昨天看到蛮牛上有个练手的文章,要求是实现unity斜边分屏,就是将屏幕分成两个三角形,分别显示两个照相机显示的内容,有些端游也出现过,而且网上也好像没有这样的例子,觉得有趣,就写了一个早上,实现了它,先上效果图:上面的例子中,两个照相机对准的是同一个立方体,触摸右下角的区域则旋转立方体,触摸左上角则移动立方体,达到了简单的分屏控制效果。简单说一下步骤:1,创建两个照相机,一个作为主要相机。另外一个
转载 2024-04-01 10:03:11
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Unity 多屏(分屏)显示,Muti_Display 最近项目有个需求,主要用于在展厅的展示游戏。比如,在一个很大的展厅,很大的显示屏挂在墙上,我们不可能通过操作墙上那块显示器上的按钮来控制游戏。这时候有一个小的显示器(比如一个控制器或者一个手机)我们要做的是:挂在墙上的大显示器用来展示3D游戏场景,而所有的UI控制则全部显示在“控制器“上。这在Unity里面应该怎样实现:1.先看Un
转载 2023-07-25 10:24:10
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# Android 多媒体互动开源项目实现指南 在这篇文章中,我将指导你如何实现一个简单的“Android多媒体互动”开源项目。我们将通过以下步骤来实现:定义需求、搭建开发环境、实现基础功能、测试和开源。 ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | |---------------|--------------
原创 10月前
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Unity分屏以及手势操作 目录Unity分屏以及手势操作分屏代码手势识别Camera操作方式最终效果 OK 老规矩,直接上图片上代码: 组件搭载: 注意Camera数组、脚本搭载。分屏代码using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary>
随着经济发展迅速,企业展厅已成为一种主流趋势,不管是大中小企业都致力于建立属于自己独特的展示场景,展示企业的业务范围、文化氛围、品牌效应等,同时通过展厅的整体形象来成为市场营销的最佳手段,在这个过程中,现代科技展厅离不开多媒体显示技术的呈现,那今天小编就来分享一些多媒体互动产品大类。一、投影系统这种系统用于展示大型物体或者产品,如设备、建筑结构,它一般是将物品的图像或者视频与三维模型做结合,以生动
原创 2023-11-20 14:06:19
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首先我简单介绍一下各个窗口的作用。首先映入眼帘的是中间的Scene窗口,这个窗口里显示的就是这个场景里的这个世界,鼠标在里停留着的时候,按住右键可以旋转视角,滑动滚轮可以拉近拉远观察距离,左键可以选择里面的物体。当你按住右键的时候,就像打游戏一样,按着WASD键可以前进后退想做向右,按住左手的Shift可以加速。与Scene相对应的是旁边的Game窗口。这个窗口就是实际游戏的候摄像机观察到的内容,
转载 2024-05-26 17:52:31
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多媒体,背景音乐,HTML5
原创 2017-01-18 16:37:01
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播放器和UI 播放音频或视频的多媒体应用通常有两个部分: 将数字媒体作为视频和/或音频呈现的播放器具有传输控制作用的UI,用于运行播放器和展示播放器播放状态 在Android中,你可以从头开始构建自己的播放器,也可以选择: MediaPlayer类为支持最常见的音频/视频格式和数据源的纯粹的播放器提供基本功能。ExoPlayer是暴露低版本Android的音频API的开源库。 ExoPlayer支
转载 2023-06-30 14:49:13
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一、图像 1、美图秀秀 使用难度:容易 主要功能:图片微调、滤镜美容、添加饰品模板、边框场景等 主要特点:操作简单,无需专业基础,软件下载方便,完全免费,满足日常需求。 2、光影魔术手 使用难度:容易 主要功能:人像美容、抠图、组合图制作、数字调光等 主要特点:对数码照片画质进行改善及效果处理,简单、易用,完全免费,不需要任何专业图像技术。 3、CorelDraw 使用难度:中等 主要功能:矢量图
本文主要介绍金山云Android推流、短视频SDK设计中,为保证SDK的灵活性、可扩展性,在SDK组件化方向上所做的一些探索。成熟的PC端多媒体架构简介PC诞生之初,就有了强烈的多媒体处理需求,在几十年发展中,比较知名的几个多媒体框架有:微软的DirectShow开源跨平台的GStreamerFFMPEGVLC其中,FFMPEG更偏重于提供muxer/demuxer, encoder/decode
转载 2023-08-16 15:15:41
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1. 声音文件的播放1.1 在Applet中播放声音在Applet中,可以使用AudioClip来播放声音,它非常简单,只有三个方法:play()、loop()和stop()。例1.1 利用AudioClip播放声音文件。 package duomeiti; import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; import java
转载 2024-06-23 16:42:06
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Vuforia的使用:5.5版本<1>  Develop  --->  Add License Key(创建秘钥)<2>  Project Type(选择Development)  --->  App Name(项目名称)    选择移动端Mobile)  ---
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实验名称图像识别和对象检测实验时间2022/6/6姓名班级计非201学号成绩实验目的1. 了解图像识别和对象检测的概念;2. 了解和掌握常用分类算法,如 kNN、SVM 和 k 均值等;3. 了解和掌握常见深度学习模型,如 AlexNet、Caffe、ResNet 和 DarkNet 等;4. 掌握基于 YOLO 的图像识别和视频对象检测方法。二.实验原理1.图像识别 图像识别是计算机视觉的重要任
多媒体技术与应用》实验报告实验名称数字视频处理实验时间2022/4/25姓名班级计非201学号成绩实验目的1.理解并掌握数字视频的相关概念; 2.掌握并利用 Python 读取和观察视频数据; 3.掌握利用 Python 提取和处理视频帧。 二.实验原理视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、记录、处理、储存、 传送与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过 24 帧(fra
多媒体播放——MediaPlayer简介Android的多媒体框架包栝支持播放多种常见的媒体类型,使您可以轻松地把音频、视频和图像集成到你的应用。你可以播放音频或视频媒体文件,这些文件是存储在你的应用程序的资源文件中的。应用程序的资源文件可以是文件系统中独立的文件,或通过网络连接获取的-一个数据流,所有使用MediaPlayer APIS的资源文件。**注意:**你只能在标准输出设备上檑放音频数据
转载 2023-09-27 21:55:49
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文章目录一、多媒体1、提要2、音频相关概念3、图像相关概念4、媒体的种类5、多媒体的计算问题6、常见多媒体标准7、数据压缩技术基础8、有损压缩与无损压缩二、软件开发模型1、瀑布模型2、原型3、增量模型与螺旋模型4、V模型、喷泉模型、RAD5、构件组装模型(CBSD)6、敏捷开发7、信息系统开发方法8、需求的分类9、结构化设计10、测试原型与类型11、测试用例设计 **12、测试阶段13、McCa
单元八 多媒体处理[学习目标] 熟悉VB.NET开发多媒体应用程序的流程。掌握多媒体控件的常用属性、事件和方法。熟悉多媒体应用程序的设计技巧。多媒体技术在现代程序设计中有着广泛的应用,多媒体应用也是当前计算机的一个非常重要的应用,如影音播放、多媒体教学、工程演示等诸多方面。本章介绍了几种常见多媒体播放软件的开发实例,以期给读者有益的启示。8.1 MP3播放器<script type="tex
随着科技发展,显示手段不断进步中,显示设备也紧跟科技圈,以前的单一大屏、互动滑轨已经不能满足现代商业的需求了,于是多屏联动的产品杀出重围,成为商业领域的商显大G,今天我们就为大家介绍下这个产品,一起来了解吧! 多屏联动是使用多块LED屏组成一整个开合、旋转、联动的动画形象,它有着一个非常重要的特点就是可以为用户打造沉浸式互动,通过多屏联动,用户可以更加深入的了解商家产品,享受更加丰富的视
原创 2023-09-08 09:33:38
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一丶#图形的处理计算机表示图形资源的方式。.png 高质量的图片,用于计算机和网络 (文件体积比较小)>无损的图形压缩算法。.jpg 良好质量的图片,用于计算机和网络 (文件体积也比较小)>图形压缩算法,类似rar算法,眼睛精度有限,比较深的红色,稍微淡点红色。>把相邻空间,类似的颜色同一用同一种颜色表示,降低图片的精度。.bmp 高质量的图片,用于计算机(文件体积很大)>
原创 2015-07-07 20:23:25
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# 教你如何使用Java进行多媒体开发 在这篇文章中,我们将学习如何在Java中实现多媒体相关功能。我们将涵盖的重点包括播放音频和视频文件的基本步骤,以及实现的代码示例。以下是整个开发流程的概述: ## 开发流程 | 步骤 | 描述 | |------|------------------------------| | 1 | 准备开发环
原创 2024-09-10 06:20:48
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