出现我需要做一个功能,就是在一个点击显示的气泡框上,有一个输入框,输入数量后点击确定完成添加,效果图大概是这样的 由于整体开发用了react+antd,所以我用了antd的一个Popconfirm气泡确认框,并且把红框圈住的地方抽离出来,代码大致如下:// 增加商品数量的Popconfirm的titl
目录什么是InputSystem安装InputSystemInputSystem的配置直接从输入设备获取输入通过输入操作间接获取输入什么是输入动作(InputAction)什么是动作表(Action Map)如何配置Input Action Asset1.添加Action Map2.配置Actions对Input Action进行输入信号的绑定通过C#的形式对InputSystem简单进行操作
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2024-04-17 08:45:07
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Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏! Un
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2024-03-25 15:55:42
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2023-06-06 16:48:43
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实际操作1:创建地面一般都以plane为地面改变地面材质在Assets文件夹下创建materials文件来储存样例中物体的材质,现在先创建地面的材质(Ground)现在将Ground文件拖到Ground物体里提示:创建的Materials组件也可以直接拖动到场景里的任何物件 也可以点击目标物体在“Inspector”面板,Materials属性进行添加改变Materials下的Grou
<input type="text" onkeyup="value=value.replace(/[^\d]/g,'')" />
<input type="text" onkeyup="value=value.replace(/[^\d\.]/g,'')" />
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2019-05-29 11:55:00
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