在很多枪战游戏中,都有子弹射击到物体上后出现弹孔的效果,类似的贴图功能早已实现。由于项目需要,最近接触到这一需求,需要在场景模型中特定的地方做标记,本来一开始想着用贴Plane面片的方式实现,也就是在射线射中的模型对应的点生成一张带贴图的面片,但随后发现,这种方式只适合平面,若在弯曲的地方,面片无法贴合在模型上,于是就只能通过修改模型贴图的方式,也就是说在模型的贴图上在叠加弹孔,这样的话,子弹孔就
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2024-04-18 17:22:55
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最新版本:x-studio 10.0.9000.29(2020年4月14日更新)x-studio是一款强大的游戏开发IDE;由作者历时5年业余时间精心打造和雕琢,软件倾注了作者的灵魂;具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。支持调试cococ2d-x lua游戏(可秒启动调试)。同时具备媲美SublimeText和VSCode等现代码
一、准备工作1、下载 DOTween,解压至Unity的Asset文件夹,如果你使用的Unity版本低于Unity4.3,请删除所有的 DOTween43文件2、在你们创建一个新的脚本时,需要在顶部导入命令空间:using DG.Tweening;3、初始化全局选项(可选)DOTween.Init(autoKillMode, useSafeMode, logBehaviour
本篇没有推荐,纯手工.....目的:测试在多层对象中,碰撞消息的传递方式先附上实验总结(RigidBody同样适用): * a、消息的接受者为 RigidBody2D,如果本层没有 RigidBody2D,向上(父)寻找 * &
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self test];
[self test2];
[self test3];
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2024-08-16 09:19:39
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近期开发的项目有一部分是与微信公众号相关的H5页面,在Android端微信上页面效果展示无异常,但是在 iOS端 微信多多少少会出现一些意想不到的bug。此次主要针对移动端H5页面在iOS端产生的 橡皮回弹(橡皮筋效果)问题做一下相关记录,希望对遇到类似问题的同学有所帮助。方案一:使用 inobounce.jsinobounce.js githu
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2023-09-13 14:00:51
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# iOS Bounce 回弹区域探秘
在iOS开发中,用户界面的交互体验至关重要。一个常见的交互效果就是“回弹”,即当用户滑动超出边界时,界面元素会发生反弹的视觉效果。这种效果不仅能够增强用户体验,也能使应用程序显得更加生动和直观。本文将介绍如何在iOS中实现这种“Bounce回弹区域”,以及相关的代码示例。
## 什么是Bounce回弹区域?
Bounce回弹区域是一种在用户滑动时提供的
最近在网上看到一个很酷的下拉刷新效果(http://iostuts.io/2015/10/17/elastic-bounce-using-uibezierpath-and-pan-gesture/)。自己试着实现了一下其中的果冻回弹效果。效果 DEMO由于文笔不太好-.- ,建议先下载demo,再结合下面的分析,会好理解点。地址https://github.com/Resory/RYCuteVi
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2024-03-12 22:40:18
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Android中是没有下拉和上拉的回弹效果的,但是有滚动到顶部和底部的光影效果,由EdgeEffect类来操作的。但是我们发现QQ,微信,支付宝等在下拉和上拉的都有一定的回弹效果,用户操作起来感觉蛮流畅的~效果最近仿照着写来一个ListView和ScrollView的相同效果,用起来也是蛮方便的,先看下效果。原理在网上搜索了一下,也有不少的实现思路。一种是不停的改变ListView或者Scroll
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2023-11-14 11:13:43
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="400" style=
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2014-12-29 15:55:00
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网上有很多类似的文章,大多数还是继承listview来实现(主要是listview.addHeaderView()和listview.addFooterView在listview的首尾添加view,也可以用上面的两个listview自带函数实现下拉刷新的功能,在这里不准备介绍,有兴趣的朋友可以去自己试试)。在本文主要是给android的线性布局(相对布局、帧布局)加上下拉或者上拉回弹得效果。在io
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2024-04-07 19:16:45
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> 阻尼:事件滑动+Animation A ScrollView with over scroll capabilities- https://github.com/EverythingMe/OverScrollView Android回弹阻尼效果- https://github.com/ausboyue/ReboundEffects android 带阻尼的周期运动- 日常哪些是贝塞尔曲线
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2024-01-20 06:37:47
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RecyclerView实现点击回复效果效果展示Activity的布局文件<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.c
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2024-08-26 17:56:14
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阻尼阻尼(damping)是指任何振动系统在振动中由于外界作用或系统本身固有的原因引起的振动幅度逐渐下降的特性,以及此特性的量化表征。在电学中,是响应时间的意思。阻尼(damping)的物理意义是力的衰减或物体在运动中的能量耗散。通俗地讲,就是阻止物体继续运动。当物体受到外力作用而振动时,会产生一种使外力衰减的反力,称为阻尼力(或减振力)。它和作用力的比被称为阻尼系数。通常阻尼力的方向总是和运动的
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2023-07-25 16:22:45
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Android仿IOS回弹效果 ScrollView回弹 总结 应项目中的需求 须要仿IOS 下拉回弹的效果 , 我在网上搜了非常多 大多数都是拿scrollview 改吧改吧 试了一些 发现总有点小问题 以下的代码是我对大家公布的做了点小改动 认为没太大问题 package com.example
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2016-03-26 11:03:00
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1.WeChatTweak这是一个Mac 上微信多开和防撤回的App,它支持Alfred 的Workflow,可以直接通过搜索联系人和聊天内容。安装之后你可以在设置里面是否开启这个功能。然后在群里或者个人聊天,撤回的东西再也不用担心看不到了。 2.VMOSVMOS是一个安卓手机上的虚拟操作系统App,它最主要的功能就是支持游戏或者应用双开,大小号一起安装,还可以登录多个微信,使用使用不
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2023-09-02 22:09:39
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在买车时,悬挂一定是消费者们十分关心的一个因素,因为它直接影响到车辆的舒适性和操控性。不同的需求应该选择什么样的悬架?可变悬架与空气悬架有什么区别,就让我们一起来了解一下。可变悬架系统一辆车的风格取向要么偏运动、要么偏舒适,很难做到两全其美,如果悬架很硬朗会影响乘坐的舒适性,而悬架调教太过柔软则会使得车辆的操控性变差。面对这个难题,聪明的汽车厂家们开发出了可变悬架系统。可变悬挂指的是减震器可变阻尼
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2024-02-29 13:59:20
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# iOS取消回弹现象的探讨与实现
iOS开发中,常常会遇到“回弹”效果的问题。特别是在ScrollView或TableView中,内容的回弹现象可能会影响用户体验。在一些特定的情况下,开发者可能希望取消这一回弹效果,特别是在提供更严谨、或特殊的交互体验时。下面,我们将讨论如何在iOS中实现这一目标,同时提供相关代码示例。
## 一、什么是回弹现象?
在iOS中,当用户在ScrollView
# Android 回弹 Animation 简介
在Android开发中,动画是提升用户体验的重要手段之一。在用户与应用之间的交互中,合适的动画可以让操作变得更加流畅,而“回弹动画”则是一种非常常见的交互效果。本文将介绍如何在Android应用中实现回弹动画,并附上相关代码示例。
## 什么是回弹动画?
回弹动画指的是当一个对象(如一个视图或按钮)被拖拽或点击后,它迅速返回到其原始位置的效