DC——MFC设备描述表类(也叫设备环境、设备上下文)。默认起始点(0,0),带To的函数会移动起始点到指定位置。 新建单个文档的MFC应用程序,类视图——View项的属性——消息,WM_PAINT,创建OnPaint()函数
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2019-11-18 17:30:00
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VS2012 hpp //GDI+的头文件 #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") //定义两个变量 GdiplusStartupInput m_pGdiplusStartupI
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2021-01-22 19:41:00
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Windows提供了在设备上下文中使用的各种绘图工具,它提供了用于绘制线条的笔,用于填充内部的画笔以及用...
一.关于GDI的基本概念什么是GDI?Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。 在Windows操作系统中,动态链接库C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素、在打印机上输...
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2021-07-19 16:43:25
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发布于2011-07-26导读:对于Android开发者来说,成系列的技术文章对他们的技术成长帮助最大。如下是我们向您强烈推荐的主题为Android开发的第一个系列文章。《Android核心分析》整理如下:24.Android GDI之显示缓冲管理Android GDI之屏幕设备管理-动态链接库万丈...
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2013-07-29 21:30:00
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打开stdafx.h头文件,添加头文件和库。...
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2019-12-11 21:40:00
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GDI+的基本概念GDI+的常用对象,包括Graphics、Font、Brush、Pen等对象的创建和使用常用图形的绘制Color结构、Point结构和Rectangle结构 1.GDI+的概念 GDI+是GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)的改进产品。2.GDI+的绘图命名空间 用户所使有的GDI+函数都保存在System.Drawing
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2014-08-05 15:24:00
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GDI图形设备接口(GDI:Graphics Device Interface)是Windows的子系统,它负责在视频显示器和打印机上显示
原创
2022-07-09 00:15:03
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一、概念 1. GDI:(Graphics Device Interfase)图形设备接口,是一个应用程序与输出设备之间的中介。 一方面,GDI向应用程序提供一个与设备无关的编程环境,另一方面,它又以设备相关的格式和具体的设备打交道。2. DC:(Device Context)设备描述表,是一种Wi
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2019-10-27 16:43:00
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通过路径渐变画刷来绘制图片
代码如下:
View Code
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; GraphicsPath gp = new GraphicsPath(); Po
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2011-07-29 20:40:00
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Graphics Device Interface类(GDI+)编程,GDI+是.NET Framework的绘图技术。Graphics类封装了一个GDI+绘图接口。有3个基本类型的绘图接口:1.屏幕上的窗口和控件2.要发送给打印机的页面3.内存中的位图和图像Graphics类提供了在这些绘图界面上绘图的功能。我们可以使用它绘制圆弧、曲线、Bezier曲线、椭圆、图像、线条、矩形和文本。给窗口获得Graphics对象有两种不同的方式。首先是重写OnPaint()事件,利用事件传入的PaintEventArgs中获取Graphics对象:protected override void OnPai
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2012-07-25 13:47:00
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编写有图形界面的 Windows 服务程序作者:feitian2007下载源代码环境:Windows 2003,VC 6.0摘要:从建立一个COM服务程序入手,然后将一个MFC项目改造成服务程序,最后让这一程序在启动时可以显示图形界面。关键字:windows服务程序 COM服务程序 开机前启动 NT服务 与桌面交互一、什么是windows的服务程序?可以使用下面的几种方法看到它。打开控制面板,然
//MemroyCD.hclass CMemoryDC :public CDC{ CSize m_size;public: int GetWidth() const { return m_size.cx; } int GetHeight()const { return m_size.cy; } CSize GetSize()const { return m_si
原创
2022-07-24 22:58:39
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源代码:1. ClyricDlg;2. GDI+相关的头文件和动态库#define UNICODE#ifndef ULONG_PTR#define ULONG_PTR unsigned long*#endif#include "GDIPlus\\Includes\\GdiPlus.h" Modify your pathusing namespace Gdiplus;
原创
2022-10-20 10:43:07
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VS2010,新建MFC项目,在头文件stdafx.h中添加:1 #include 2 using namespace Gdiplus;3 #pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")定义类的变量 ULONG_PTR gdiplusToken;在BOOL CGDALDes...
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2014-07-27 18:23:00
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上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的主要内容是GDI对象之画笔CPen。 GDI对象 在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObject类有六个直接的派生类,GDI对象主要也是这六个,分别是:CBitmap、CBrush、CFont
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2018-09-15 10:09:00
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用VB.NET绘制GDI图形 下面的例子通过重载Form1窗体的OnPaint()方法绘制GDI图形Protected Overrides Sub onpaint(ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs)注释://///////////绘制任意直线Dim g As Graphics = e.Graphics
原创
2022-08-19 10:16:14
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