最近几天在讨论游戏本地数据存储方式,考虑到跨平台性。最开始打算用xml,但是考虑到xml文件多而杂,而且后期游戏更新。也不是很方便,于是提出了采用sqlite,可是没想到的是原本信心满满的我却遭到了闭门羹,呵呵.... 原来,不是用 以前做c# winform应用那套dll,
unity 3d有自己对应的sqlite.dll分别需要三个文件 1.Mono.Data.Sql
使用Unity实现数据仓储类中的数据库连接字符串的动态注入
在ArchOne平台中,为保证数据仓储层的纯粹性,仅实现数据仓储层本身最原始的数据库访问及操作功能,我们在设计之初即是在数据仓储类的构造函数中设置一个名为connectionString的参数传入数据库连接字符串的方式而不是通过传入数据库连接字符串名称(再由数据仓储层自身根据名称去查找配置文件中相应的数据库连接字
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2023-11-04 17:18:43
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Unity3D游戏开发之SQLite让数据库开发更简单
一、什么是SQLite?
SQLite是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中,以嵌入式作为它的设计目标,它占用资源非常的低,因此适合在嵌入式设备如
android
、Ruby on Rails等中使用。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系
Unity3D研究院之Unity中连接本地或局域网MySQL数据库(五十九) -  
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2024-08-27 15:28:44
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1. 需要添加一个System.Data.OracleClient引用,这个文件一般在C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0路径下可以找到,v4.0不是绝对的,按照自己所需的版本选择。2. 在用到的地方加using System.Data.OracleClient;3. 实
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2024-06-27 20:42:26
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Sqlite是一个跨平台关系型小型数据库,非常便利,适合于嵌入式设备;对于Sqlite数据库来说,这个数据库是以文件的形成存在的(比如data.db);数据库是由表组成的,在一个数据库里面可以存储多个表,多个表之间往往存在某种关系, 对于一个表的操作:增删改查,语句和SQLServer语句一样;在表中,有主键(不能为空,也不能重复,可以添加自增功能)、外键(和别的表有关联)、唯一键(uniq
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2024-04-19 14:01:15
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使用WebAPI直接对MySQL数据库进行增删改查操作,也是部署中的重要一步。<1>安装mysql数据库,本人是直接下载的免安装包,通过cmd控制台进入解压路径下,执行mysqld --install接下来启动mysql服务net start mysql<2>在Modles文件夹中新建一个类DUser,名字随便起,内容如下public class DUser
{
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2024-06-19 08:37:08
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最近学了好多东西。因为看到了中年危机那篇文章,感觉自己不能偷懒了,必须要不断学习。好了,接下来是我在使用MySql的心得。 首先,在项目里想要使用MySql,必须添加MySql.Data.dll。只有对他引用才能使用程序连接数据库。(数据库的安装很简单,自行百度)。首先我们需要定义连接数据库的字符串:public const
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2024-04-26 16:20:26
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# Unity与MySQL的结合:建立数据库的完整指南
在现代游戏开发中,Unity已成为最流行的游戏引擎之一。许多游戏开发者希望将其项目与数据库结合,以存储和管理大量的数据。这篇文章将详细介绍如何在Unity中与MySQL建⽴数据库,以及如何执行基本的数据库操作。
## 什么是MySQL?
MySQL是一个开源的关系型数据库管理系统(RDBMS),它使用结构化查询语言(SQL)来管理数据。
在我们自己开发单机小游戏及内部演示APP时,我们经常会有小量数据本地化保存的需求。我们使用Sqlserver或者Mysql那种数据库有点大材小用的感觉,所以我选择了Sqlite轻型数据库,让我们的开发更便捷。一.程序操作数据库 首先,我们需要Mono.Data.Sqlite.dll和SQLite3.dll两个dll。Mono.Data.Sqli
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2023-11-09 15:16:18
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# 在Unity中查询MySQL数据库的完整步骤指南
在这个指南中,我将教你如何在Unity中查询MySQL数据库。通过以下步骤,你将能够顺利地完成这一过程。
## 流程步骤概述
| 步骤 | 描述 |
|------|-----------------------------------------|
| 1
一、引用如下所示对应的库文件(I18N.CJK.dll、I18N.dll、I18N.West.dll、System.Data.dll、System.Drawing.dll、MySql.Data.dll共计6个,其中MySql.Data.dll需要单独下载,其余的5个库文件可以在Unity的安装目录()下找到):下载地址:https://pan.baidu.com/s/1yQ0_R5I483Snyy
++1.4、创建数据库表格 ++1.5、数据预览与操作 ++1.6、执行SQL语句 #2、SQL语法(增删改查)++2.1、SQL INSERT INTO语句++++作用: INSERT INTO 语句用于向表格中插入新的行。++++语法1:INSERT INTO 表名称VALUES(值1,值2,...)++++语法2:IN
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2024-03-11 14:09:37
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前段时间由于要做项目,所以研究了下unity连接mysql数据库的一些相关知识,现在讲自己的一些理解写下来,如果有更好的做法,可以连接我哦。首先我们需要安装mysql数据库和Navicat for MySQLmysql和Navicat for MySQL的安装网上有很多,在这里我就不多说了。安装完成后,创建一个名为:testmysql的数据库,字符集选择utf8,如图所示
然后自己创建表并
当前在做的一个Unity项目需要连接到MySQL数据库,弄了一整天,排了很多错,终于在Unity上成功连接到MySQL数据库了,所以分享一下,避免有这个需求的朋友不用花那么多时间。我使用的软件是 Unity20184.0f1 + mysql-8.0.24 目录导入 MySql.Data.dll连接mysql数据库报错修改账户的加密方式修改配置文件效果发布成PC端连接不上mysql 导入 MySql
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2024-02-02 10:14:37
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目录1.什么是 MyBatis2.MyBatis 环境搭建2.1 创建数据库和表2.2 添加 MyBatis 框架支持2.3 配置数据库连接和MyBatis2.4 添加代码2.4.1 添加实体类2.4.2 添加 mapper 接口2.4.3 添加 UserMapper.xml2.4.4 添加 Service2.4.5 添加 Controller3.MyBatis 增删改查操作3.1 增加操作3.
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2023-09-21 22:54:08
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Unity各类基础数据库的基本操作(一)--TXT对数据库的操作无非是增删改查。在采取对TXT数据库文件操作时,注意先引用命名空间:I/O操作的明明空间:
using System.IO
Unity编辑器的命名空间:
using UnityEditor;1.首先是创建写入数据/// <summary>
/// 创建并写入数据
/// </summary>
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2024-01-26 10:00:40
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一、什么是SQLite?SQLite是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中,以嵌入式作为它的设计目标,它占用资源非常的低,因此适合在嵌入式设备如Android、Ruby on Rails等中使用。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟和C、C++、Ruby、Python、C#、PHP、Java等编程语言相结合。SQ
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2024-05-08 16:39:24
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以前在开发中一直使用IOS源生的数据库,通过传递消息的形式在与Unity3D中进行交互。本文我在详细说说如何使用C#语言来在MAC 操作系统下创建Unity本地数据库,我是C#控哇咔咔~~~ 首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,
一、效果:二、数据库结构(数据自己写):1 SET NAMES utf8mb4;
2 SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 0;
3
4 -- ----------------------------
5 -- Table structure for dianli
6 -- ----------------------------
7 DROP TABLE IF EXIS