主要借助于pyopengl对 opengl的处理流程有更一步的认识。pyopengl的接口和c语言版的接口一一对应,易于理解。 . 安装PC 环境为windows 8.1 64位的系统  anacoda python 3.5.2https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pyopengl   通过此网站下载 安装包
原创 2023-01-31 00:19:28
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本文基于Python语言,描述OpenGL的着色器 1. 概述本文基于Python语言,描述OpenGL的着色器环境搭建以及绘制流程可参考:基于Python的OpenGL 01 之Hello Triangle - 当时明月在曾照彩云归 笔者这里不过多描述每个名词、函数和细节,更详细的文档可以参考:着色器 - LearnOpenGL CN (learnopen
转载 2023-10-07 13:51:54
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最 主要的是几个坐标系的变化矩阵的确定。网上很多资料的都是采用现场的矩阵库。此处使用numpy自定义矩阵
原创 2023-01-31 00:20:13
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 # coding: utf-8from OpenGL.GL import *from OpenGL.GLU import *from OpenGL.GLUT import *import sysfrom ctypes import sizeof, c_float, c_void_p, c_uint, string_atfrom shader import *def loadImage(
原创 2023-01-31 00:20:23
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PyOpenGL是Python中用于编写OpenGL程序的一个库。OpenGL是一种跨平台的图形库,可以用于生成2D和3D图形。PyOpenGL提供了Python与OpenGL之间的接口,使得开发人员可以使用Python语言来编写OpenGL程序。 在使用PyOpenGL之前,我们需要先安装它。可以通过以下步骤来安装PyOpenGL: 1. 打开PyOpenGL的官方网站:[ 2. 在网站上找
原创 2023-09-14 19:14:06
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将一张图片贴到 立方体的6个面上。 这里最主要理解纹理坐标。以下面一张图为例,其纹理的坐标系统如
原创 2023-01-31 00:20:40
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pyecharts水球图 ⽔球图的取值 [0.67, 0.30, 0.15]表⽰下图中的 三个波浪线 ,⼀般代表三个百分⽐:from pyecharts import options as opts from pyecharts.charts import Liquid, Page from pyecharts.globals import SymbolType def liquid() -&gt
转载 2024-09-25 21:51:18
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# 实现“python PyOpenGL加载gltf模型”教程 ## 1. 整体流程 ```mermaid journey title PyOpenGL加载gltf模型流程 section 了解gltf模型 section 安装PyOpenGL库 section 加载gltf模型 ``` ## 2. 具体步骤 ### 2.1 了解gltf模型 gltf是一
原创 2024-03-22 03:51:39
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Pygame——游戏编程pygame是跨平台python模块,专为电子游戏设计,包含图像和声音。(一)安装Pygamepygame的网址是www.pygame.org,在网址中有pygame的相关文档。 在cmd中输入下面这行,就安装上pygame了。pip install pygame运行结果如图: ………………………………(二)Pygame常用模块pygame做游戏的优点在于不需要考虑过多和底
 Perl是由Larry Wall设计的,并由他不断更新和维护的编程语言。Perl具有高级语言(如C)的强大能力和灵活性。事实上,你将看到,它的许多特性是从C语言中借用来的。与脚本语言一样,Perl不需要编译器和链接器来运行代码,你要做的只是写出程序并告诉Perl来运行而已。这意味着Perl对于小的编程问题的快速解决方案和为大型事件创建原型来测试潜在的解决方案是十分理想的。Perl提供脚
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是py
转载 2018-10-24 01:25:00
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from OpenGL.GL import *from OpenGL.GLU import *from OpenGL.GLUT import *def drawFunc(): glClear(GL_COLOR_BUFFER_
转载 2024-10-24 09:42:31
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任务描述:首先安装扩展库PyOpenGL,然后编写程序,运行后使用鼠标绘制圆周,鼠标左键按下来确定矩形左上角,鼠标移动时当前位置为矩形右下角,然后绘制最大内切圆,鼠标抬起时结束本次绘制。在窗口上显示绘制的所有圆周。参考代码:运行效果:BUG提醒:上面的代码运行后,在窗口上鼠标单击或双击时会报错抛出异常,可以仔细阅读代码并修改。公众号“Python小屋”
转载 2023-06-10 06:59:11
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# 使用Python构建3D物理引擎:PyOpenGL与Pygame的结合 在计算机图形学和游戏开发的领域中,3D图形的渲染和物理模拟是两个至关重要的方面。利用Python,我们可以通过Pygame和PyOpenGL这两个强大的库来轻松实现这一目标。本文将对这两个库进行介绍,并提供一个简单的3D物理引擎的代码示例,帮助读者理解基本的实现原理。 ## PyOpenGL与Pygame简介 ###
原创 2024-09-16 05:30:54
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要通过.whl文件安装PyOpenGL,你需要先确保你的计算机上已经安装了Python,并且pip工具(Python的包管理工具)已经正确配置。以下是通过.whl。
# -*- coding: utf-8 -*-# -------------------------------------------# quidam_01.py 三维空间的世界坐标系和三角形# ---------
转载 2024-10-24 09:42:17
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在屏幕上呈现的三维物体的明暗和颜色,会受场景的光照的影响,如何计算这些光照造成的明暗颜色呢?一般来说有三种方法:一、基于光栅化的经验模型基于经验,我们发现一个物体上的光照,似乎可以分成3种:漫反射、高光、环境光,我们把这3种光线分别计算出来,再叠加在一起。如经典的布林-冯着色模型:  漫反射计算:任何物体表面都有,等于光线强度*光照角度*漫反射系数。高光计算:光滑表面才有,等于
#---导出模块---import pygamefrom pygame.locals import *from OpenGL.GL import *from OpenGL.GLU import *#-
转载 2024-10-24 09:42:18
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目录 一、使用Colaboratory的免费GPU训练神经网络1 Colaboratory 介绍2 搭建 Colaboratory3 使用 Colaboratory4 补充一、使用Colaboratory的免费GPU训练神经网络1 Colaboratory 介绍Colaboratory 是一个 Google 研究项目,旨在帮助传播机器学习培训和研究成果。它是一个 Jupyter 笔记本环
转载 2024-03-18 10:01:12
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     什么是欧拉角?    用一句话说,欧拉角就是物体绕坐标系三个坐标轴(x,y,z轴)的旋转角度。   1,静态:即绕世界坐标系三个轴的旋转,由于物体旋转过程中坐标轴保持静止,所以称为静态。   2,动态:即绕物体坐标系三个轴的旋转,由于物体旋转过程中坐标轴随着物
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