一、Unity Remote前言:当使用Unity开发移动端的游戏,特别是使用到手机的传感器,如重力感应等,调试的时候,很麻烦,因为每次都需要编译成APK后安装到手机中测试,而Unity Remote便能很好的解决这个问题,Unity Remote能将手机的传感器参数传递到Unity中,用于测试重力感应相关的游戏。一:准备工作:1.下载调试APK地址:2.安装APK.二:开始调试1.调试之前需要把            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-29 20:00:34
                            
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            在一天的反复尝试之后,终于从安装好Android studio到可以到手机上测试了,可以说是悲喜交加。(1)首先,是Java环境的配置,网上有很多配置的教程,注意3个环境变量的设置就可以了,一定要保证到每一个字母和符号的细节都是对的,否则后面出错了就很难查出来了。(2)到官网:android-studio.org上下载打包好的软件安装包就可以了,点击直接就进行安装了。Android studio的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            转载1:平时测试过程中,经常有组内同学们问,使用模拟器测试完之后,是否可以代替真机的兼容测试了。先来看看模拟器和真机的直观区别:多点触摸(比如两个手指放大文本字体大小)网络通话(没有真实的呼入和呼出)摄像(无法调起摄像)USB连接WiFi各种网络制式蓝牙音频输入/捕捉另外:Android具有的一些特点Android模拟器用的是原生标准的Android系统。市面上的真机定制化非常多,比如国内小米的M            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            关于这个话题,网上的资料真的是太少了,主要都是关于在OnRenderImage实现后处理的一些基本的操作。 但是对于其原理方面讲解的很少,可能外网我还没搜到,后面如果找到的话,会再补充更新。网上的资料:https://gameinstitute.qq.com/community/detail/112744 可以参考,但主要还是看我这篇的实验分析即可。本文可能有点啰嗦,主要还是多种情况考虑的结果分析            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. android platform-tools下载1.1 下载路径https://developer.android.com/studio/releases/platform-tools.html   如图:   解压后得到:1.2 添加环境变量打开“我的电脑”—》属性—》系统高级设置—》环境变量—》编辑Path变量,将Android platform-tools路径添加到系统环境变量里。              
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            需求分析在使用GDB在VS Code调试Android C/C++代码(无需Android源码)文章中介绍了如何在VS Code中使用GDB来调试Android C/C++代码,在浏览Android文档Using Debuggers中发现,文档更新了,不建议使用GDB,应尽可能使用LLDB(注意:查看Android文档时,在右上角语言选择ENGLISH,才能浏览最新文档,而不是选择中文-简体)。同            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原标题:2018年最完整的Android模拟器运行评分测评2017年,手游行业发展如火如荼。王者荣耀、荒野行动、小米枪战等大型游戏占领市场。手游对手机的性能要求更高,移动终端的弊端逐渐显现。电量不足、手机发热等常见问题已经司空见惯。此外,手机型号的差异导致部分玩家体检不佳。玩家对安卓模拟器的要求越来越高,市场上的安卓模拟器质量参差不齐,用户很难选择。我们在搜索引擎上随意搜索“Android Sim            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、首先在你的PC以及移动端(Android)上装载有Chrome浏览器下载谷歌浏览器二、PC的设置Chrom 浏览器地址栏中输入以下内容chrome://inspect/#devices 你看到的应该是以下页面:(不要着急关闭该页面,连接手机成功后在次会加载出手机相关信息)  
   
 接下来我们点击 Port forwarding... 来设置端口号  
 注意端口号要和 vscode 以服            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Unity iOS真机测试实现流程
## 简介
在Unity中进行iOS真机测试,可以帮助开发者验证应用在实际设备上的表现和性能。本文将介绍iOS真机测试的完整流程,并提供每一步需要进行的操作和相关代码。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
    subgraph 准备工作
    A[创建Unity项目] --> B[导入iOS插件]
    end            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-12-31 06:19:04
                            
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            # Unity 真机测试 iOS
Unity 是一个强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发。如今,越来越多的开发者选择在 iOS 设备上运行和测试 Unity 应用程序,但在真机调试的过程中,也会遇到各种挑战。本文将介绍如何在 Unity 中进行真机测试,特别是在 iOS 设备上。同时,我们也将探讨相关的代码示例和注意事项。
## 1. 环境准备
在进行真机测试之前,我们需要保证开发环境的完整性            
                
         
            
            
            
            做过单元测试的同学大概都知道以上几种测试框架,但我一直很好奇它们到底有什么不同,然后搜到了一篇不错的文章清楚地解释了这几种框架的最大不同之处。简而言之,除了标注测试类和方法的特性用的不一样之外,XUnit 和 NUnit 是非常相似的,而它们比MSTest最大的不同处就是多了传值测试,如下所示:       [TestCase(1)]
[TestCase(2)]
[TestCase(3)]
[Te            
                
         
            
            
            
            Unity接入苹果内购(IAP)  Unity接入苹果内购(IAP) 苹果支付流程        配置App        配置商品         协议、税务和银行业务         沙盒测试账号            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、创建安卓应用【HelloWorld】启动一个Android Studio新项目选择项目模板 - Empty Activity配置项目基本信息单击【Finish】按钮,完成项目初始化二、运行安卓应用【HelloWorld】选择安卓虚拟设备单击运行按钮,查看效果三、设置屏幕标签1、修改标签文本属性打开res\layout目录,打开主布局文件activity_main.xml,默认是Design视图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Unity 导出 iOS 真机测试教程
## 概述
本文将向刚入行的开发者介绍如何使用 Unity 导出 iOS 真机测试。我们将提供详细的步骤以及每一步所需的代码和注释。
## 整体流程
下面是导出 iOS 真机测试的整个流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建 Unity 项目 |
| 2 | 配置 Unity 项目的 iOS 设置 |
| 3 |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Hbuilder是一个非常好用的HTML5开发IDE,我最喜欢的功能就是连接手机调试了,连接手机调试有两种途径,一是通过USB连接真机,二是下载安装一个安卓模拟器,让Hbuilder连接到安卓模拟器,如果不怕麻烦的话,可以选择第一种方式,但是我总是不想用USB线连上我的又卡又慢的安卓机开发,因此我选择用安卓模拟器。  但是官网只给出了如何安装配置谷歌官方模拟器的方法,我们都知道这个模拟器给人的感觉            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录申请微信开发者账号一、特殊声明二、申请微信开发者账号创建小程序项目一、引言二、创建小程序工程三、uni-app框架简介初识uniapp项目一、uni-app工程目录结构二、创建练习页面创建登录页面一、拷贝所有素材文件二、创建登陆页面 创建注册页面一、创建注册页面二、跳转到注册页面注册新用户的业务要点说明一、激活码有什么用途?二、激活码的过期时间三、新员工帐户与微信绑定四、如何获取微信            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现Unity AudioSource在安卓低端机的步骤 
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何在Unity中实现AudioSource在安卓低端机上的使用。下面是整个过程的步骤概述: 
1. 配置Unity项目 
2. 添加AudioSource组件 
3. 适配安卓低端机 
4. 编写代码 
5. 构建和测试 
## 步骤详解 
### 1. 配置Unity项目 
首先,确保            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            学习网站:http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-project-src-analysis.html 模拟器 0真机调试 手机信息 华为荣耀8 系统 7.0 1手机设置 http://blog.csdn.net/gdky005/article/d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                    HarmonyOS应用调试支持使用真机设备调试。使用真机设备进行调试前,需要对HAP进行签名后进行调试。调试应用签名的方式包括如下两种:        方式一:通过从AppGallery Connect中申请调试证书和Pro            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-23 11:46:37
                            
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            Android是一个包括操作系统、中间件、用户界面和关键应用软件的移动设备软件堆。换言之,Android是基于Java并运行在Linux内核上的轻量级操作系统,其功能全面,包括一系列Google公司在其上内置的应用软件,如电话、短信等基本应用功能。图1-1所示为Android的模拟器,从中可以大概了解Android的运行界面。图1-1 Android的模拟器Android模拟器和真机有什么区别呢?            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-31 19:57:39
                            
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