166 167 try: 168 169 self.find_element_p((By.XPATH, element_xp)).clear() 170 171 except AttributeError: 172 173 print(‘元素获得为空,无属性可用’) 174 175 176 177 # 输入框输入值 178 179 def send_kw(self, el
Python是一门非常优秀的语言,从Python迁移到Ruby,你将发现一些语法上的不同。 相似点和Python一样,在Ruby中,... 有一个交互提示 (叫做你可以在命令行中读取文档 (通过ri 命令来替代没有特殊的结束一行的符号 (新行除外).文字可以用多行,就像Python中的三个引号.List用[],Dict用{} (Dict在Ruby中叫“hashes”).Arrays的工作
     掌握一款庞大的引擎,要一下子掌握真的很难,慢慢地从Editor,Script,各个模块细节,再到源码,一步一个脚印必须扎实,还有,必须学会温故而知新,有很多东西一开始一阅而过,以为简单,实则不然,今天,就不想从最基本的CodeOrientation中学到了很多~       下面就总结一下
1. UE里面替换tab键为空格 解决使用UE编辑好且排列整齐的文件在EditPlus中错位的问题。 对于已有的带有tab键的空格,若需要将tab键转换为空格,可使用如下方法: 1)使用查找替换功能(Ctrl+R),^t 表示tab,在出现的窗口中的“查找(N)”输入:^t ,“替换为(P)”输入四个空格,全部替换即可。 2)中文是 工具栏
转载 2024-07-20 19:26:10
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## Unity与Python的集成使用指南 Unity(通常简称为UE)是一个强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。虽然Unity主要使用C#作为脚本语言,但通过Python的集成,开发者可以利用Python的各种强大功能,尤其是在数据处理、机器学习和自动化任务方面。本文将详细介绍如何在Unity中使用Python,并提供相关的代码示例和图示,以帮助开发者更好地理解这一
原创 9月前
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一、安装插件话不多说,开始了,首先下载后插件你需要重新命名一下,名称修改后要用里面的*.uplugin的名称一样,我的是这样的:    然后就回到Engine的目录下,找到GenerateProjectFiles.bat,双击,等待自己搞定。然后打开ue4.sln,然后编译一下工程(不需要重新编译)。  为什么需要编译呢,是因为每个版本的下图红框内大臣dll不一样,
一:打包。 二:显示FPS。 三:坐标系。 四:第三人称模式。 四:筛选物体。 五:物体对其到地面。 六:UE加载窗口默认布局。 七:关闭磁力吸附。关闭后可以自由移动。 八:属性变为默认值。 九:快速聚焦到物体。按F键或者双击。
  一个椅子可以被抓起和放下,一扇门可以打开和关上、一个抽屉可以拉开和关上。   椅子、门、抽屉都可以用手拉,然后放下,但是它们的打开和关上的行为是不一样的,它们之间没有继承关系,没法共用“打开”和“关闭”的行为。   具有同样接口的实体:   一、访问方式相同   二、实体类型可以一样,也可以不一样。   蓝图中的接口:   一、声明一个或者多个函数。声明:只给出函数的名字和参数,但不给出函数体
转载 2019-03-09 21:57:00
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# Python实现异步接口方案 ## 1. 项目概述 在现代的Web开发中,异步接口的应用越来越广泛。通过异步接口,可以实现更高效地处理并发请求,提升系统的性能和响应速度。本文将介绍如何使用Python实现异步接口,并提出一个项目方案,来展示异步接口的应用。 ## 2. 实现异步接口的工具 Python中有多种方式可以实现异步接口,其中比较常用的是使用`asyncio`库。`asyncio`
原创 2024-07-14 08:07:45
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1. UE开机后首先会进行小区搜索,找到小区的中心频率,之后就开始进行同步搜索,同步信号包括主同步信号和辅同步信号,UE通过本地的主辅同步信号与接收到 的信号做相关运算,可以得到小区的组ID和小区组内ID,从而确定小区ID,并通过同步找到帧,子帧以及OFDM符号的起始位置; 2. 同步完成后UE开始解析PBCH,PBCH内包含有系统帧号,系统带宽,PHICH占用OFDM符号数目以及PHICH组数,
在使用 Unreal Engine(UE)进行 Python 开发时,确保 Python 代码的高亮显示是提升开发效率的一个关键步骤。然而,很多开发者在初次配置时,常常会遇到 Python 语法高亮无法正常显示的问题。本文将详细记录如何在UE中设置Python高亮的过程,并提供具体的错误排查和解决方案。 ## 问题背景 在 UE 中,集成的开发环境通常会自动为代码提供高亮显示功能,但在涉及 P
原创 5月前
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## 在Unity中运行Python的方案 ### 引言 随着人工智能与游戏开发的日益融合,许多游戏开发者希望能在Unity(UE)中集成Python,以便利用其丰富的库和工具来简化开发流程。本文将系统地介绍如何在Unity中运行Python,并以一个具体的图像处理问题作为例子,提供可执行的代码示例。 ### 问题描述 假设我们希望在Unity中开发一个小游戏,用户可以上传他们的图像,程序
原创 8月前
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开发平台:Ubuntu12.04 IDE:Eclipse3.7.2 python版本:python3.4.4    搭建Eclipse+PyDev的开发环境,在网上找了一些教程,有一些错误,尝试了许久,也走了不少弯路。特此整理,需要用到的朋友,可以参考一下。     安装步骤: 1、安装python3.4.4sudo
同IO多路复用和信号驱动IO一样,Linux的epoll(event poll) API可以检查多个文件描述符上的IO就绪状态。epoll API的主要优点如下当检查大量的文件描述符时,epoll的性能扩展性比select和poll高很多epoll API即支持水平触发也支持边缘触发。与之相反,select()和 poll()只支持水平触发,而信号驱动 I/O 只支持边缘触发性能表现上,epoll
  首先,面向接口编程和面向对象编程并不是平级的,它并不是比面向对象编程更先进的一种独立的编程思想,而是附属于面向对象思想体系,属于其一部分。或者说,它是面向对象编程体系中的思想精髓之一。    接口是一组规则的集合,它规定了实现接口的类或接口必须拥有的一组规则。体现了自然界“如果你是……则必须能……”的理念。  例如,在自然界中,人都能吃饭,即“如果你是人,则必须能吃饭”。那么模拟到计算机程序
转载 2019-03-10 23:14:00
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压测,在很多项目中都有应用,是测试小伙伴必备的一项基本技能,刚好最近接手了一个小游戏的压测任务,一轮压测下来,颇有收获,赶紧记录下来,与大家分享一下,希望大家能少踩坑。一、压测的时机压测的时机很重要,如果时间选择不对,可能会做无用功,简单总结下5个常见的压测场景:1、活动上线前压测活动类的项目,常规操作是在活动上线前,对系统进行一个摸高压测,根据预估的流量,对系统配置进行优化调整,保证活动期间,系
UE4之接口
UE4
原创 2021-07-12 17:44:35
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学习Pyhon基础,今天是结构基础。 1. 程序的组织结构 2. 顺序结构 3. 对象的布尔值 4. 分支结构 ·单分支if结构 ·双分支if...else结构 ·单分支if...elif....else结构 ·多分支if...elif...else结构 ·if语句的嵌套 ·
转载 2023-08-11 21:21:24
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第一步:安装UE5下载Epic Games客户端。下载EpicGames客户端,完成注册账户。资源很大,请耐心等待。安装完成后,点击【启动】。第一次启动这个大家伙,需要点时间。进入软件。第二步:创建新【项目】 第三步:界面浏览关于界面的介绍:官方文档中,有详细的介绍。 在World Outliner【大纲】中包含了当前项目的所有资产。 全部选中:C
转载 2024-05-09 08:33:30
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1.通过一个类的继承实现定义一个人类实现标准。package aaa; //包 interface IPerson{ //接口标准 public abstract String eat(); //接口方法 public abstract String think(); //接口方法 } class Student implements IPerson{ //子接口实现 @Ove
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