该案例是基于vue2.0脚手架,使用了elementUI、eCharts、screenfull插件自适应echarts图表第一,自适应的echarts图表,要配合着能够自适应的盒子来使用,首先就是盒子要能够跟随屏幕大小改变而改变,比如我们使用弹性盒子就可以实现。 第二,要想实现自适应的echarts图表,就是当窗口发生改变时,echarts图表的尺寸重新定义一下,使用resize的方法就可以实现。
屏幕分辨率对UI适配的影响  一般来说,UIRoot都会选择FixSize的缩放模式,这样可以让UI随着分辨率而自动缩放,保持和屏幕相对的大小比例不变,让UI整体看上去不会有变大变小的奇怪现象。但是,还有另一个真正严重的问题:不同屏幕的宽高比不一样。  在Unity中,不同屏幕的宽高比,一般都会以高度为基准而拉伸宽度。  切换屏幕比例模式的方法为在Game视图中的屏幕比例菜单,FreeAspect
转载 2023-06-25 17:20:53
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文章目录一、通过 CSS:background-image方法一尝试:background-position: 0 0;(OK)方法二尝试:background-size: cover;【可采用】二、通过 img 标签(OK)思路 1、img标签动态绑定宽度(:width="fullWidth")【可采用,较好】思路 2、在动态绑定宽度(:width="fullWidth")之后,想方法剪掉多余
               作为当今生活的必须品,手机屏幕的种类可为是无奇不用,这也为Android的开发人员造成了很大麻烦。小编在开发过程中,都是通过运用Layout的weight属性来设计页面的。weight即权重的意思,它表示 当前layout或layout的控件在当前父类中所占面积的比例,所以权重越大,面积就
      遇到的需求是 方向盘模拟仿真UI,旋转是按住方向盘转动,限制只能左转一圈半和右转一圈半,松手时方向盘自动复位。      先上最终效果图:            下面说一下具体实现过程。首先是要实现方向盘跟着鼠标位置旋转。思路是按下鼠标后每一帧都记录按下的点
效果演示先给大家看一下效果吧el-menu详解官方属性Menu Attributes# 属性名说明类型可选值默认值mode菜单展示模式stringhorizontal / verticalverticalcollapse是否水平折叠收起菜单(仅在 mode 为 vertical 时可用)boolean—falseellipsis是否省略多余的子项(仅在横向模式生效)boolean—trueback
   需求是这样的:需要将目前的el-dialog弹窗都改成可拉伸和拖拽的。并且做自适应。(一番交涉下来,最终是如果弹窗里面有table的话,我们给table的高度自适应,普通表单不需要)。   确定了需求,准备开发,在网上找了一圈,大家的都差不多,所以我在他们的基础上加了一些自己的改动。说说目前网上其他我搜到的文件用在我们的项目的问题:1.拖动的时候到处飞
<template> <div class="page"> <el-table border style="width: 100%" :data="
原创 2023-04-08 09:01:37
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1.概况 作为Android开发者,最头疼的莫过于让自己开发的程序在不同终端上面的显示效果看起来尽量一致(当然。假设要充分利用大屏幕的优势另当别论)。在全球范围内来讲。android有着数以亿计的设备,当中就不乏设备分辨率多种多样。以及设备屏幕物理尺寸的多样化。 总得来说我们须要做的有三点。其一让A
转载 2017-05-03 18:01:00
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​myspace蓝湖UI设计图整体的布局就是这样一个 ​​Header​​​,一个 ​​sider​​​,还有内容 ​​content​​​,我们要关心的就是 ​​content​​  区域。根据设计图 ​​content​​​ 区域分成三个容器,​​A B C​​现在是要求 ​​content​​​ 区域实现高度响应式,同时 ​​A + B​​​ 的高度 和 ​​C​​ 的高度一致。补
原创 2022-06-28 23:58:13
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本人研究生期间写的关于聚类算法的一篇论文,已发表,希望对大家学习机器学习、数据挖掘等相关研究有所帮助!一种改进的自适应快速AF-DBSCAN聚类算法An Improved Adaptive and Fast AF-DBSCAN Clustering Algorithm摘要:针对基于密度的DBSCAN聚类算法及其改进算法在全局参数Eps与MinPts选择上需人工干预以及区域查询方式过程复杂和查询易丢
做Android应用的人都知道,要一个apk适用多个不同的手机屏幕是很容易的,就是在项目的res文件夹下面有多套相关的资源文件。程序运行的时候,Android系统会根据当前设备的信息去加载不同文件夹下的资源文件。...
转载 2012-07-21 16:48:00
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简介element-ui是一个ui库,它不依赖于vue。但是却是当前和vue配合做项目开发的一个比较好的ui框架。Layout布局(el-row、el-col)element-ui借用了bootstrap框架的思想,使用了栅格布局。它把单一的分栏分为24列。基本的使用方式如下 span属性:表示col所要占领的栅格占比个数。 offset属性:表示col相对偏移的个数。Container布局容器这
简单介绍   本篇主要是对论文:Automatic Exposure Correction of Consumer Photographs 的实现总结。 作用是为了让图像曝光、细节更好。 实现原理   依据对输入图像的亮度信息进行分析处理,进而获得该图片相应的S型Gamma曲线。利用这条曲线对输入图像进行处理,得到更好曝光和细节效果的图像。 算法实现图像切割   
背景介绍在升级到12.1.0.2.0数据库版本后,在使用12c中引入的自适应特性默认配置的情况下,可能引起SQL性能的下降。问题现象升级到12.1.0.2.0后,SQL语句性能可能出现下降。影响的产品及版本Oracle 12.1.0.2.0原因和触发条件Oracle 12.1.0.2版本上,增加了2个自适应特性:自适应计划和自适应统计信息,这两个特性默认都是开启的,通过一个参数optimizer_
文章目录一、理论基础1、标准樽海鞘群算法2、自适应惯性权重樽海鞘群算法(1)惯性权重策略(2)种群成功率策略(3)差分变异策略(4)算法步骤二、数值实验与结果分析三、参考文献 一、理论基础1、标准樽海鞘群算法2、自适应惯性权重樽海鞘群算法为平衡SSA的全局和局部搜索能力,首先在追随者位置更新时引入基于非线性递减函数的惯性权重因子;然后引入种群成功率作为反馈参数对惯性权重因子自适应调整。此外,为防
一、第一种方式是比较简单的,开发速度也比较快。主要利用-webkit-transform:scale()这个属性,比较设计稿和当前屏幕的宽度,或者高度,亦或者取两者的最小值,来进行自适应。1. 如果宽度自适应,如果兼容iphoneX的话,此时的设计稿的背景图需要延长至1448,内容放在1206内,然后可以把背景图设在一个宽高100%的容器内,background-size:100% auto,需要
转载 2023-08-01 23:26:43
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在软件界面设计中,客户常常要求设计的界面可以随意缩放,缩放过程中,界面中的按钮等控件也会随着窗体变大缩小自动调整显示位置和尺寸大小。在C#的Winform窗体中如何实现这个效果,下面我们一起学习下。一、样例开发环境本样例的程序运行环境具体如下。 (1)、系统开发平台:Microsoft Visual Studio 2019。 (2)、系统开发语言:C#语言,Winform框架。二、界面设计1、新
1.前言spa页面的layout布局对于前端项目的影响至关重要,在我们进行web端开发的时候,前端的各种大小屏幕,各种内核的浏览器不同,会导致我们的页面呈现出不一样的效果,如何进行更好的取舍,怎么能够达到产品对于系统展示效果的满意度,其实我们要前端有一套布局理念,这种理念指导我们如何进行优雅布局,怎么才能不被不合理的需求左右。理念分为以下几点:整体布局,上左右风格,或者上下风格符合或者复杂的上菜单
在写一个移动端网页,发现网页的头部搜索框两边各有固定宽度的按钮,搜索框可以根据宽度的变化来改变自己的宽度,达到填充的目的,也就是一种自适应吧,下面写写自己尝试的几种方法
转载 2023-05-21 09:55:09
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