1 移动平台的特点 和PC平台相比,移动平台上的GPU架构有很大的不同。由于处理资源等条件的限制,移动设备上的GPU架构专注于尽可能使用更小的带宽和功能,也由此带来了许多和PC平台完全不同的现象。由于芯片架构造成的不同,一些游戏往往需要针对不同的芯片发布不同的版本,以便对每个芯片进行更有针对
使用Oculus移动端SDK
在基于安卓系统的GearVR上开发应用需要用到Oculus的移动端SDK,下面的网址可以下载SDK:http://developer.oculus.com
如果你没有账户,免费注册一个。然后进行下面几步: 1.在顶部导航栏选择Downloads页面。 &nb
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2023-11-20 12:30:51
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本文主要通过一个案例,讲述UE4下使用HTC Vive设备,对VR项目的开发过程。1. 开发准备:VR设备: Htc Vive 软件: UE4.17 2. 主要步骤:使用UE4的VR模版创建VR工程分离左右手柄添加右手手柄给右手绘制射线导入fbx场景测试对左手添加Navgation Mesh2.1. 使用UE4的VR模版创建VR工程UE4本身包含有创建VR项目的template,可以通过该temp
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2024-01-24 17:07:41
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亚马逊推出了一个名为“Sumerian”平台,它提供的工具和资源可以允许任何人轻松创建和运行AR、VR和3D应用程序。与微软的Paint 3D或Google的Poly不同,“Sumerian”并不是一个简单的3D内容创建工具,它是一套完整工具和服务,开发者可以构建多平台体验,使其运行在 Oculus Rift、HTC Vive 或者iOS设备上兼容Web
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2024-01-05 14:45:04
341阅读
Blooming is the optical effect where light from a bright source (such as a glint) appears to leak into surrounding objects. The Bloom and Lens Flares image effect adds bloom and also automatically gen
GitHub是一个开源代码库,其中包含了无数有用的项目和工具。对于前端开发人员来说,GitHub是一个非常有用的资源,可以帮助他们学习和实践各种技术,包括虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术。以下是10个适合前端人员学习VR和AR相关的GitHub项目,这些项目提供了学习和实践这些技术的机会。A-FrameA-Frame是一个基于Web的VR框架,它使用HTML和JavaScript来构建虚拟现
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2024-01-04 12:00:58
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[导读]由于VR产品是电脑的外围设备,就必须寄托于电脑主机硬件性能来实现,这就涉及到对于VR设备在运行时需要怎样性能档次的电脑硬件才能流畅运行呢?不同的硬件厂商对于VR虚拟现实设备需求的硬件支持也不尽相同。2016年是虚拟现实VR的起始之年,不论是软件研发支持,还是硬件产品应用在2016年都被各大厂商着重关注,所以也让媒体以及网友都对于虚拟现实的关注度日益提升。何谓VR虚拟现实?就是利用电脑模拟产
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2024-03-26 07:57:09
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最近一段时间玩树莓派,由于树莓派建议使用Python进行开发,可能以后会更多的使用Python,所以如何更好地使用Python进行开发就显得比较重要。本文主要讲讲使用Python如何搭建相对独立的开发环境。如果项目不是很大,或者没有很多的Python项目时,我们使用全局的开发环境一般不会存在问题。但是,如果我们有很多Python项目,不同的项目可能需要不同版本的模块,另外,模块之间也可能存在不同的
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2023-11-27 10:36:42
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一个简单的VR app概观在搭建好GearVR框架后,让我们一起来创建第一个VR app并且学习一点在过程中非常重要的概念。创建工程通过复制模版工程,创建一个GearVR架构工程。执行下列步骤,来确保你的工程能正确地运行:1、下载Oculus的签名文件,并且将它复制到app\src\main\assets文件夹下。2、用一个独特的名字重命名在build.gradle下的applicationID来
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2023-07-07 21:57:57
209阅读
VR的英文全称为Virtual Reality,翻译过来即为人们通常所说的虚拟现实技术或称灵境技术,实际上它是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统。时下,随着互联网和科学技术的快速发展,VR虚拟现实应用技术以燎原的气势引爆各个行业,所以现在VR开发工程师可谓是名副其实的高薪职业,而且越来越多的人有意向希望加入VR开发工程师的大军中去,那么作为一名VR开发工程师需要掌握哪些呢?作为湖南VR开发领域的
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2023-07-18 01:05:52
139阅读
## 如何实现VR Java开发
### 1. 流程
```mermaid
flowchart TD
A[准备开发环境] --> B[导入VR库]
B --> C[创建VR场景]
C --> D[添加交互功能]
D --> E[测试与调试]
E --> F[发布VR应用]
```
### 2. 步骤及代码实现
1. **准备开发环境**
在
原创
2024-02-22 06:02:14
161阅读
# Python VR开发入门指南
## 1. 概述
在本文中,我将向你介绍如何使用Python进行VR开发。VR(Virtual Reality,虚拟现实)是一种具有沉浸式体验的技术,它使用户可以在虚拟环境中与计算机生成的世界进行互动。Python是一种简单易学的编程语言,它在VR开发中具有广泛的应用。下面是实现Python VR开发的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | ---
原创
2024-01-18 09:13:38
164阅读
app,可以干这个这个这个…… 我打断他说,别着急,做软件很贵的,你不一定玩得起。 程序员每天产出的代码量在 2 行到 200 行之间。如果以平均每天产出 100 行代码来算,则编写每行代码的成本是 10 元钱。服务器端的软件要部署在可靠的服务器上,要有可靠的网络连接。客户端的软件(比如一个 app)要安装在使用者的电脑或手机上。软件要维护要升级要管理要排错的。有了一个软件,有了一台服务器,就
# Android VR 开发指南
随着虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR)技术的发展,越来越多的开发者开始关注如何为 Android 平台开发 VR 应用。本文将为您介绍 Android VR 开发的基本概念、工具、流程及示例代码。
## 1. VR 概述
虚拟现实是通过计算机技术生成一个视觉上和听觉上逼真的三维环境,使用户能够在其中进行交互。在 Android 平台上,
目录前言UI基础组件 1. Canvas 2. EventSystem 3. Image 4. Text/TextMeshPro/InputField 5. Button控件 其他前言 UGUI是Unity推出的新的UI系统,它与Unity引擎结合得更紧密,并拥有强大的屏幕自适应和更简单的深度处理机制,更容易使用和学
使用VR组件时,项目需要最低SDK版本为19。 在main下新建文件夹为assets,用于存放资源文件 一、配置VR开发环境步骤: 1.使用VR是非常消耗内存的,所以为了避免OOM的问题,需在清单文件中application下添加的属性(把警报权限提高,从192提高到512MB)。(Heap:堆) android:largeHeap="true" 2.在build.gradle里添加最新的依赖文
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2024-01-23 18:05:40
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文章目录前言一、开启开发者模式二、将项目运行到头套中2.1 通过ADB Driver工具传输2.2 通过SideQuest软件传输 前言Oculus系统其实就是一个魔改的安卓系统,开发VR应用相当于开发安卓APP。所以我们在开发调试的过程中,需要将我们开发的项目运行到真机进行测试和运行。本文提供了两种运行VR应用的方式:ADB工具SideQuest软件传输这两个方法的原理都是通过安卓开发插件将项
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2023-11-27 01:15:29
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一.配置环境1.添加模板依赖common,commonwidget(显示图片和视频都有的库)
panowidget专门显示VR图片的依赖库
videwidget专门显示VR视频的依赖库2.再打开模版的build.gradle添加如下两句话compile'com.google.android.exoplayer:exoplayer:r1.5.10'
compile'com.google.protob
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2023-07-02 13:42:58
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版本:unity 5.3.4 语言:C# 很多时候人生都充满了变故。 变故总在不经意之间,如果没有做好变化的准备,想必一旦遇到突发事故,便会手足无措、茫然无助。 正如标题所写,我开始了unity的征程了,cocos暂时放在了一边,而之前说好的Windows 3D书的分享可能会拖一段时间。 Window 2D研究完,准备弄3D了,却离开了cocos
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2024-01-21 08:35:33
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