文章目录单个操作一、UI-不同状态的纯色颜色变换批量操作一、创建控件二、修改后缀三、重命名四、替换字体五、修改对应坐标六、修改PC全盘自定义位置文件夹内文件名 单个操作一、UI-不同状态的纯色颜色变换适用范围举例:白色底色 且 nor状态不为白色的图片或按钮(hl press nor)代码如下:using System.Collections; using System.Collections.
转载 2024-08-14 08:39:45
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# 科普:Android Bitmap 纯白 在Android开发中,Bitmap是一种表示图像的数据结构,通常用于加载、显示和处理图片。有时候我们需要创建一个纯白的Bitmap,用于一些特定的需求,比如绘制背景或者生成一张空白图片。 ## 创建纯白Bitmap 要创建一个纯白的Bitmap,可以通过以下步骤实现: ```java Bitmap bitmap = Bitmap.create
原创 2024-06-25 03:52:09
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# Java OpenCVMat纯白背景 ## 简介 OpenCV是一个开源计算机视觉库,提供了丰富的函数和算法,用于图像和视频处理。OpenCV中的Mat类是用于表示图像和矩阵的基本数据结构。在本文中,我们将介绍如何在Java中使用OpenCVMat类创建一个纯白背景。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要先安装OpenCV库并配置Java开发环境。请按照OpenCV官方网站提供的说明进
原创 2023-09-30 09:11:50
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# Python OpenCV 纯白图像 在图像处理领域,OpenCV 是一个非常强大的库,它提供了许多用于处理图像和视频的函数和算法。本文将介绍如何使用 Python 和 OpenCV 创建一个纯白图像,并提供相应代码示例。 ## 1. 安装 OpenCV 要开始使用 OpenCV,首先需要安装它。可以使用以下命令使用 pip 安装 OpenCV: ```markdown $ pip i
原创 2023-12-31 08:10:56
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Unity中调试开源的UGUI源码最近有点颓废, 很久没写文章了, 为了激励自己, 准备开一个新坑: 结合官方文档, 我自己的使用体验, 还有我自己的理解等各个方面来对UGUI的源码进行简单的梳理和分析.感觉这个系列我可以写一年, 再也不担心找不到内容水文章了, 哈哈.看到网上很多人都做过这个尝试, 但是没写几篇文章就放弃了, 希望我自己能够尽可能坚持下去.好了, 废话不多说, 正式开始今天的内容
转载 2024-04-09 09:14:59
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一、IOC介绍IOC(Inversion of Control),中文译为控制反转,又称为“依赖注入”(DI =Dependence Injection)IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式。在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器负责将这些联系在一起。其原理是基于OO设计原则的The Hollywood Principle:Don't c
转载 2024-06-18 23:32:11
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1.PC平台的话保持场景中显示的顶点数少于200K~3M,移动设备的话少于10W,一切取决于你的目标GPU与CPU。2.如果你用U3D自带的SHADER,在表现不差的情况下选择Mobile或Unlit目录下的。它们更高效。3.尽可能共用材质。4.将不需要移动的物体设为Static,让引擎可以进行其批处理。5.尽可能不用灯光。6.动态灯光更加不要了。7.尝试用压缩贴图格式,或用16位代替32位。8.
转载 2024-08-08 14:19:08
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# 如何使用OpenCV Python创建纯白图片 ## 1. 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) --> B(导入OpenCV库) B --> C(创建纯白图片) C --> D(保存图片) D --> E(结束) ``` ## 2. 步骤和代码 ### 步骤一:导入OpenCV库 在Python中,我们首先需要导入Ope
原创 2024-06-13 03:15:35
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# 实现Python检测纯白图像 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何使用Python检测纯白图像。首先,我们来看整个实现的流程。 ## 实现流程 以下是实现“Python检测纯白图像”的步骤: | 步骤 | 操作 | | -------- | -------- | | 步骤一 | 读取图像文件 | | 步骤二 | 将图像转换为灰度图 | | 步骤三 | 使用阈值检测纯白图像 | |
原创 2024-04-24 08:09:32
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# 教你实现Python GUI纯白样式 作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何实现Python GUI的纯白样式。在这篇文章中,我将简要介绍整个流程,并提供每个步骤所需的代码以及相应的解释。 ## 流程 首先,让我们看一下实现Python GUI纯白样式的整个流程: | 步骤 | 描述 | |----|--------------| | 1 | 导入所需的库
原创 2024-07-05 04:35:52
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1.描述在游戏会话之间存储和访问玩家的偏好。Editor/Standalone 在macOS PlayerPrefs上存储在/librar/preferences文件夹中,在一个名为unity.[company name].[product name].plist。在项目设置中设置名称的公司和产品名称。同样的,plist文件用于在编辑器和独立播放器中运行的两个项目。在Windows上,P
Tips:请尽量使用相同的Unity版本打开Tips:给Unity小白看的,勿喷将下载好的工程解压,打开工程目录,不管其他是否一样,只要出现有红框Assets和ProjectSettings这两个文件夹的,就叫工程目录,然后把黑色框里的路径复制一下!!!当你看到红框这两个文件夹时,复制黑色框里的路径就可以了,而不是点红色框的文件夹再复制!!! !!!当你看到红框这两个文件夹时,复制黑色框里的路径就
转载 2023-11-24 16:33:22
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一、用unity3d v5.1.2打开,工程文件自动升级了,还可以运行,但左上角的server version和server script version不显示版本号了,更要命的是我不记得当时用unity3d v4.6.1打开的时候这两个值是不是有的,不管啦,不是很重要。二、Scenes下有个start.unity,内附三个对象,Camera自然是摄像机了,完全没看懂这个摄像机对准了哪里。  ga
在图像处理中,使用 Python 的 OpenCV 库生成纯白图像是一个简单又常见的需求。具体来说,很多开发者希望通过代码快速创建一个全白或特定色彩的图像,以便后续进行测试或其他操作。本文将详细介绍如何用 Python 和 OpenCV 生成纯白图的过程,包括调试、性能优化等多个方面。 > 用户的原始反馈: > "我想使用 Python 和 OpenCV 创建一个纯白的图像,但不知该从何开始
原创 6月前
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# Python把背景设为纯白 ## 简介 在Python中,我们可以使用各种方法来修改图像的背景色。本文将介绍如何使用Python将背景设为纯白色。首先,我们将给出整个过程的流程图,然后逐步介绍每一步需要做什么,以及需要使用的代码。 ## 流程图 ```mermaid gantt title Python把背景设为纯白流程图 section 设置背景色 创建画布
原创 2023-08-29 13:51:38
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unity相机围绕模型转 When we create an environment and consider our security testing from development to production and how changes are deployed throughout each environment, we want to consider what we’re pro
转载 2024-10-17 18:02:20
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# 在Unity打开Java:一个简单的指南 在游戏开发中,Unity不仅支持C#,还可以与Java结合使用,尤其是在使用Android平台时。这篇文章将介绍如何在Unity打开Java,并通过代码示例来说明其基本用法。 ## 1. Unity与Java的关系 Unity是一个强大的游戏引擎,主要使用C#语言进行开发。然而,Android平台广泛使用Java作为主要开发语言。在某些情况下
原创 9月前
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有了第一天的知识和初步认识,我们就来制作一个高级点的脚本插件吧。max脚本其实非常简单,主要知道语法就可以了,逻辑难度几乎为零。首先来看这个插件的效果 做动画其实有很多种方式,除了骨骼,目标变形,物理解算外,还有BackToTextureAnimation。其实这个和GPUSkin原理类似。 这个插件的原理是将所有顶点的位置数据拍成一列,然后再把每帧的这个数组再排到
文章目录环境1 - Semitransparent Shadow - Alpha Test + SoftShadow2 - Projector - Fake Semitransparent Shadow3 - shadow map + projector(解決projector投影穿透的问题,后续我再实现)ProjectReferences 环境unity : 2020.3.37f1 pipel
Unity打开外部程序如下导入命名空间获取路径打开程序打开Unity一起发布的外部程序关闭程序更新:2021-5-23 如下2021-4-09-20:20导入命名空间首先导入命名空间:namespace System.Diagnostics导入这个命名空间之后如果使用Debug.Log(“”);可能会提示冲突,如果你想打印日志则可以:using Debug = UnityEngine.De
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