(Burst compiler,(Burst 突发、爆发/ compiler编译器),文中直接采用英文原说法Burst compiler.)Burst compiler技术可以让 Unity项目开发人员利用 Arm处理器的 Neon指令集,在目标安卓设备上提高性能表现。Unity 和 Arm 两家公司已经形成了合作伙伴关系,以增强Android生态系统中10亿多款Arm架构驱动的移动设备上手机游戏
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2024-07-18 13:59:15
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需求:项目要支持大文件上传功能,经过讨论,初步将文件上传大小控制在500M内,因此自己需要在项目中进行文件上传部分的调整和配置,自己将大小都以501M来进行限制。第一步:前端修改由于项目使用的是BJUI前端框架,并没有使用框架本身的文件上传控件,而使用的基于jQuery的Uploadify文件上传组件,在项目使用的jslib项目中找到了BJUI框架集成jQuery Uploadify的部分,这部分
# BS架构部署方式
BS架构(Browser/Server架构)是一种常见的软件架构模式,其中用户界面部分在浏览器中运行,而应用程序逻辑和数据存储部分在服务器端运行。这种架构方式可以提高系统的稳定性、安全性和可维护性,同时也可以降低开发和维护成本。
在BS架构中,前端页面通过浏览器与后端服务器进行交互,前端页面通常由HTML、CSS和JavaScript编写,后端服务器则负责处理业务逻辑和数
原创
2024-03-09 05:43:10
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动态 Web 执行流程直接用图片展示动态 Web 程序的执行流程,如下图所示:_动态Web执行流程.png自己对这个执行流程很熟悉了啊,感觉这张图都是白画了。以 Tomcat 为例讲解下 web 项目执行流程,URL 为http://localhost:8080/weba/hello.html,通过 localhost 找到服务器主机,8080 找到对应的 tomcat 容器,然后 tomcat
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2023-12-11 16:16:18
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1、CS、BS架构定义CS(Client/Server):客户端----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它充分利用两端硬件,将任务分配到Client 和Server两端,降低了系统的通讯开销。C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版
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2023-08-22 09:43:16
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因项目需求需要开发一款HDRP的VR项目 原先老的一套VRTK和Stemar 在新版本已经不适应了,虽然我找到了 VRTK4.0,但是用起来和别的插件总是有冲突的情况,而且学习成本更大了,经过了解unity官方推荐了XR,废话不多说直接上最基础的开发流程 第一步导入插件 这是必备插件导入后可能会让项目重启,如果重启等待重启即可。 第二步设置 导入成功后会出现XRPlug,点击这个选项选中OpenX
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2024-02-20 10:03:12
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网络编程软件开发架构 程序员在编写软件的时候应该遵循的架构设计,类似于我们写ATM和选课系统所采用的三层架构# 软件开发架构的分类
1.C/S架构
C:client(客户端)
S:server(服务端)
Client/Server或客户/服务器模式,服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Ser
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2023-09-26 17:48:57
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BS模型最近陷入疯狂的画图中,模拟一个信息管理系统开发的流程,来了解运维和数据库模块的工作内容(没有项目可以做,就自己创造项目啊) 基于目前都是BS模型的web开发,即用浏览器登录系统,而不是下载客户端登录系统,这种模式就是bs模型。 那么下载客户端的是什么模型呢?CS模型,即客户端与服务端直接连接。 下图为bs模型,分为3层:表示层、逻辑层,存储层; 下图为早期cs模型,分为2层,即客户端到服务
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2023-09-11 17:20:57
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JBoss
的部署架构可以分为三个部分:热部署机制、部署的通用流程、部署的过程。
热部署机制,使得我们在不需要重启JBoss的情况下,可以增加、修改和删除部署单元。JBoss会在运行时“察觉”到这些变化,并做出相应的处理。部署的通用流程,是一个对不同类型的部署单元都适用的部署过程。JBoss支持
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2023-09-30 16:50:16
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BS架构Browser(浏览器) Server(服务器)浏览器服务器架构模式 — 通过浏览器与服务器进行交流优点:
不需要安装客户端维护成本较低缺点
所有的计算和存储任务都在服务端,服务器端的负荷较重;服务端将计算完成后的结果传输回浏览器端,因此浏览器端和服务端会进行频繁的数据通信,从而增加了网络的负荷CS架构Client(客户端)客户端服务器架构模式 — 通过客户端与服务器进行交流优
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2023-08-15 17:37:06
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背景如图是现代web应用架构的示意图:Web Architecture 101一次谷歌搜索发生了什么?以访问图片网站Storyblocks为例,谷歌搜索“Strong Beautiful Fog And Sunbeams In The Forest”浏览器请求DNS服务器,获取Storyblocks的ip请求负载均衡器LBLB依据一定策略返回一个真实的web server地址app server去
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2023-07-24 13:12:08
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# 禅道BS架构如何部署方案
禅道是一款开源的项目管理软件,其BS(浏览器-服务器)架构使得用户可以通过浏览器直接访问,便于团队协作。本文将介绍如何在本地环境中部署禅道BS架构,并通过一个具体问题的解决方案来演示。
## 需求背景
假设我们希望在本地实验环境中部署禅道,以便团队成员能够进行敏捷开发和项目管理,但由于缺乏经验,不知道如何开始。
## 部署环境准备
### 系统要求
1.
CS和BS的异同点以及Tomcat的安装和配置CS:客户端服务器结构模式优点充分利用客户端机器的资源,减轻服务器的负荷(一部分安全要求不高的计算任务储存任务放在客户端执行,不需要把所有的计算和储存都在服务器端执行,从而能减轻服务器执行,从而减轻服务器的压力,也能够减轻网络负荷)缺点需要安装;升级维护较高BS:浏览器服务器框架模式优点客户端不需要安装;维护成本较低缺点所有的计算和存储任务都是放在服务
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2024-01-10 22:37:45
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http://baike.baidu.com/view/4281465.htm
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2023-07-21 16:06:25
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web中B/S网络架构 1:web中B/S网络架构 2:CDN工作机制和架构 3:负载均衡;
B/S分别是浏览器/服务器,架构流程为;
当你访问网站的时候,浏览器发送各种请求给浏览器,服务器返回各种默认资源给用户;
这当中涉及好多的东西,怕是全讲出来会有被打
刚好今天有朋友问我,比较典型的例子就是游戏里面人物的血条。原理很简单就是把3D点换算成2D的点,但是由于NGUI自身是3D所以我们需要先把NGUI下的点转成2D点,然后在把他转成3D的点。听起来有点绕,不要紧我直接上代码。 目前我一直都是用NGUI来做人物血条,但是2D血条都会有个限制,就是它不能和模型有遮挡关系。不过血条可以根据人物的位置调节,比如远一点的人物血条会小一些,近一点的人物血条会大
# BS软件云服务器部署指南
在当今的信息时代,云计算的普及使得软件的部署变得更加灵活和高效。BS(Browser/Server)架构,通过浏览器与服务器之间的交互,极大地简化了软件的使用方式。在这篇文章中,我们将探讨如何在云服务器上部署BS架构的软件,并提供相应的代码示例。
## 一、什么是BS架构?
BS架构是指浏览器与服务器之间的交互模式。用户只需通过浏览器访问服务器,而无需在本地安装
在现代计算机视觉和图形学的交汇点上,`Stable Diffusion`作为前沿的图像生成模型,现已能够在`Unity`环境内高效部署。本文将详细介绍如何在`Unity`内成功部署`Stable Diffusion`,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和排错指南等各个方面。
## 环境准备
首先,在部署之前我们需要确认软硬件要求,以及必要的安装命令。
### 软硬件要求
# Unity 部署到 iOS 的指南
作为一名刚入行的开发者,部署 Unity 项目到 iOS 可能会让你感到困惑。本文将提供一个完整的流程,以及每一步需要采取的具体操作和代码示例,此外,还会展示一张流程图和旅行图,帮助你更好地理解这一过程。
## 流程概述
在开始之前,首先让我们看一下基本的部署流程。下面的表格列出了从 Unity 到 iOS 部署的主要步骤。
| 步骤编号 | 步骤
设置Unity Container1. 创建一个UnityContainer对象IUnityContainer myContainer = new UnityContainer();2. 创建一个已有容器的子UnityContainer对象IUnityContainer childCtr = myContainer.CreateChildContainer();3. 在容器内注册一个未命名的类型映
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2024-07-11 12:01:23
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