一(07)、创建Socket代码实例运行结果二(08)、Socket发送数据案例(一)实操代码实操代码(二)运行结果三(09)、UDP服务器端(一)UDP特点UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。腾讯QQ使用最多的是UDP客户端的端口不需要记忆,一般来说要记忆的是服务器的端口服务器端的结构其中只有具有默认网关的是本台电脑所在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、定义不同:客户端:客bai户端(Client)或称du为用户端,是指与服务器相zhi对应,为客户提供本地服务的程序。服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。 2、程序编写:客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用IE或者FireFox等浏览器。服务器端:需要编写Server服务端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 多客户端多服务器架构
## 介绍
多客户端多服务器架构是一种常见的分布式系统架构,用于处理大规模的并发请求。在这种架构中,有多个客户端和多个服务器之间进行通信,以提高系统的可扩展性和性能。
在多客户端多服务器架构中,每个客户端可以同时连接到多个服务器,而每个服务器可以同时处理多个客户端的请求。这种架构允许系统能够平行处理大量的请求,而不会出现单点故障。
## 架构细节
在多客户端多服            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 实现多客户端单服务器架构
## 引言
在软件开发中,多客户端单服务器架构(Client-Server Architecture)是一种常见的设计模式。客户端请求服务,服务器处理请求并返回结果。本文将带领你了解如何实现这一架构,提供详细步骤、代码示例和相应的配置。
## 整体流程
以下是实现多客户端单服务器架构的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            目录一、硬件环境1、设置PLC的ip地址2、ModbusTCP软件安装 3、PLC操作系统防火墙设置4、网络助手连接PLC二、创建PLC工程 1、创建寄存器读写变量2、添加ModbusTCP授权 3、激活和运行工程 三、ModbusTCP数据协议说明1、写单个寄存器2、读寄存器(1)读单个寄存器 (2)读多个寄存器 四、C#工程创建1、创            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.运行效果    先说两句,之前我在网上找的相关文章标题上写的是处理多连接,尼玛,全是假的。网上那些,根本不能异步处理多连接,不能主动给客户端发消息。在服务端控制台输入1,查看在线人数。给指定客户端发送消息。二.开发思路以下说的是服务端开发思路,客户端比较简单就不说了。    首先,需要明白的是socket的accept和recv这两个方法是阻塞线程的。这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如何实现TCP服务器支持多客户端连接
TCP是一种面向连接的协议,可以在网络中传输数据,并且对数据的传输进行可靠性和有序性的保障。在开发过程中,有时候需要编写TCP服务器来与多个客户端进行通信。本文将介绍如何实现TCP服务器支持多客户端连接。我们将通过以下步骤来完成这个过程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建TCP服务器 |
| 2 | 监听端口 |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket。像大家熟悉的QQ、MSN都使用了Socket相关的技术。下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱。 Socket编程 一、网络基础知识(参考计算机网络)            关于计算机网络部分            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1:MQTT采用代理的发布/订阅的方式实现了发布者/订阅者这种方式的网络连接,MQTT协议中有三种角色:代理服务器、发布者客户端、订阅者客户端,其中发布者客户端和订阅者客户端互不干扰。它们都是只知道代理服务器的存在,代理服务器负责将发布者的消息进行存储处理并将这些消息发送到正确的订阅者中去。2:代理服务器:代理服务器可以是一个程序或者设备,作为发送消息的客户端和请求订阅的客户端之间的中介。其主要作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            下面是一个使用 Python 和 Tkinter GUI 库实现 Socket 多线程通信的简单示例。在这个示例中,我是创建了一个简单的聊天应用,其中服务器和客户端可以通过 Socket 进行通信。1、问题背景这个问题与在 Python 应用中使用 pyGTK、线程和套接字相关。开发者遇到了一个奇怪的错误,但由于涉及多个模块,他无法确定错误的具体位置。通过使用一些打印语句进行调试,开发者认为错误可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、什么是 Spring Boot?2、Spring Boot 有哪些优点?3、什么是 JavaConfig?4、如何重新加载 Spring Boot 上的更改,而无需重新启动服务器?5、Spring Boot 中的监视器是什么?6、如何在 Spring Boot 中禁用 Actuator 端点安全性?7、如何在自定义端口上运行 Spring Boot 应用程序?8、什么是 YAML?9、如何实现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            udp            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.引入相关依赖:<?xml version="1.0            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            初始实现 var net = require('net');//1 引入net模块 var chatServer = net.createServer();//创建net服务器 var clientList=[];//保存多个客户端的数组 chatServer.on('connection', fu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            package chap9;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
 * UDP服务端
 * 
 * @author soft01
 *
 */
public class Client {
	public static void main(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            实验对象: 三个客户端,一个端口对应一个客户端,分别是6020 6080 6021; 6020 和6021下面没有手环,也就是说没有数据发送过来; 实验要求: 1.一个时间点,无论哪个基站有数据发送,服务器必须同时接收。不能延迟等待这个客户端接收完毕再接收另一个客户端; 2.客户端不能关闭,一直连接,以防数据遗漏 3.多个客户端,如果只有一个客户端发送数据,会不会等待延迟? 知识点: 多线程 同时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            基于UDP的数据I/O函数 //成功时返回传入的字节数,失败时返回-1 ssize_t sendto (int __fd, const void *__buf, size_t __n, int __flags, __CONST_SOCKADDR_ARG __addr, socklen_t __add ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前面实现了服务器与多个客户端之间的通信,我们真正的目的是要实现多个客户端之间的通信使用TCP协议实现的方案:客户端的数据包通过服务器中转,发送到另一个客户端 实现步骤:1、对象序列化:(对象需要在网络上传输)数据包(发送消息者,接收消息者,消息类型(登录、发送),发送的消息内容)2.定义消息类型: 消息类型:登录、发送有兴趣的,可以自己扩展其他消息类型,如注册、退出等消息类型&            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-17 23:03:18
                            
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            客户端示例: [cpp] view plain copy #include "Net.h" #include "../p2pInfo.h" int main() { CUdp udp; if (0!=udp.Open(16888)) { printf("client udp open failed             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-02-16 13:54:00
                            
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            套接字介绍1.套接字 : 实现网络编程进行数据传输的一种技术手段2.Python实现套接字编程:import socket3.套接字分类流式套接字(SOCK_STREAM): 以字节流方式传输数据,实现tcp网络传输方案。(面向连接--tcp协议--可靠的--流式套接字)数据报套接字(SOCK_DGRAM):以数据报形式传输数据,实现udp网络传输方案。(无连接--udp协议--不可靠--数据报套            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-30 11:45:25
                            
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