目录一、虚拟机篇 - 语义分割单位Token结构二、虚拟机篇 - 语义分割主流程三、虚拟机篇 - 保留字类型的实现四、虚拟机篇 - 复杂语义信息存储上一篇,我们讲到了Lua脚本文件加载和读取的方式。其中luaX_next函数就是用来将Lua脚本字符串逐个切割出Token。一、虚拟机篇 - 语义分割单位Token结构Token定义:Lua会对脚本语言逐个切分出最小单位Token。例如lu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-08 14:29:27
                            
                                90阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            VS有一个输出窗口,调用方法是需要注意的是,这个窗口有两个模式,使用其中的下拉列表就可以选择这些模式。可以在Build和Debug模式之间切换。Build和Debug模式分别显示编译和运行期间的信息。本节提到的“写入Output窗口”时,实际上是指“写入Output窗口的Debug模式视图”。另外,还可以创建一个日志文件,在运行应用程序时,会把信息添加到该日志文件中。把信息写入日志文件所使用的技巧            
                
         
            
            
            
            一. 分享内容      主要分享了在C++中如何调用Lua函数,包括传递参数、获取返回值。二. 开始分享      0. 准备Lua库      在Lua官网下载源码,这里下载的版本是5.1.5。源码根目录下的etc文件夹中有luavs.bat,这个批处理脚本可以用来在VS编译            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-02-27 13:20:55
                            
                                86阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Lua 简介Lua语言提供了如下几种数据类型:booleans(布尔)、numbers(数值)、strings(字符串)、tables(表格)。下面是一些 Lua 的示例,里面注释部分会讲解相关的作用:--
--
-- 拿客 
-- 网站:www.coderknock.com 
-- QQ群:213732117
-- 三产 创建于 2017年06月15日 12:04:54。
-- 描述:
--
-            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-24 22:59:26
                            
                                237阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            被 $Sublime$ 的颜值所吸引,于是想配置一下来写代码,其中也遇到了一些问题,以此记录。首先下载 $sublime text 3$并安装;配置编译环境:我之前是安装的$MinGW$,但是一直存在编译时 %lld 会报错 或者 无法声明 $string$ 变量,请教了某聚聚之后改用了 $MinGW64$ 就解决了之前的问题先下载 $MinGW64$并安装,下载链接如果在线安装出现问题,就可以直            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-29 14:06:15
                            
                                189阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Xcode调试在iOS程序中主要有两种错误,1)一种是编译错误,编译错误一般情况下在Xcode的程序编写过程中可以被检测出来,以红色标注,并且给出错误原因的提示。2)一种是逻辑错误。而逻辑错误在我们的编码过程中是看不出来的,这些错误可以通过测试和调试找出3)警告 有关警告的内容有的时候会引起程序崩溃,因此需要对警告信息一一排查。4)在Xcode中因为系统错误或者是链接错误暂不在讨论之列。(1)有关            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-17 12:03:33
                            
                                136阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
             IDEA代码如何调试更优雅? 花费3分钟阅读本文,你一定会觉得受益匪浅,哈哈哈,吹个牛皮!一、条件断点循环中经常用到这个技巧,比如:遍历1个大List的过程中,想让断点停在某个特定值。参考上图,在断点的位置,右击断点旁边的小红点,会出来一个界面,在Condition这里填入断点条件即可,这样调试时,就会自动停在i=10的位置二、回到"上一步" 该技巧最适合特别复杂的方法套方法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-16 01:31:57
                            
                                303阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Linux系统下代码调试1.简介在Linux系统下可以使用GDB进行调试,GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下调试程序工具。一般来说,GDB主要帮助你完成下面四个方面的功能:1、启动你的程序,可以按照你自定义的要求随心所欲的运行程序。2、可以让调试程序在你所指定的位置的断点处停止。3、当程序停止时,可以检查此时你的程序中所发生的事情。4、动态的改变你程序的执行环境。2.使用以及常用命令首先需要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-14 23:06:17
                            
                                22阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            前言当我们在linux下使用c/c++开发时,可以通过gdb来调试我们编译后的elf文件。gdb支持了attch、单步运行(单行、单指令)、设置断点等非常实用的功能来辅助我们调试。当使用lua开发的时候,一般可能会使用print(打印到屏幕)或是输出日志等稍微简陋的调试方式,但如果日志输出不能满足我们需求时,比如我们需要类似断点、单步执行等更高级的调试功能,此时就必须借助第三方工具。
本文介绍了l            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-05 21:49:32
                            
                                291阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
                       我们在使用lua的时候一定觉得这门语言很高级,什么都不用去处理而且速度很快,超过了一般的脚本语言,这是因为其实lua内部是由c来管理内存的分配和释放的,用起来有点像java的垃圾回收器一样,但完全不是一个东西,看过lua源码的人都知道,它是自己建立了一套lua内存管理机制的,由            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-25 08:21:21
                            
                                36阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            1、在JavaScrip中可以使用:console.log(“——“);在浏览器控制台中输出你想要的日志信息2、在JavaScrip中可以使用:console.debug(“—–d”);在浏览器控制台中输出你想要的调试日志信息3、在JavaScrip中可以使用:console.info(“—–i”);在浏览器控制台中输出你想要的提示日志信息4、在JavaScrip中可以使用:console.err            
                
         
            
            
            
            luaIde 调试openresty调试视频 提取码:o3rk1.创建一个项目 如果已存在项目忽略2.项目中创建src目录(src目录可是任意名字 示例中将src放入根目录中,您也可以放到其他目录,src目录为lua脚本根目录)
如果已存在项目忽略3.配置项目前三步可以忽略根据自己的项目来定即可.4.用vscode 打开项目文件夹 示例中的项目文件夹为openresty_test5.打开一个lua            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-06 17:34:27
                            
                                81阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
             目录前言正文一、打断点二、逐语句执行和跳出执行三、逐过程执行三、运行到光标处四、多次执行代码五、快速监视六、监视窗口八、内存查看九、局部变量十、调用堆栈十一、assert的使用十二、条件断点十三、函数断点前言本文使用的是Visual Studio 2022社区版,但在老版本上依然适用(例如2019版)。本文旨在简单介绍一些调试的小技巧,进阶的调试技巧以后再做总结。本文基于Windows            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-16 20:05:32
                            
                                701阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            【ZeloEngine】Lua调试器Lua没有非常强势的IDE和调试器方案,基本上都是专用方案造的轮子尝试了几个方案(按时间顺序)DecodaLuaPerfectEmmyLua(Clion)ZeroBraneLuaPanda调试器核心的实现都是一样的Remote Debug,被调试代码是一个客户端,调试器IDE是一个服务端,两端用socket连接基本上都会选择luasocket+mobdebug作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-19 10:44:56
                            
                                134阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            摘要本文简单介绍了如何实现一个Lua调试器,实现Lua调试器的目的仅仅是寄希望借此熟悉Lua源代码。所编写的Lua调试器功能越强,表明你对Lua源码越了解。正文先前用lua写过一些应用,感觉Lua是一个很小巧的语言,Lua源代码无疑是研究语言相关的首选。“Lua虽小,五脏俱全”!为了研究Lua源代码,就打算着手写一个简单的Lua调试器,发现其中还是有些收获的,特记录如下。作为一个调试器,应该支持一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-06 15:14:14
                            
                                89阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            从版本3.2开始,Redis包含一个完整的Lua调试器,可以用来使编写复杂Redis脚本的任务更加简单。由于Redis 3.2仍处于测试阶段,请unstable从Github 下载Redis 的分支并编译它以测试调试器。您可以使用Redis unstable来调试稍后在稳定版本的Redis中运行的脚本,因此调试器已经可用于实际术语。Redis Lua调试器,代            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-08 11:06:51
                            
                                78阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Lua 错误处理参考至菜鸟教程。  程序运行中错误处理是必要的,在我们进行文件操作,数据转移及web service 调用过程中都会出现不可预期的错误。如果不注重错误信息的处理,就会造成信息泄露,程序无法运行等情况。  任何程序语言中,都需要错误处理。错误类型有:语法错误运行错误语法错误  语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。一个简单的实例如下:-- test.lua            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-18 09:45:00
                            
                                131阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            文章目录Lua 错误处理一、语法错误二、运行错误三、错误处理1. assert2. error3. pcall 和 xpcall、debug Lua 错误处理错误类型有:语法错误运行错误一、语法错误语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。实例:for a= 1,10
   print(a)
end执行以上程序会出现如下错误:lua: test2.lua:2: 'do'            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-02-29 16:05:08
                            
                                370阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Lua 调试库 http://blog.csdn.net/vermilliontear/article/details/50851045 http://blog.csdn.net/vermilliontear/article/details/50865156 Q:什么是活动函数? A:程序中被调用但            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2017-11-05 00:36:00
                            
                                434阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            SciTEGlobal.properties 全局配置文件,一般不去改动 SciTEUser.properties 用户配置文件,对全局配置要改动的地方,都写在这个文件里 SciTE.properties 本地配置文件,也就是针对当前目录的配置文件, 会覆盖全局和用户配置文件. html.properties 特定文件类型的配置文件,比如 html.properties就是专门针对网页文件的配置文