UI即用户界面,是应用程序最重要的元素之一,最主要的功能就是建立用户和系统后台之间的联系,系统后台通过UI把数据转换成可视化的内容展示给用户,同时用户也要通过UI把操作指令传给系统后台,是用户对应用程序中的第一印象。在写页面时,最常见的是把设计图用HTML和CSS逐个还原出来。这个过程中我们会发现写了很多冗余的代码。比如Button,每个页面用到的地方都要写上一堆Button的样式,慢慢的为了加快
转载 2023-12-26 21:01:37
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1. Android UI技巧 1.1 不该做什么 1.2 该做什么 2. Android UI 设计理念和注意事项 2.1 Android UI设计理念 2.2 优秀UI设计准则 2.3 设计需要考虑 3. Android UI 框架特性/界面布局 4. Android UI 图标设计原则 4.1 图标的尺寸规则和密度 4.2 图标的设计规则 5. Android UI 开发的GU
转载 2023-07-30 15:30:04
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根据近几年前端框架的热门,在前端开发框架不断更新与交换的时代,每一年都有黑马出现,是否适合自己开发的项目就不得而知了,只有认真的了解之后才能知道,本文主要介绍几款很受欢迎的web前端UI框架。在选择框架的时候应该注意两方面。一、框架的功能性;二、团队协作能力,综合这两方面考虑,对要选择的框架做出评估,确定自己的目标框架。1. AliceuiAliceui是支付宝的样式解决方案,是一套精选的基于 s
目录简介效果展示开发环境功能介绍交互流程介绍两步带你实现语义助理集成总结参考链接简介 AI时代,智者当先,判断一个终端设备是否智能,语音能力是必不可缺的。智能家居、智慧厨房、智能汽车等等,一切衣食住行都在往智能方向发展,那我们该如何在OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)系统现有的能力下,搭建一套完整的语音子系统呢?本文介绍了博泰车联网的研发同学如何搭建一套属于
现实中的游戏开发常常面临两种互相矛盾的压力,一方面需要测试和验证新想法,另一方面又需要快速开发并且按时交付。把脚本语言集成到游戏项目中可以提升团队的开发效率,并且可以很好地扩展原生编译语言的能力。Lua在游戏开发的许多基础领域中都表现得很出色。在游戏开发团队中,可能有许多成员都使用Lua来完成他们的工作。程序员负责将Lua整合到游戏开发环境中,通常,他们会需要编写一些Lua代码。游戏设计师是脚本语
转载 2023-11-22 19:41:50
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# iOS Swift SwiftUI开发架构指南 ## 概述 在本文中,我们将介绍如何使用Swift和SwiftUI来构建iOS应用程序的开发架构。我们将从整体流程开始,并逐步介绍每个步骤要做的事情。本文旨在帮助刚入行的开发人员开始使用iOS Swift SwiftUI开发架构。 ## 整体流程 以下是iOS Swift SwiftUI开发架构的整体流程: | 步骤 | 描述
原创 2023-09-13 20:48:53
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作者:刘昊昱   在Android中,所有的UI界面都是由View类和ViewGroup类及其子类组合而成,其中View类是所有UI组件的基类,而ViewGroup是容纳这些UI组件的容器,其本身也是View类的子类。在ViewGroup中,除了可以包含普通的View外,还可以再次包含ViewGroup。虽然Android提供了许多继承了View类的UI组件,但有时还是不能
转载 2023-07-23 23:54:55
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# Qt界面开发架构UI和业务分离 在Qt界面开发中,将UI(用户界面)和业务逻辑分离是一种常见的架构设计模式。这种设计模式的好处是可以提高代码的可维护性和可测试性,使开发过程更加灵活和高效。 ## 为什么要分离UI和业务? 将UI和业务逻辑分离可以将界面与业务逻辑解耦,使得二者可以独立开发和测试。这样一来,当需要修改界面时,只需要关注UI层的开发工作,而不需要对业务逻辑进行修改。同样地,
原创 2023-09-14 08:56:44
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  很多刚入行的小伙伴都不太清楚做UI设计会用到哪些软件?苏州学码思小编今天就为大家推荐几个比较好的设计工具。  一、Avocode  Avocode是前端切图神器,它实现从视觉到代码的过渡,自动生成导出图片的代码。兼容:Sketch,Photoshop,AdobeXD,illustrator和Figma。  二、Pixlr  PixlrEditor是一个超强的免费在线处理图片工具,可满足您的所有
转载 2023-07-18 00:59:59
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Android的UI开发一.常用控件android:layout_Width和android:layout_height指定空间的宽度和高度.可选值有:match_parent:表示让当前控件的大小和父布局的大小一样,由父布局来决定当前控件的大小.wrap_content:表示当前控件的大小能刚好包含住里面的内容,由空间内容决定当前控件的大小.fill_parent:与match_parent意义
转载 2023-12-18 22:02:02
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      猴子认为UI是android开发中非常繁琐的问题。本身不具有什么难度,但是工作量巨大,而且如果前期没有统一的规范的话,控制起来将是一个非常浩繁的工程。为此我在这里简单总结一下本猴子在UI开发上的一点经验。      1.字体样式     
转载 2023-09-08 20:08:16
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第一步:自定义xml属性新建一个android项目,在values文件夹中新建一个atts.xml的文件,在这个xml文件中声明我们一会在使用自定义控件时候需要指明的属性。atts.xml1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <resources> 3 4 <declare-styleable name=
转载 2023-07-27 17:15:33
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  游戏UI设计是游戏开发过程中非常重要的一部分,涉及到游戏中各种交互元素的设计。下面将介绍游戏UI设计包括哪些内容。  主菜单界面设计   主菜单是游戏的入口,主菜单界面设计需要具有视觉冲击力,吸引玩家的眼球,让玩家可以方便地浏览游戏的各个模块。  游戏场景界面设计   游戏场景界面设计是游戏中最重要的一部分,需要根据游戏的主题和风格设计合适的场景界面,让玩家能够融入游戏的世界中。  角色界面设
# Java软件开发前端UI架构实现指南 在Java软件开发中,前端UI架构是非常重要的一部分。对于刚入行的小白来说,理解和实现前端UI架构可能会感到困难。本文将详细讲解前端UI架构的实现步骤,并提供相应的代码示例,帮助你理解相关知识点。 ## 流程概述 以下是实现Java软件开发前端UI架构的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 选择UI
原创 10月前
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概要JAVA中,界面编程从AWT,SWING,SWT,还有为富互联网(RIA)应用的JavaFX。有各自的存在道题。AWT,最接近系统底层,比较受限系统,目前基本很少直接应用企业开发。但是更因为他接近系统层,性能上相对较高。特别是嵌入式开发的时候。也有一定的采用价值。SWING,是在AWT的基础上,封装了更多,更适合跨平台的UI类库。目前企业应用开发比较多。因为是JDK集成的。开发的应用体积可以相
转载 2023-09-06 15:35:14
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Kubernetes是一个开源的容器编排平台,可以帮助我们管理和运行容器化的应用程序。Kubernetes UI是一个方便用户交互的工具,可以通过Web浏览器来监控和管理Kubernetes集群。本篇文章将向小白开发者介绍如何开发Kubernetes UI。 ## 开发Kubernetes UI的流程 下面是开发Kubernetes UI的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |---|---
原创 2024-01-22 15:37:50
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# Android开发UI指南 ## 一、整体流程 为了帮助你更好地理解如何在Android开发中实现UI,我将整个过程分为几个步骤,并通过表格展示出来。接下来我会逐步解释每个步骤需要做什么,包括需要使用的代码和注释代码的意义。 ## 二、步骤及代码示例 ### 步骤一:创建一个新的Android项目 在Android Studio中创建一个新的Android项目。 ### 步骤二:设
原创 2024-06-17 04:23:55
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第一个问题:1、UI,是视觉方面的呈现。一个网页首先由UI完成整体设计,然后把每一个模块切图,例如组件、logo、版块等。常用工具:PS,AI,DW。2、前端,是将UI的设计代码化,因为计算机无法识别UI完成的图片,只能将图片按照一定的样式布局,浏览器才能识别。可以简单理解为,UI做的给人看的,前端做的给电脑看的。 用到的技术:html,css,js3、开发,是将前端的样式功能化,有了样
转载 2024-03-01 11:29:22
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Android UI界面编程概览 本文主要对Android UI 用户界面开放的一些基本概念,均不做深入讲解,但可以快速浏览Android开放经常涉及到的一些基本概念和要素。  一、  界面元素1.          窗口:Activity应用程序中每个屏幕显示都通过继承和扩展
文章目录一、布局的创建二、布局的类型1. LinearLayout(线性布局)2. RelativeLayout(相对布局)3. FrameLayout(帧布局
原创
2022-12-26 19:49:45
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