作为一名程序员或架构师,有时候我们需要画一张架构图去给同Team同事或其他组的同事或者给上级/老板进行汇报.我们都梦想画的架构图,很漂亮,让人一看就眼前一亮的感觉.在这里我们介绍一种画图的方法论,来让架构图或流程图更加清晰,层次化.首先我们来看一个网站 (https://c4model.com/).该网站提出了一个被称之为C4模型的东西.什么是C4?Context(上下文)、Container(容
作者:phodal今天来分享一下常用的一些图形工具,主要有两类:流程图数据可视化流程图:Graphviz说到流程图还是再次提及一下,我们之前说到的Graphviz 。Graphviz (英文:Graph Visualization Software的缩写)是一个由AT&T实验室启动的开源工具包,用于绘制DOT语言脚本描述的图形。它也提供了供其它软件使用的库。它的主要特点是代码生成图像,并且
KVM虚拟机               Kernel-based Virtual Machine的简称,是一个开源的系统虚拟化模块,自Linux 2.6.20之后集成在Linux的各个主要发行版本中。它使用Linux自身的调度器进行管理。          &nbsp
Linux/Unix环境下最早的图形系统是Xorg图形系统,Xorg图形系统通过扩展的方式以适应显卡和桌面图形发展的需要,然而随着软硬件的发展,特别是嵌入式系统的发展,Xorg显得庞大而落后。开源社区开发开发了一些新的图形系统,比如Wayland图形系统。       由于图形系统、3D图形本身的复杂以及历史原因,Linux下的图形系统相关的源码庞大而且复杂,而且缺
转载 2023-11-18 19:44:44
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# 图形处理架构 在计算机科学中,图形处理架构主要指计算机如何高效地渲染和处理图形信息。无论是游戏、动画,还是图形界面(GUI),图形处理架构都扮演着至关重要的角色。近年来,随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术的崛起,图形处理的需求也愈加增强。本文将探讨图形处理架构的基本概念,并通过示例代码提供深入理解。 ## 一、图形处理架构的基本组成 图形处理架构通常由以下几个主要组件组成:
原创 2024-09-19 03:20:32
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常见的web框架结构;例如:lnmp和;ampL=LINUX N=NGINX A=APACHE P=php T=Tomcatlnmp的原理在LNMP组合工作时,首先是用户通过浏览器输入域名请求Nginx Web服务,如果请求是静态资源,则由Nginx解析返回给用户;如果是动态请求(.php结尾),那么Nginx就会把它通过FastCGI接口(生产常用方法)发送给PHP引擎服务(FastCGI进程p
转载 2024-09-05 13:14:49
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1 - 什么是OgreOgre是一款开源的图形渲染引擎,它的全名叫(Object-oriented Graphics Rendering Engine),它是由一个核心小组开发并维护,由于它是一款开源引擎,所以它也像Linux一样,被各种不同的团体和组织改造和扩充,并使它能够适应不同的应用领域和拥有更强大的功能。2 - 利用Ogre引擎进行开发,我们需要什么硬件和工具Ogre可以在各种不同的3D图
转载 2023-10-18 23:47:03
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# 从零开始学习window redis图形软件 在互联网时代,数据的处理和存储变得越来越重要。而Redis作为一个高性能的Key-Value存储系统,被广泛应用于缓存和消息队列等场景中。在实际使用中,我们通常通过命令行来操作Redis,但是有时候我们希望能够通过图形化界面来管理和监控Redis,这时就需要使用一些Redis图形软件了。本文将介绍如何使用window系统下的Redis图形软件,并
原创 2024-05-10 06:05:04
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OpenGL跟Vulkan可以理解为一套规范,并不是实际存在的软件,在Linux上,Mesa就是对它们的实
转载 1月前
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labview是一款领先的图形化提供设计软件,labview也是一种图形化的编程语言的开发环境,labview更是NI设计平台的核心。历经不断创新,发布了版本labview2019,提供了最佳的解决方案,让用户轻松利用数据快速做出明智的决策。labview2016同样是一款可以帮助工程师完成从设计到测试等一系列步骤以及开发大中小型系统的图形化编程平台,软件以前所未有的程度集成了现有传统软件、IP和
# 图形引擎架构揭秘 图形引擎是游戏、虚拟现实和视觉模拟应用的核心组件。它不仅负责生成和呈现图形,还处理物理、输入、音频等多个子系统。在这篇文章中,我们会详细探讨图形引擎的架构,包括主要组件、数据流以及一个简单的示例实现。 ## 图形引擎的主要组件 图形引擎的架构通常包含以下几个主要组件: 1. **渲染系统**:负责将3D场景中的对象渲染为2D图像。 2. **场景管理器**:管理场景中
原创 9月前
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1、图形架构:VG的图形架构有一个观念:追求简单与灵活,使用户可以快速掌握图形制作技术。 VG的框架设计思想认为:一切复杂的图形元件都来自于这三类图形(文字、形状、线条),基础图形越少,整个系统的架构越灵活可靠,可以制作种类繁多的元件,再辅以内置的专门为图形系统设计的纯面向对象脚本语言,那么就可以制作出功能更加丰富、交互更加人性化的图元,一次性设计图形,到处可以使用的组件式的图形观念,使
转载 2024-08-01 16:21:16
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什么是POLARDBPOLARDB 是阿里云自研的下一代关系型分布式数据库,100%兼容MySQL,之前使用MySQL的应用程序不需要修改一行代码,即可使用POLARDB。POLARDB在运行形态上是一个多节点集群,集群中有一个Writer节点(主节点)和多个Reader节点,他们之间节点间通过分布式文件系统(PolarFileSystem)共享底层的同一份存储(PolarStore)。POLAR
本文可能需要你有一些系统架构,内核模块,Linux驱动,VFS(虚拟文件系统)子系统等背景知识;本文不是对OpenGL图形学的介绍,而是从OS层次对图形显示架构进行的讨论;本文主要以文字叙述为主,配以少量框图解释。后期如果有机会,会增加一些图片进行解释。一、从图形学角度来看Linux内核实模式下编程,我们了解到:在低地址内存空间,有一段内存区域可以向显示屏输出,即FB架构(Frame Buffer
GPU的作用         GPU是显示卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在
转载 2023-12-16 19:29:18
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        在智能手机越来越普及的今天,软件的移动端也越来越受到各大厂商的重视,因此,移动端软件的界面设计,或者叫UI设计的需求也日益旺盛。为此,很多平面设计师都开始转型投入到UI设计的领域中去,设计软件厂商也纷纷推出了适用于UI设计的相关软件。以下这4款软件是作为UI设计师不可不知的,如果你还不知道,那么赶紧来了解一下。1.Illustrator&nb
转载 2023-06-30 21:09:31
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将 Google Map 控件添加到 GoogleMapExample 工程中首先,在 AndroidManifest.xml 文件中添加对于 Google Map 库的引用。通过使用 uses-library 标签来添加 google map 库到当前应用中。清单 1. 添加对于 Google Map 库的引用<uses-library android:name="com.google.a
1.背景介绍Redis与Redis-Graph1. 背景介绍Redis(Remote Dictionary Server)是一个开源的高性能键值存储系统,由 Salvatore Sanfilippo 在2009年开发。Redis 支持数据的持久化,不仅仅支持简单的键值存储,还提供 list、set、hash 等数据结构的存储。Redis 还通过提供多种数据结构、原子操作以及复制、排序和实时消息传递
转载 2024-09-05 15:08:26
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# QT 图形系统架构 Qt 是一个跨平台的应用程序开发框架,提供了丰富的图形系统架构,用于创建漂亮、灵活的用户界面。Qt 的图形系统架构包括了绘图(Painting)、渲染(Rendering)和窗口系统(Window System)三个主要部分。下面将详细介绍 Qt 图形系统架构的组成和示例代码。 ## 绘图(Painting) 绘图是 Qt 图形系统架构的基础部分,它提供了一组丰富的绘
原创 2023-08-29 08:54:46
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1. 前言图形子系统是linux系统中比较复杂的子系统之一:对下,它要管理形态各异的、性能各异的显示相关的器件;对上,它要向应用程序提供易用的、友好的、功能强大的图形用户界面(GUI)。因此,它是linux系统中少有的、和用户空间程序(甚至是用户)息息相关的一个子系统。本文是图形子系统分析文章的第一篇,也是提纲挈领的一篇,将会从整体上,对linux显示子系统做一个简单的概述,进而罗列出显示子系统的
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