在 OI 中,想要对进行操作,就需要先学习存储方式。 约定 在本文中,用 \(n\) 代指点数,用 \(m\) 代指边数,用 \(d^+(u)\) 代指点 \(u\) 出度,即以 \(u\) 为出发点边数。 直接存边 方法 使用一个数组来存边,数组中每个元素都包含一条边起点与终
转载 2020-07-25 19:18:00
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#include#include#includeint k,h[110],mark;struct M{ int data; struct M *next;}*head[110];void init(){ int i; for(i = 0; i next = NULL; ...
原创 2024-08-14 17:06:22
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四种存储方式邻接矩阵,前向星,邻接表,链式前向星。输入文件内容:8 121    2    41    
原创 2022-08-09 17:54:11
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一.邻接矩阵 邻接矩阵:用两个数组来表示。一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组用来存储图中边或弧信息。 1. 主对角线全为0,因为不存在顶点到自身值 2. 无向边数组是一个对称矩阵 3. 求顶点度,如Vi度,在邻接矩阵中第i行(第i列)元素之和 4. 求顶点邻接点,如vi邻接点,扫描第i行,arc[i][j]为1就是邻接点   &n
原创 2012-04-20 12:35:10
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#include #include #include #include using namespace std;const int INF = 0x7fffffff;const int maxn = 1100;struct Edge { int from, to, dist;};vector edges;vector G[maxn];//类似邻接表,保存着边编号。void init() { for(int i = 0; i %d = %d\n", e.from, e.to, e.dist); }}int main(){ int n; while(scanf("%...
转载 2013-08-15 18:15:00
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一、有关概念1、什么是是由顶点集合及顶点间关系组成一种数据结构:G = (V, E)其中:顶点集合V = {x|x属于某个数据对象集}是有穷非空集合;          E = {(x,y)|x,y属于V}或者E = {<x, y>|x,y属于V && Path(x, y)}是顶点间关系有穷集合,也叫做边集合。(x, y)表示x到y一条双向通路,即(x...
原创 2022-11-04 10:49:36
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   储存方式有三种一。邻接矩阵    优点:简洁明了,调用方便,简单易写;  缺点:内存占用大,而且没办法存重边(可能可以,但我不会),点个数超过 3000 直接爆炸  适用范围:点个数少,稠密,一般结合floyed使用,可以传递闭包。  代码:scanf("%d%d",&u,&v,&w); a[u][v]=w; a[v][u
存储一.邻接矩阵邻接矩阵是表示顶点之间关系矩阵。邻接矩阵存储方法,需要用一个一维数组存储图中顶点信息,用一个二维数组存储图中
原创 2022-07-07 14:42:53
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  结构比较复杂,任意两个顶点之间都可能有联系,因此无法以数据元素在存储区中物理位置来确定元素关系,所以没有顺序映像存储结构,但是可以借助数组数据类型来表示元素之间关系。   另一方面,用多重链表表示是自然事,他是尖锐湿疣一种最简单链式映像存储结构,即由一个数据域和多个指针域组成节点表示图中一个顶点,其中数据域存放顶点信息,指针域指向其邻接点指针。   
原创 2011-04-19 10:27:39
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存储结构  存储结构除了要存储图中各个顶点本身信息外,同时还要存储顶点与顶点之间所有关系(边信息),因此,结构比较复杂,很难以数据元素在存储区中物理位置来表示元素之间关系,但也正是由于其任意特性,故物理表示方法很多。常用存储结构有邻接矩阵、邻接表、十字链表和邻接多重表。   8.2.1邻接矩阵表示法   对于一个具有n个顶点,可以使用n*n
原创 2023-10-13 10:53:52
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存储形式有两种: 顺序结构:二维数组———邻接矩阵 链式结构:链表———邻接表 邻接矩阵: 邻接表:
原创 2022-04-22 11:35:56
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存储结构
推荐 原创 2022-09-16 08:45:47
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连通:即任意两个点之间都间接或直接地至少有一条路径。对于来说,邻接矩阵是不错一种图存储结构,但是我们也发现,对于边数相对顶点较少,这种结构是存在对存储空间极大浪费。因此我们考虑另外一种存储结构方式:邻接表(Adjacency List),即数组与链表相结合存储方法。邻接表处理方法是这样。1、图中顶点用一个一维数组存储,另外,对于顶点数组中,每个数据元素还需要存储指向第一个邻接
转载 2023-10-07 13:09:57
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转载 2021-12-14 18:15:05
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7.4 存储结构图是无法以数据元素在内存中物理位置来表示元素之间关系,下面提供5种不同存储结构。7.4.1邻接矩阵(又叫数组表示法)考虑到由定点和边或弧组成,和在一起比较困难,那就很自然考虑分两个结构来分别存储。顶点不分大小、主次,所以用一个一维数组来存储是不错选择。而边或弧由于是顶点与顶点之间关系,一维搞不定,那就考虑用一个二维数组来存储。于是我们邻接矩阵方案
原创 2013-09-09 17:42:15
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7.2 存储结构古代剑客们与对手相逢时,无论对手多么强大,明知不敌,也要亮出自己剑!01数组表示法1、用两个数组分别存储数据元素(顶点)信息和数据元素之间关系(边或弧)信息。2、以二维数组表示有n个顶点时,需存放n个顶点信息和n平方个弧信息存储量。3、对于有向,第i行元素之和为顶点vi出度OD(vi),第j列元素之和为顶点vi入度ID(vi)。02 邻接表1、邻接表
原创 2020-12-17 10:57:44
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关于基本概念,这边就不再写了。下面来说下图存储存储可以使用邻接矩阵和邻接表。所谓邻接矩阵就是使用一个矩阵来存储,下图使用矩阵来存储有向和无向。 进行简单地说明,G5中,V0和到V1有连线,所以坐标为(0,1)地方为1,又因为G5是无向,所以坐标为(1,0)地方也为0,最后我们看到G5存储矩阵是对角线对称G6中,V4到V3有连线,所以坐标为(4,3)地方为1,而V3到V4没有连线,所以坐标为(3,4)地方为0. 邻接表是一种链式存储结构。对每个顶点建立一个单链表(n个顶点建立n个单链表),第i个单链表中结点包含顶点Vi所有邻接顶点。 下图就是一个无
转载 2013-06-26 19:06:00
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1.定义,顾名思义就是地图一样东西。抽象出来看,由顶点(Vertex)和边(Edge)组成,每条边两端都必须是
原创 2020-02-10 17:01:58
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邻接表是结构中一种存储结构,适用于存储无向和有向。邻接表存储实现方式是,给图中各个顶点独自建立一个链表,用节点存储该顶点,用链表中其他节点存储各自临界点。与此同时,为了便于管理这些链表,通常会将所有链表头节点存储到数组中(也可以用链表存储)。也正因为各个链表头节点存储是各个顶点,因此各链表在存储临界点数据时,仅需存储该邻接顶点位于数组中位置下标即可。 将图画出来,
一 概述当一个图为稀疏时,使用邻接矩阵法显然要让费大量存储空间,而邻接表法结合了顺序存储和链式存储方法,大大减少了这种不必要浪费。二 邻接表邻接表,是指对G中每个顶点vi建立一个单链表,第i个单链表中结点表示依附于顶点vi边(对于有向则是以顶点vi位尾弧),这个单链表就称为顶点vi边表(对于有向则称为出边表)。边表头指针和顶点数据信息采用顺序存储(称为顶点表),所以在邻
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