Unity docker容器是一种结合了Unity引擎和Docker技术的解决方案,旨在提升游戏开发和运行环境的可移植性与一致性。通过将Unity项目封装在Docker容器中,开发者能够简化环境的配置与部署,确保在不同环境下获得相同的运行结果。 ### 背景描述 随着游戏开发复杂性的提升,环境配置和依赖管理往往成为一个主要的困扰。Unity项目在不同的操作系统上运行时,经常会遇到库文件缺失、版
原创 6月前
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如果你想知道什么是爱、我们从哪里来、生命的意义、宇宙的起源,那么请不要看这篇文章。这只是一篇无聊的文章,除非你是一只正在被折磨的猿猴,否则请跳过。  将 Java 代码做成 Unity 插件下载 Android sdk、在 Unity 中配置好路径,保证 Unity 可以正常导出 apk;下载 JDK 、配置好环境变量,保证 Eclipse 可以正常打开。另外你需要知道使用Eclipse
转载 2023-11-15 15:07:12
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Transform.TransformPoint //可以将坐标点从局部坐标系转换到全局坐标系 Transform.InverseTransformPoint //可以将坐标点从全局坐标转换到局部坐标系 Transform.TransformDirection // 对向量从局部坐标转换到全局坐标 Transform.InverseTransformDirection // 对向量从
转载 2024-08-22 21:16:51
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静压式液位计 用压力法测量开口容器液位的依据是:液位高度=压力/(介质密度×重力加速度) 用差压法测量容器液位的依据是:液位高度=差压/(介质密度×重力加速度) 单法兰开口容器 经典例题 例1:用单法兰液位计测量 开口容器内的液位,其最高液位和最低液位到仪表的距离分别为 h₁=1m 和 h₂=3m(见图)。若被测介质的密度为 ρ=980kg/m³,求: (1)变送器的量程为多少? (2)是否需要迁
转载 2024-10-21 14:03:18
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IOC容器Unity 一、什么是IOC 学习IOC之前先来了解一个依赖导致原则(DIP),依赖导
原创 2022-11-21 16:33:19
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# Docker容器运行Docker容器 ## 什么是Docker容器 在介绍如何在Docker容器中运行另一个Docker容器之前,让我们先回顾一下Docker容器的基本概念。 Docker容器是一个轻量级、可移植的软件打包解决方案,用于在任何环境中快速构建、测试和部署应用程序。Docker容器封装了应用程序及其所有依赖项,包括库、运行时环境和系统工具,使其能够在任何支持Docker的环境
原创 2024-07-10 04:12:52
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## 如何在 Docker 中使用 Unity 在软件开发的世界中,Docker 已经成为了一个流行的工具,可以帮助开发者在隔离的环境中管理和部署应用程序。使用 Docker 来运行 Unity 项目可以有效地解决不同环境下的依赖问题。本文将教会你如何实现 “Docker Unity”。 ### 流程概述 实现 Docker Unity 的过程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-13 05:02:15
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# Unity Docker科普指南 ![Unity Docker]( ## 什么是Unity DockerUnity Docker是一个基于Docker的工具,用于在容器中运行Unity游戏引擎。Docker是一个容器化平台,可以将应用程序与其依赖项打包在一起,并以容器的形式进行分发和执行。Unity Docker提供了一个可用于构建和运行Unity游戏引擎的Docker镜像。 ##
原创 2023-10-09 09:39:56
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docker 容器部署 Docker containers are brilliant little things. They are essentially self-contained applications that can run across any OS.d ocker容器是辉煌的小东西。 它们本质上是可以在任何OS上运行的独立应用程序。Imagine you have a Pyt
转载 2023-07-19 16:45:50
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Docker容器1.Docker概念1.1.什么是Docker1.1.1.应用部署的环境问题1.1.2.Docker解决依赖兼容问题1.1.3.Docker解决操作系统环境差异1.1.4.小结1.2.Docker和虚拟机的区别1.3.Docker架构1.3.1.镜像和容器1.3.2.DockerHub1.3.3.Docker架构1.3.4.小结1.4.安装Docker2.Docker的基本操作2
转载 2023-10-06 19:28:04
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容器技术没有出来之前,开发运维在进行交付的时候经常出现,开发环境执行正常,生产环境部署运行出现问题,很多原因就是因为环境导致。还有部署环境太过于复杂,交付成本太高。容器技术的出现就像工业的集装箱技术,大大提高了交付效率。 一、容器核心技术 一谈到容器,我们都会想到 DockerDocker 现在几乎是容器的代名词。确实,是 Docker容器技术发扬光大。同时,我们也需要
Doclker容器简介Docker是一个开源的应用容器引擎,是一种运行于Linux和Windows上的软件,用于创建、管理和编排容器,基于Go语言,并遵从Apache2.0协议开源,实在GitHub上开发的Moby开源项目的一部分。Docker可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级,可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不
转载 2023-08-16 11:22:31
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什么是镜像:        •将应用程序及其依赖、环境、配置打包在一起就是镜像什么是容器:        •镜像运行起来就是容器,一个镜像可以运行多个容器从 DockerHub 中拉取镜像的基本操作和命令:Docker学习(二)Docker
转载 2023-08-17 09:07:56
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Docker介绍Docker简介和安装Docker是什么为什么使用Docker和普通虚拟机的对比打包、分发、部署小结Docker部署的优势Docker通常用来做什么重要概念:镜像、容器安装Ubuntu安装DockerWindows安装DockerDocker架构镜像加速源Docker命令服务相关命令镜像相关命令容器相关命令数据卷数据卷概念及其作用配置数据卷数据卷容器应用部署部署MySQL部署to
转载 2024-08-14 14:34:42
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当前,以Docker为首的容器产品在企业中的应用已经非常普及,将服务迁移到容器正成为越来越多公司的选择。而对于运维和开发而言,熟练掌握容器的使用也已成为一门必不可少的技能。作为容器系列教程的首文,本篇将对容器Docker等概念进行介绍。 一. 什么是容器容器的英文名为container,可译为集装箱,这也代表了容器技术的特点。容器可以被看作是一个相对独立的运行环境,我们可将各类应用程
转载 2023-08-08 19:23:37
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内容提要docker容器相关操作,包括容器启停,查看,删除,创建,导入导出,内存配置等。1.创建并启动容器1.新建容器可以使用docker create命令新建一个容器,例如:docker create -it ubuntu:latest2.启动容器使用docker create 命令新建的容器处于停止状态需要配合使用docker start 命令启动。docker start ssf3.新建并启
转载 2023-09-19 23:29:16
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一、什么是DockerDocker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的 Linux或Windows操作系统的机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。二、Docker 的用途Docker 的主要用途,目前有三大类。提供一次性的环境。比如,本地测试他人的软件、持续集成的时候提供单元测试和构建的环境。
转载 2023-05-18 14:24:08
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Docker操作镜像篇下载镜像导入镜像文件删除镜像文件查看镜像导出镜像文件运行镜像文件容器篇查看容器启动容器进入(exec)指定容器容器(Container)中退出(exit)停止运行的容器重新启动容器删除容器清理所有处于终止状态容器管理容器篇创建数据卷查看所有数据卷查看指定 数据卷 的信息启动挂载数据卷的容器删除数据卷(如果数据卷被容器使用则无法删除)清理无主数据卷挂载主机目录查看挂载目录信
转载 2023-06-12 08:59:26
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最简单的优化建议: 1.PC平台的话保持场景中显示的顶点数少于200K~3M,移动设备的话少于10W,一切取决于你的目标GPU与CPU。2.如果你用U3D自带的SHADER,在表现不差的情况下选择Mobile或Unlit目录下的。它们更高效。3.尽可能共用材质。4.将不需要移动的物体设为Static,让引擎可以进行其批处理。5.尽可能不用灯光。6.动态灯光更加不要了。7.尝试用压缩贴图格式
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文章目录1. Docker简介1.1 虚拟化技术发展概述1.2 硬件级虚拟化1.3 操作系统级虚拟化1.4 Docker概述1.5 容器和虚拟机的区别1.6 为什么要使用Docker2. Docker安装2.1 在线安装2.2 离线安装3. Dokcer核心组成3.1 核心三要素3.2 镜像概念3.3 容器概念3.4 仓库概念4. Docker运行机制4.1 HelloWorld实现4.2 Do
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