周末的时候接了一个公司派的紧急任务,接收了一个半成品程序,虽然不是unity写的,但是在一个脚本里直接干了四五千行,类都没有分的有没有,这能搞死人的有没有(希望别让老大看见了)。  总之呢,现在是好好的坐在电脑前,由于现在也在逐渐的从现在的语言过度到unity上,所以偶尔也会查下unity的一些资料。废话少说,以下是此贴的内容,转自,我本人没有试验过,请看此贴的人注意。关键点1:在unity
转载 2024-02-12 21:16:40
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Linux(Ubuntu)触摸屏校准 Ubuntu触摸屏校准 方式一:安装eGTouch Linux 驱动 进行校准 1、官网下载驱动 2、按照官方文档配置和修改内核 3、运行软件,进行校准 方式二:使用xinput-calibrator : 触摸屏校正工具 1、安装命令 2、额外问题 两种方式: ...
转载 2021-09-11 18:46:00
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    12.2 触摸屏的设备驱动 12.2.1  触摸屏的硬件原理 按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为4种:电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。 电阻式触摸屏利用压力感应进行控制,包含上下叠合的两个透明层,通常还要用一种弹性材料来将两层隔开。在触摸某点时,两层会在此点接通。四线和八线触摸屏由两层具有相同表面电阻的透明
转载 精选 2011-11-14 15:09:25
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一、LCD彩色液晶工作原理1、STM32与触摸屏连接方法PD7-LCD-CS:LCD片选信号。PE1-LCD-RST:LCD复位信号。PD5-nWE:写使能,连接LCD的RW脚。PD4-nOE:输出使能连接LCD的RD脚。PD11-A16-RS:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。D[15:0]:16位双向数据线。PD13-LIGHT-PWM:LCD背光控制。  2
转载 2024-02-28 19:39:37
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本文在此范例的基础上编写了触摸屏画图板程序——在显示上画出触摸笔的流走痕迹。本文采用噪声滤波算法,编写了相应的噪声滤波程序,滤除干扰采样点,针对坐标点采样时产生的噪声。全部触摸屏画图板程序的处理流程如图3所示。3.1 程序初始化可运行本文供给的程序看画线的效果来选取具体的参数,初始化触摸屏把持器为主动转换模式。其中存放器 ADCDLY的值需要根据具体的实验选取。触摸屏中断处理程序Adc_or_T
触摸屏是一套透明的绝对寻址系统。它有两个明显特点:       (1)触摸屏是透明的的定位和输入设备,而数字化仪、写字板、电梯开关等,虽然也都是轻触式操作方式,但它们都不是触摸屏。       (2)触摸屏是一个以屏幕中心为原点的绝对坐标系,手指摸到哪儿就是哪儿,不需要第二个动作。相比之下,鼠标
转载 精选 2008-10-28 18:27:16
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触摸屏作为嵌入式产品中常用的交互设备,具有交互直观,编程简易等特点,本系列文章将以多种角度分析如何选择合适的触摸屏方案及常见的故障解决方法。 触摸屏作为嵌入式产品中常用的交互设备,具有交互直观,编程简易等特点,本系列文章将以多种角度分析如何选择合适的触摸屏方案及常见的故障解决方法。1.1触摸屏的分类触摸屏从感应方式来区分,可分为电阻式触摸屏以及电容式触摸屏
我们知道unity里面有第一人称控制器,直接用这个就能实现走路,四周看。但是,这个第一人称控制器的鼠标总是显示在屏幕中,而且它的位置不受控制,在屏幕全部范围都能移动,这不是我们想要的效果。那如何实现像CS一样,有个瞄准的准心在屏幕中央,然后也可以四周转动,当需要选择物品,点击东西的时候鼠标再出现呢?1、首先要添加一个GUITexture 的图片,就是一个瞄准准心的图片,或者是任意一个你想要的游戏中
由于FL2440自带的文件系统中busybox命令不支持TAB自动补全,所以自己重新制作了文件系统,然后烧写,不过过后有点问题,触摸屏不好使了。也没有提示校准。下面是解决方法 一:WINCE之校WINCE的校参数是保存在注册表中的。打开BSP包中的platform.reg,找到如下代码:IF BSP_NOTOUCH !  [HKEY_LOCAL
转载 2024-06-04 12:12:27
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1,将B项目中的触摸屏参数文件拷贝到A项目中来SPHE8388/panel_SPHE8388_TTL_HSD070IDW1_HV.h 2,将B项目中的按键参数拷贝到A项目中来tp_parameter.h 3,修改A项目runtime.cfg文件,将RAL_width和RAL_height修改为B触摸
原创 2022-06-05 01:19:00
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 一)客户端using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.IO; using System.Threading; namespace 鼠标控制_客户端 { //我们定义一个保存鼠标坐标的结构 public struct MouseP
转载 2024-08-19 16:13:17
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1.什么是串口触摸屏触摸屏是工业控制上很常见的人机交互部件,很多设备、系统都在使用它,它至少有两个功能:显示,触摸控制。串口触摸屏是采用串行数据通信协议进行数据交换的触摸屏,具有简单、可靠、易于操作的特点。2.怎么进行触开发2.1 关键词定义和工作原理页面:一个串口触摸屏一般可以制作多个页面,一个页面对应着一幅画面,每个页面需要编号。控件:串口触摸屏上大部分显示的图形和文字都可以当作控件来处理,
转载 2023-09-13 23:56:28
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1.需求         首先我们先来说说需求,在U3D的引擎中,做一个ARPG游戏的现多点触控。         a. 点击A点,人物向A点移动,A点手指未抬起,按下B点,角色立刻响应B点手指点击,向B点移动。如果按下B点的过程中A点抬起,则松开B点后不再响应A点。    &
转载 2024-08-07 13:08:22
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红帽公司(Red Hat)是一家总部位于美国的软件公司,专门提供开源软件解决方案。作为全球领先的Linux发行商之一,红帽公司一直致力于通过创新技术帮助企业实现数字化转型。在这篇文章中,我们将重点讨论红帽公司在触摸屏Linux领域的应用和发展。 随着移动互联技术的快速发展,触摸屏设备在人们的生活和工作中扮演着越来越重要的角色。无论是智能手机、平板电脑还是一些嵌入式系统,触摸屏技术都带来了更加直观
原创 2024-02-29 11:21:58
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Linux操作系统一直以来备受人们青睐,其开源、安全、稳定的特点使其成为许多人使用的首选操作系统。随着技术的不断发展,Linux操作系统也在不断升级和改进,为用户带来更好的体验。其中,Linux触摸屏技术的发展更是让人瞩目。 Linux触摸屏技术的应用范围非常广泛,无论是在智能手机、平板电脑、工业自动化设备,甚至汽车等领域,都可以看到Linux操作系统与触摸屏技术的结合。通过触摸屏可以实现更加直
原创 2024-02-23 10:26:24
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# 如何实现 Java 触摸屏应用 在当今的开发环境中,触摸屏应用已经成为一种趋势,尤其是在移动设备和信息展示终端中。本文将教你如何用 Java 创建一个简单的触摸屏应用。我们将逐步了解实现的流程、需要用到的代码,以及相关的注释和解释。 ## 项目流程 以下是实现 Java 触摸屏应用的基本流程,我们将逐步解释每一步。 | 步骤 | 描述 | |------|-
原创 2024-08-18 07:18:49
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前面我们讲过触摸屏触摸屏校准原理就是让lcd能够与触摸屏坐标对应起来。一、五点法校准实现一、我们取A,B,C,D,E这五个点,那么这个时候我们需要把该5个点的触摸屏和LCD的坐标对应起来,这就是校准的过程。 ①在LCD显示上A点显示一个“十字”形状②用户在触摸屏上点击对应A点的“十字”形状③记录触摸屏的数据坐标同理在B,C, D, E点循环该①②③过程,就能得到这五点触摸屏坐标。二 、
工业串口触摸屏开发制作mp3播放器,单片机或PLC通过串口控制播放MP3音频方法在工业控制系统中将音乐或语音MP3的美和工控结合在一起,给人以赏心悦目的感受。随着工业控制的发展,对工业控制的控制要求也越来越高,使得越来越多的控制部分不是指简单的现场控制,还需要增加音乐播放或语音提示,使得控制系统更加人性化。这里介绍广州易显的工业串口触摸屏或者ARM工控机连接单片机或者PLC,使用工业串口触摸屏开发
触摸屏硬件机制S3c2410电阻式触摸屏利用压力感应进行控制。包含上下叠合的两个透明层。触摸某点时,两层会在此接通。电阻式触摸屏采用分压器原理来代表x坐标和y 坐标的电压。当两个阻性层接触时,做一次电压测量,并产生一个ADC中断。触摸屏的控制信号NYMON YMON NXPONXMONlinux输入子系统在linux内核中,input设备用input_dev结构体描述
原创 2013-06-05 22:19:13
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1.触摸屏的简介  触摸屏是标准的输入设备,在写驱动程序时采用的之前讲过的输入子系统那套框架。我们无需关心对设备文件的操作,只需关心对硬件寄存器的操作和上报事件即可。  触摸屏是附在LCD上的一层薄膜,并不是我们平时认识的触摸屏,它只是起到确定坐标的作用。S3C2440提供的触摸屏接口有4种处理模式,分别是:正常转换模式、单独的X/Y位置转换模式、自动X/Y位置转换模式和等待中断模式。本例子中用的
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