地图是一种基于Web的地理信息服务平台,提供了丰富的地图数据和功能。在Java开发中,我们可以使用天地图的API来实现画线功能。下面我将为你详细介绍如何实现“天地图画线 java”的步骤。 ## 流程 首先,我们来总结一下实现“天地图画线 java”的流程。可以使用以下表格来展示步骤: | 步骤 | 动作 | | --- | --- | | 1 | 引入天地图API的相关依赖 | | 2
原创 2024-01-06 05:11:07
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###开篇 最近写简书不多,除了前段时间一篇匆匆的FFMPEG的理论学习基本没写多少,主要是最近比较忙,又是硬件设备的调试,又是新需求的加入,今天就来写一下项目中的一个知识,闲话少叙直入正题吧。 ###百度地图的使用 百度地图API的导入网上说了许多坑,不过我遇到的比较少,这里就放两个比较常见的吧。 坑一: 如上图所示,在infoplist里加入这个字段,而且这里还可以设置提示
# 如何在 Android 应用中使用高德地图绘制线路 在开发移动应用时,添加地图功能是一个非常实用的功能。本文将指导您如何在 Android 应用中使用高德地图绘制线路。我们将通过一个简单的流程图和代码来逐步实现这个功能。以下是整体的步骤流程。 ## 步骤流程 | 步骤 | 描述 | |-
原创 10月前
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效果图如下. 相关代码.<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>demo</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,mi
    //将经,纬度加入数组   CLLocation *nowLocation = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:coords.latitude longitude:coords.longitude];    [rePlayArray add
转载 精选 2015-02-27 00:04:32
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  软件介绍:   南方cass是一款基于CAD平台开发的制图软件。南方cass9.0功能包括地形、地籍、空间数据建库、工程应用、土石方算量等,件销量超过18000套,市场占有率遥遥领先,南方cass已经成为业内应用最广、使用最方便快捷的软件品牌。   使用方法:   1 、画线   很多朋友会说这个用说吗?南方里面提供了强大的画线工具,当然有的朋友这个也加在自己的 cad 里面,还是用现成的方
这段时间做的一个项目,需要在地图上绘制简单的图形。在学习高德地图JS API的过程中,发现高德地图提供的点、线等API并不能满足我的需求,还好它开放了自定义图层CustomLayer,官方说自定义图层支持canvas、svg、甚至dom,这里我用的是svg,多说无益,上代码。一、高德地图以下的步骤在官方文档中都有,而且官方文档比较齐全。首先需要去高德API官网申请自己的key,此步略过。拿到key
概述前面的文章Node实现切片的拼接和地图的导出和Java实现地图的导出分别讲述可如何在node和java中实现切片的拼接以及地图的导出。本文,书接前文,实现java导出时经纬度的添加。实现后效果实现完整的实现思路流程如下图:1. 根据切片参数计算分辨率组static int TILE_SIZE = 256; static double GLOBAL_EXTENT = 20037508.34; s
转载 2023-09-11 10:21:25
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今天分享一下,使用高德地图api实现上图可自由画线的效果。查看高德官方文档会发现,并没有可自主画图,文档提供的矢量图功能有:AMap.Polyline 构造折线AMap.BezierCurve 贝塞尔曲线AMap.Circle 构造圆形AMap.Ellipse 构造多边形AMap.Rectangle 构造矩形除了以上功能,还有根据geojson数据生成矢量图。但这些并不满足上图效果的场景。那该怎
Unity UGUI 绘制优雅的线段引言有时候,我们需要在unity中绘制线段,最常规的做法就是使用LineRenderer组件了。但有时候我们LineRenderer用起来并不那么适合,比如,我们需要在UI层绘制线段时,当然通过一系列的坐标转换,可以完美的将LineRenderer呈现在UI层,但总归不是很方便。这时候我们就可以自己写一些东西了。MaskableGraphicUI里面有这个类,只
先来个效果图觉得不好看可以自己调整1.绘制数据点线状图一般由数据点和连线组成 在绘制连线之前,我们先标出数据点 这里我选择用Image图片来绘制数据点新建Canvas,添加空物体Graph在Graph上添加空物体 GraphContainer 和 Image BackGround在 GraphContainer 上添加 Image BackGround修改两个BackGround的大小和颜色制作
转载 2024-05-17 18:01:01
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using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>物体绘制线
原创 2022-11-28 17:32:13
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最近项目需要用绘制动态的折线,看了一些网上图表插件没有自己需要的功能,所以学习了一下LineRenderer 组件,并把这两天学习的笔记整理一下,留作备忘。LineRenderer 组件参数常用的参数:本文最后有详细的参数。Cast Shadows:是否投影。Receive Shadows:是否接收阴影。Materials:线的材质。Use World Space:是否使用世界坐标。Loop:是否
转载 2024-05-30 01:02:55
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【前言】 图形化调试可以加速开发。 例如在战斗中,可能需要知道所有单位的仇恨值,如果这些信息全打log的话,很难有直观感受, 而如果在Scene窗口里,单位头顶有一个球,越红表示仇恨越高,越暗表示仇恨越低,那么调试起来比打log直观多了。【一 图形化调试】 Unity中图形化调试主要4种 Debug.Draw Gizmos.Draw Graphic.DrawMesh GL只需在Scene窗
转载 2024-05-06 11:43:55
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1:坐标取拾地址https://lbs.qq.com/getPoint/2:在线代码运行地址https://lbs.qq.com/webDemoCenter/javascriptV2/polygon/circleRadius3:图例4:代码<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />.
原创 2021-08-10 11:04:48
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这是一个好玩的组件主要作用划线,像水果忍者中的刀光,还有一些涂鸦的小游戏,包括让鼠标划线然后让对象进行跟踪导航也可通过此插件完成附注:unity版本建议使用稳定一些的版本,有些api可能已经发生变化,请参考unity官方文档此组件:线渲染器用于在 3D 空间中绘制自由浮动线。如果您要使用此组件请在3d场景文件中使用unity官方文档:Unity - Scripting API: LineRende
转载 2024-05-30 21:51:04
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缺点是只能在xz平面上画线,可以添加一个地板来测试,鼠标点击地板进行画线 当再次看这篇文章时,还是觉得非常吃力,因为距离上一次转载的时间有点长了,上次是看懂了,但没有记录下来,所以这次看时还是需要费点脑子才再次看懂了,所以这次我在后面详细的记录了下来,最好自己能够看懂原来作者的代码,不能完全看懂也没有关系,在最后我会解释一下核心的代码和核心的算法。     
在微服务架构下,我们在完成一个订单流程时经常遇到下面的场景:一个订单创建接口,第一次调用超时了,然后调用方重试了一次在订单创建时,我们需要去扣减库存,这时接口发生了超时,调用方重试了一次当这笔订单开始支付,在支付请求发出之后,在服务端发生了扣钱操作,接口响应超时了,调用方一个订单状态更新接口,调用方连续发送了两个消息,一个是已创建,一个是已付款。但是你先接收到已付款,然后又接收到了已创建
前言:    在Unity项目中,调试和可视化是开发过程中不可或缺的部分。其中,绘制线条是一种常见的手段,可以用于在Scene场景和Game视图中进行调试和展示。本篇博客将为你介绍多种不同的绘制线条方法,帮助你轻松应对各种调试和可视化需求。一、Debug.DrawLineDebug.DrawLine 是 Unity 提供的一种用于在 Scene 视图中绘制调试线条的方法。start世界空
转载 2024-07-05 20:19:47
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Android app中查看位置,当位置没有具体地址,而是一个区镇的时候,一直没想好怎么处理。知道仔细看了一遍高德地图的官方文档,看到有行政区域这个功能,我们可以通过DistrictSearch类来发起一个异步的区域查询,之后在回调中处理返回的边界数据,我们可以通过画线的方式,将边界点依次连接起来,就圈出了某个行政区域,边界数据很多,需要在子线程中处理。查询的参数设置需要用到DistrictSea
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