“刮刮彩票”是一款网络游戏里面的一个小游戏。如图所示:每次游戏玩家会拿到一张彩票,上面会有 9 个数字,分别为数字 1 到数字 9,数字各不重复,并以 3×3 的“九宫格”形式排布在彩票上。在游戏开始时能看见一个位置上的数字,其他位置上的数字均不可见。你可以选择三个位置的数字刮开,这样玩家就能看见四个位置上的数字了。最后玩家再从 3 横、3 竖、2 斜共 8 个方向中挑选一个方
package com.bwie.ggl;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import andr
在游戏陪玩系统源码中实现“刮刮乐”效果,也是提升用户兴趣度的一种方式,毕竟迎合潮流才能长久发展,“刮刮乐”效果在很多平台上都已经实现,今天我们就一起来学习一下吧。“刮刮乐”效果如下:“刮刮乐”实现代码如下:html页面部分首先,在游戏陪玩系统源码中新建html页面代码。因为要可以涂鸦,所以我们需要用到canvas来做成涂鸦块,用于盖住我们的奖励文案块。这里我们用div的demo来包住canvas,
“刮刮彩票”是一款网络游戏里面的一个小游戏。如图所示:每次游戏玩家会拿到一张彩票,上面会有 9 个数字,分别为数字 1 到数字 9,数字各不重复,并以 3×3 的“九宫格”形式排布在彩票上。在游戏开始时能看见一个位置上的数字,其他位置上的数字均不可见。你可以选择三个位置的数字刮开,这样玩家就能看见四个位置上的数字了。最后玩家再从 3 横、3 竖、2 斜共 8 个方向中挑选一个方
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2024-07-15 17:30:57
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要实现刮奖效果,最重要的是要找到一种方法:当刮开上层的涂层是就能看到下层的结果。而HTML5的canvas API中有一个属性globalCompositeOperation,这个属性有多个值,而实现刮奖效果要用到的值就是destination-out。意思就是:在已有内容和新图形不重叠的地方,已有内容保留,所有其他内容成为透明。这样可能不好理解,后面实现的时候会解释。有了global
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2024-06-07 21:23:04
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一、 需求分析【1】实现手指触摸刮开效果;【2】优化:判断刮开与否(能否正常看到奖项)。二、 游戏场景可视化编辑三、 手指触摸刮刮卡动态刮开效果的实现Mask为反向遮罩节点,必须确保大小和位置为(0,0)。运用反向遮罩和绘图来实现。 首先为Mask节点添加Mask组件。记得将Inverted(即反向遮罩)勾上。原理:类似于PS中的遮罩,或者沙画,比如你在玻璃上写了几个字,但是我在你玻璃上铺上了一层
玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子 开宝箱。总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结 指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 。 那我就告诉你好了 其实很多时候在你点开那个页面的时候你的翻牌结果已经随着你点开而请求到了。接下来 就是一些动画效果 然后告诉你的中奖结果是什么。 其实就很像你看的那种街头,赌碗 一
刮刮乐效果的实现思路如下:先在视图上画真正要显示的图像在第一步绘制的图像上面再绘制一个一样大小的纯灰色图像,彻底盖住第一步中绘制的图像随着手指在灰色图像上的滑动不断的修改灰色图像的内容。修改的时候,利用混合模式,灰色图像相当于DST,每次手指划过的路径相当于SRC,采用SRC_IN混合模式让DST与SRC交叠的区域仅仅显示SRC的内容。此时如果SRC是透明的,那么就可以透出下面被覆盖住的图像了。本
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2023-10-19 10:23:29
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Github仓库地址仓库地址,喜欢就star一下❤️前言这是一个简单却功能强大的刮刮乐视图,几行代码就可以实现刮刮乐效果,而且性能良好。相信大家都买过彩票刮刮乐,总是会抱着中大奖的情况去刮,希望自己是最幸运的那一个,刮中五百万,抱得美人归,从此走上人生巅峰。但现实往往是你口袋里面的几十块零钱,几分钟就被消费殆尽了? 许多APP也集成了这一功能,比如用支付宝线下支付后就有刮刮乐。虽然刮中的都是些
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2023-07-12 15:16:04
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L1-8 刮刮彩票 (20分)“刮刮彩票”是一款网络游戏里面的一个小游戏。如图所示:每次游戏玩家会拿到一张彩票,上面会有 9 个数字,分别为数字 1 到数字 9,数字各不重复,并以 3×3 的“九宫格”形式排布在彩票上。在游戏开始时能看见一个位置上的数字,其他位置上的数字均不可见。你可以选择三个位置的数字刮开,这样玩家就能看见四个位置上的数字了。最后玩家再从 3 横、3 竖、2 斜共 8 个方向中
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2024-01-09 14:53:55
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文章目录一、前言二、一起来画猫猫三、爬虫,无穷只猫四、猫猫作品展五、Unity制作讲解1、界面素材2、UGUI制作界面3、分辨率适配4、如何检测鼠标事件5、世界坐标转局部坐标6、画线原理7、橡皮擦原理8、重置图片9、训练模型下载10、通过生成器得到图像六、结束语七、附录,《睡吧孩子》画画过程记录1、线稿过程2、成稿 一、前言点关注不迷路,持续输出Unity干货文章。 嗨,大家好,我是新发。 马上
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2024-06-18 18:43:17
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〇、涂鸦与画线Vectrosity的介绍 The ultimate professional line-drawing utility, continuously supported since 2010! Find out why Unity users call Vectrosity “great,” “wonderful,” and why buying it “was the smarte
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2024-03-20 09:17:44
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Unity DrawCall是游戏中一个非常重要的概念,也是开发者在优化游戏性能时需要重点考虑的问题。本文将会从以下几个方面详细介绍Unity DrawCall的相关知识:1. 什么是DrawCall2. DrawCall的影响因素3. 如何减少DrawCall的数量4. Unity中DrawCall的
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2024-06-26 06:27:28
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话不多数,先上效果图:当挂出超过百分比的时候显示整张图,都可以在构造对象中设置,有疑问可以留言,我看到的话会第一时间回复。好,接下来先上html代码,引用的地址图片你可以随便用,路径之类的有点基础都能修改,并没有加任何难度的代码。<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8
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2024-01-05 23:05:49
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网上找了个插件,scratch.js下载地址:https://github.com/FrontendMing/scratch-in-wx-miniprogram个人对scratch.js做了一些修改,设置清除面积达到一定值时(if (clearNum > .2) ),使刮卡刮干净,并触发(结果交互)方法;测试时 调试基础库(project.config.json 文件中参数:"libVers
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2023-10-26 21:56:25
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# jQuery刮刮乐:一种有趣的网页互动体验
在互联网时代,网页互动体验的不断创新使得用户的参与感和乐趣大大提升。其中,刮刮乐作为一种新颖的互动方式,逐渐走入了我们的视野。本文将介绍jQuery刮刮乐的基本原理,并通过实际代码示例帮助你实现这一效果。
## 刮刮乐的基本原理
刮刮乐的实现一般分为几个步骤:
1. **界面设计**:首先设计一个可以“刮”的区域,通常是包含图层的HTML元素
原创
2024-08-24 06:45:39
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“刮刮彩票”是一款网络游戏里面的一个小游戏。如图所示:每次游戏玩家会拿到一张彩票,上面会有 9 个数字,分别为数字 1 到数字 9,数字各不重复,并以 3×3 的“九宫格”形式排布在彩票上。在游戏开始时能看见一个位置上的数字,其他位置上的数字均不可见。你可以选择三个位置的数字刮开,这样玩家就能看见四个位置上的数字了。最后玩家再从 3 横、3 竖、2 斜共 8 个方向中挑选一个方
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2023-10-17 12:05:27
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一、题设给出集合 [1,2,3,...,n],其所有元素共有 n! 种排列。按大小顺序列出所有排列情况,并一一标记,当 n = 3 时, 所有排列如下:"123""132""213""231""312""321"给定 n 和 k,返回第 k 个排列。示例 1: 输入:n = 3, k = 3
输出:
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2024-01-12 14:17:48
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charset="UTF-8">
type="text/css">
img{width: 500px;height: 500px;}
#myCanvas{margin-left: -503px;}
src="img/1.png"
alt="" />
原创
2022-03-28 16:13:32
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# 如何实现 iOS 刮刮乐应用
## 前言
在当今的移动应用开发中,刮刮乐是一种非常有趣且受欢迎的游戏形式。创建一个刮刮乐应用不仅能够提升你的编程技能,还能为用户提供乐趣。在这篇文章中,我们将逐步学习如何实现一个 iOS 刮刮乐应用,以下是整个流程的概述。
## 过程概述
为了帮助你理解整个开发流程,下面是具体的步骤:
| 步骤 | 描述