前些时间参加了潘加宇老师的技术讲座,UML建模技术受益匪浅。我也把平时的一些积累和上次的收获总结在这篇文章中,主要讲解用例图相关的知识。      用例图是软件需求分析到最终实现的第一步,它描述用户如何使用系统及使用系统什么样的功能。用例图从业务角度上体现谁来使用系统、用户希望系统提供什么样的服务,以及用户需要为系统提供的服务,也便于软件
UML之用例图解析 用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。   【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。   用例图所包含的元素如下:  1. 参与者(Actor)   表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。   2. 用例(Use Case) &nb
开发Java应用程序时,开发者要想有效地利用统一建模语言(UML),必须全面理解UML元素以及这些元素如何映射到Java。本文重点讨论UML类图中的元素。 类图是最常用的UML图,它用于描述系统的结构化设计。其中包括类关系以及与每个类关联的属性及行为。类图能出色地表示继承
转载 2013-06-27 19:27:00
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统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是现在主流的面向对象建模语言。    系统的建模并不是一件容易的事情,单靠一张图不能反映出系统各个方面的信息,应该从多个不同角度描述系统。通常的做法是用一组视图分别反映系统的不同方面,每个视图描述系统的一个特征面。视图之间可能会有部分重叠。1.用例视图    它用于描
转载 2024-01-02 11:13:11
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这里使用PlantUML来画UML图,PlantUML的使用方法可以看架构师画图神器 - PlantUML_虾王之五的技术博客_51CTO博客实体UML的的实体类型包括:类、抽象类、接口、对象等1、类我们描述一个人的类@startuml test class Person { -name: String -age: int -sex: String +getN
原创 2024-06-12 23:07:39
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构件是系统中实际存在的可更换部分,它实现特定的功能,符合一套接口标准并实现一组接口。构件代表系统中的一部分物理实施,包括软件代码(源代码、二进制代码或可执行代码)或其等价物(如脚本或命令文件)。每个构件可以单独实现一定的功能,为其他构件提供使用接口。一般构件分为:(1)执行文件:源码编译的结果,可直接运行。(2)文件:信息存储体。(3)库:类库,动态链接库,数据库(4)表:数据库中的表(5)文档:
目录1.基本属性概述2.类与类之间的关系用类图表示泛化实现依赖关联聚合组合 1.基本属性概述类图基本框架class_name[data]variate_name : type[method]method_name() : return_type基础属性 以Student类为例+ 表示public可以省略 - 表示private # 表示protected _ 下划线表示static 斜体表示抽象
作者精心寻找规律,精简叙述,使图形化与描述相结合的快速记忆。 口诀写的很精简。相信你们可以看懂一、类的基本表示方式在UML类图中,每一个矩形代表一个类。我们举一个简单的例子:这是一个代表车辆的类。一般的类图分为三个部分。部分类图有五个部分。第一部分为类名,如果类名用正体书写则说明这是可以实例化的普通类。如果类名用斜体书写,则说明这是抽象类。如果类名有下划线修饰则说明这是静态类。第...
原创 2021-08-26 10:31:58
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作者精心寻找规律,精简叙述,使图形化与描述相结合的快速记忆。 口诀写的很精简。相信你们可以看懂一、类的基本表示方式在UML类图中,每一个矩形代表一个类。我们举一个简单的例子:这是一个代表车辆的类。一般的类图分为三个部分。部分类图有五个部分。第一部分为类名,如果类名用正体书写则说明这是可以实例化的普通类。如果类名用斜体书写,则说明这是抽象类。如果类名有下划线修饰则说明这是静态类。第...
原创 2022-04-11 10:08:51
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《软件建模与设计》学习笔记(二)——UML表示法概述UML表示法概述1、UML表示法支持以下图 用例图 类图 对象图 通信图 顺序图 状态机图 活动图 组合结构图 部署图2、用例图一个参与者发起一个用例。3、类图在类图中,类用方框描绘,类之间的静态(永久)关系被苗荟城连接方框之间的连线。UML表示法支持以下三种类之间的主要关系类型:关联、整体/部分关系和泛化/特化关系。3.1、关联一个关联是两个或
转载 2024-09-30 13:06:24
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UML有3种基本的构造块:组件、关系和图 我们将 UML 中的图分为两大类: 结构图 行为图 (1)结构建模: 结构建模具有捕捉静态的功能,包括下列各项: 类图 对象图 组件图 部署图 结构模型代表的系统架构,这个框架的所有其他组件存在的地方。因此,类图,组件图和部署图的部分结构建模。它们都代表的元
转载 2018-11-13 19:20:00
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一什么是umlUML(unified model language)统一建模语言。是一种标准的图形化建模语言。主要用于软件的分析和设计,用定义完善的符号来图形化展示软件系统。UML不涉及编程问题,即与语言平台无关,就使得开发人员可以专注于建立软件系统的模型和结构。结构图中比较常用的时类图和对象图,行为图比较常用的有用例图,状态图,顺序图。二类图学习:类图分为三大部分:类名,属性名,方法各个类之间
统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。UML的结构UML的结构包括基本构造块、支配这些构造块如何放在一起的规则(架构)和一些运用于整个UML的机制。1、构造块UML有三个基本构造块:事物、关系和图2、公共机制公共机制是指达到特定目标的公共UML方法,主要包括规格说明、修饰、公共分类和扩展机制四种3、规则&nb
转载 2024-06-21 15:39:38
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来源网络,加注释修改了用词 依赖关系(Dependency) 依赖关系是一种使用关系,特定对象的改变有可能会影响到使用该对象的对象(唉,这么翻译很难让别人懂的,意思就是存在依赖,改变将影响到被依赖的对象),反之不成立。在你想显示一个对象使用另一个对象时使用依赖关系。 通常情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类作为参数(还有使用另一个类的方法和属性等)。在UML中你可以在其它的对象之间...
转载 2009-11-16 15:41:00
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UML 统一建模语言描述概述 概述: 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。 UML 从 ...
转载 2021-08-02 17:29:00
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  C++
转载 精选 2008-11-12 21:56:52
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UML 中的关系是比较难记的部分,这里我把UML常用的关系做一下总结和简单介绍。 说明: 示例图形是使用 EA 7.5 绘制的。 UML 五种基础关系(类图为例) 关联关系 关联关系连接元素和实例,用无方向实线连接两个模型元素。 关联的两端可以为双方标记角色和多重性 现实事物不是孤立存在的,对象与对象之间都存在着一定的关系,比如教师和学生,我们用关联关系表示。 建角...
转载 2009-11-28 12:55:00
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UML 中的关系是比较难记的部分,这里我把UML常用的关系做一下总结和简单介绍。 说明: 示例图形是使用 EA 7.5 绘制的。 UML 五种基础关系(类图为例)关联关系关联关系连接元素和实例,用无方向实线连接两个模型元素。关联的两端可以为双方标记角色和多重性现实事物不是孤立存在的,对象与对象之间都存在着一定的关系,比如教师和学生,我们用关联关系表示。建角色 角色:代表Class3扮演&ldquo...
转载 2009-11-28 12:55:00
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作者:[印]蒂拉克·米特拉(Tilak Mitra)著 2.4 架构视图与架构视点以软件架构为论题的书籍、文章、研究项目及相关刊物,都会带有各自的观点。不同的流派对架构有不同的看法,他们会按照各自的看法来做架构,并会将各自的做法加以推广。就本书的主题来说,笔者并不打算专门用一个章节把与软件架构有关的各种观点全都讲解一遍,而是只想展示下面的这种观点,因为笔者觉得它比较务实,而且运用起
说明语法错误在代码编写中会经常遇到,是由于代码不符合 Python 解释器的语法要求,无法正常运行。Python 会给出较明确的语法错误点及位置,我们进行分析定位很快就能修复。如何查看如以下代码,字符串少打了半个引号,会抛出SyntaxError等, 并告知错误内容,并将箭头指向错误发生的位置。print('hello world!) File "", line 1 print('hello wo
转载 2023-08-09 16:57:43
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