画板新建画板a. 使用预设画板大小或创建自定义画板。操作步骤:打开xd软件,点击需要建立的画板模版,没有则选择自定义大小。b. 使用画板工具创建其它画板。操作步骤:选中画板工具,选择需要建立的画板模版,没有则拖动鼠标建立画板,然后输入宽度和高度即可。管理画板a. 重命名画板。操作步骤:双击画板名,输入需要修改的名字即可。b. 调整画板大小。操作步骤:选中画板,拖动画板边缘上显示的圆形手柄。c. 复
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2023-07-31 11:27:28
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1.jquery ui 教程(w3cshool在线教程)http://www.w3cschool.cc/jqueryui/jqueryui-tutorial.html
原创
2023-04-19 03:29:47
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类别地址和备注workshophttps://docs.cypress.io/examples/examples/workshop.html#End-to-end-Testing-with-Cypress-io https://github.com/cypress-io/testing-workshop-cypress 这里有初中高级别的学习说明。包含一步步如何把工程等做出来的Recipesht
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2021-03-16 19:50:31
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# Android API 参考:构建一个简单的数据可视化应用
在现代应用开发中,数据可视化愈发重要,它能够帮助用户快速理解信息。Android 提供了丰富的 API,可以用来处理数据和展示可视化图表。本文将通过构建一个简单的数据可视化应用,结合饼状图和关系图的示例,来说明如何使用 Android API。
## 1. 环境准备
在开始之前,请确保您已安装 Android Studio,并创
一、设计原则
•理解Android的外观和感觉
4.x版本简单、平面、干净,注重功能本身。
•基于心理模型
将后台复杂的事
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2023-06-07 11:23:57
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收到一些朋友的微博私信,说能不能给Android新手们一些指导,我只能说指导谈不上,毕竟我也很多东西正在学习中,与此同时一大学同学准备转行Android,可以说是从头开始,那么我就姑且以一个过来人的身份给一些建议吧,只希望在学习的过程中能够少走写弯路吧。硬件电脑–推荐Mac首先声明我不是果粉,个人W...
原创
2021-07-20 17:53:48
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Android UI界面编程概览 本文主要对Android UI 用户界面开放的一些基本概念,均不做深入讲解,但可以快速浏览Android开放经常涉及到的一些基本概念和要素。 一、 界面元素1. 窗口:Activity应用程序中每个屏幕显示都通过继承和扩展
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2023-09-25 21:21:04
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这节我们主要讲解自定义View的其中的三个步骤:设计我们的所需的属性、实现我们的View和在xml中引用我们的View,注重为什么这样设计的思想。首先,我们要了解google是怎么实现一个控件的,比如我们最熟悉的LinearLayout,我们使如何使用它的呢?我们会在XML文件中定义一个LinearLayout,再为它写上相应的属性,比如:android:layout_width 和android
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2023-11-08 21:09:37
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Android的UI界面设计在main_activity.xml文件中进行,其路径如下图所示。 接下来我们进行UI界面的设计。(1)首先创建一个空白应用。(2)找到main_activity.xml文件所在位置,清空里面的原有文件,我们来自己实现一个UI界面 A .我们需要先创建一个Layout布局,在android中支持几种布局,分别是:<Li
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2023-07-02 14:35:04
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学习步骤和重点UI布局主要UI元素主要按钮和事件屏幕跳转弹出框一. Android UI布局1.1 线性布局(LinearLayout)此种布局一个重要参数为android:orientation="horizontal"(水平显示),共2中元素垂直显示为“vertical”。参考代码:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.c
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2023-07-26 03:28:53
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Android系统包含了OpenGL(Open Graphics Library),从而给2D和3D图形提供了高性能的支持,尤其是OpenGL ES API。OpenGL是一个跨平台图形API,它给3D图形处理指定了一个标准的软件接口。OpenGL ES是一种用于嵌入式设备的OpenGL规范。从Android1.0开始,就提供了对OpenGL ES1.0和1.1API规范的支持。从Android2
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2023-07-27 22:19:35
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文章目录1.如何编写程序界面2.常用控件的使用方法2.1TextView2.2Button2.3EditText2.4ImageView2.5ProgressBar2.6AlterDialog2.7控件的可见属性3.Android的4大基本布局3.1线性布局3.2相对布局3.3帧布局3.4百分比布局4.自定义控件4.1引入布局4.2自定义控件5.ListView——滚动控件5.1定制ListVi
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2023-08-23 21:07:01
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( 七 ) “如果错误是可能发生的,那它就一定会发生。”Donald Norman, The Design of Everyday Things 作者 设计需要考量的8地方: ◆屏幕的物理尺寸 ◆屏幕密度 ◆屏幕的方向(竖向和横向) ◆主要的UI交互方式(触屏还是使用D-pad/trackball) ◆软键盘还是物理键盘 ◆了解不同设备之间的相异之处是非常重要的! ◆阅读CDD,学习设备可能
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2023-07-02 14:37:27
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Android UI除了有华丽的图片外还应有必不可少的一些文本,合理有序的添加相应的文本可以让你的APP更受欢迎,更让人熟悉其应有。那我们应该怎么做呢?总体规则:简洁、简单和友好 简洁仅描述了用户需要知道什么。消除冗余,如标题,重申一个信息框体。保持尽可能短的文本。 避免罗嗦,棚屋文本
别
咨询你手机附带的文档,以获得进一步的说明。
做
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2023-06-26 19:45:41
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1.LinearLayout(线性布局)XML<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/t
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2023-08-31 17:41:23
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教程索引Android 拖拽(Drag and Drop)教程Android 绘制(Drawables)教程Android 样式和主题(Styles and Themes)教程Android 动态壁纸(Live Wallpaper)教程Android 主屏幕小部件(Homescreen Widgets)教程Android 自定义视图(Custom Views)教程Android 支持不同大小屏幕(
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2023-07-28 16:22:24
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前言 这篇blog是我在阅读过csdn大牛郭霖的《带你一步步深入了解View》一系列文章后,亲身实践并做出的小结。作为有志向的前端开发工程师,怎么可以不搞懂View绘制的基本原理——简直就像做后端却对数据库一无所知一样不可原谅! “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。” 尽管自己对View的绘制仍然处于一知半解的程度,但凡事总要经过从0到1,方能从1到100。今天暂且记录下此时的理解与实践,作为千
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2023-08-30 13:44:08
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