3D旋转相册(纯css)html代码:<div class="Exhibition">                    //放置的容器 <div class="content">                     //旋转的目标 <img class="img1" src="world.jpg"/> <img class="
转载 2023-06-06 10:29:36
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WebVR CSS 3D WebGL WebXR Web API
转载 2020-09-10 22:38:00
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提示:本系列文章参考http://www.webgl3d.cn/Three.js/的three.js教程。 文章目录前言一、三维模型导入1.stl格式的三维模型导入1.1 引入STLLoader.js文件1.2 使用 THREE.STLLoader() 创建加载器加载模型1.3 效果2.obj格式的三维模型导入2.1 引入OBJLoader.js和MTLLoader.js文件2.2 使用 THRE
转载 2024-04-01 14:35:59
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环境:threejs:129 (在浏览器的控制台下输入: window.__THREE__即可查看版本)vscodewindowedge关于threejs: 开源web3d引擎github:https://github.com/mrdoob/three.js/ 官网:https://threejs.org/ 中文教程:http://www.yanhuangxueyuan.com/WebGL/1.
转载 2024-05-28 17:51:28
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前言之前的threejs入门视频教学已经学习完了,下面会陆续学习官方demo。官方网址太卡了建议在本地进行搭建,具体见:threejs视频教程学习(1):本地搭建threeJS官网、渲染第一个场景官方的例子都是html格式,后续以vue3的格式进行学习。webgl_animation_keyframes代码<template> <div id="keyframes"&gt
    “未来早已到来,只是尚未流行。”——K.K     最近,由于业务的需求,笔者的团队终于迈进了3d时代。    其实,早在2017年,笔者便开始尝试前端的3d探索,因为当时主要的业务场景是运营活动,求新、创新便是活动的特性。不过,当时由于种种原因,最后未能落地,但未曾想到,会在3年后有了落地的时刻: &nbsp
转载 2024-10-30 22:50:13
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新年开工第一周,我就被热心的开发者们感动得热泪盈眶!今天我冒死推荐几款 Creator 游戏开发资源,希望能对得起这些开发者们,同时也希望你能也有所收获。3D俯视角割草游戏视频源码B 站 UP 主『好巧啊c』连载视频教程《从零开始开发Cocos Creator 俯视角色割草游戏》目前共30集。晓衡差不多已经看了70%,如果没有源码,到了后面几本上就跟不上节奏,为此我带着学习与请教的态度找到作者,邀
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一步一步教你如何利用threejs加载gltf模型来实现DIY换肤功能。模型准备模型制作模型可以通过网上下载,也可以自己通过c4d、maya、blender等模型制作软件得到。这里就不叙述有关模型制作的问题,本文中会在blender进行模型的有关设置。模型导出1、导出前设定为了在页面中方便后续的操作,在导出模型前,将模型的各个部件拆分好进行命名约定(本文以小车模型为例)具体如下图所示:图12、导出
转载 2024-04-28 11:48:51
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楔子 在很多数字孪生项目中,都会涉及到楼层的建模。楼层的建模由于结构繁多,如果都是建模师进行手动建模,工作
原创 2022-08-27 01:36:47
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准备工作1. 创建Vue脚手架2. 引入three.js3. 下载3D模型开始行动1.创建脚手架就不说了(看我的文档,或者直接私信)2.引入three.jsthree.js是新技术,版本更新很快。直接去官网(three.js docs)看文档,引入指令是npm install three回车运行 在你的package-lock.json文件中多出这行代码 这就现在好了。下载3D
转载 2024-06-20 09:58:59
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渲染简单的3D模型要有的结构:场景,相机,渲染器 。下图是three.js中文文档截取的思维导图。(1)场景(Scene):  场景是[物体,光源等元素]的容器。实时调整和场景相关的所有对象数据,包括物体,光源等.创建场景,需要引入three.js文件,let scene = new THREE.Scene(); (2)相机(Camera) 在three.js中,摄像机的作用就是不断的拍
转载 2024-03-21 22:08:19
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WebGL/Three JS demo项目入门
原创 2022-07-22 10:13:14
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之前的几篇文章都是静态的,而这里主要介绍如何使物体动起来,并且学会使用性能监视器来监测性能。 而如果要让物体动起来,实际上我们是有两种方法的,第一种是让物体真的动起来,另外一种是让摄像机动起来这样物体相对来说也就动起来了。另外,实际上在让物体动起来的过程中,我们是不断通过调用 renderer.re
转载 2018-04-16 11:49:00
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IsoAlgo3d-Pipeline WebGL Viewer.
原创 2021-08-17 13:46:43
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IsoAlgo3d WebGL 测试网址:https://eryar.github.io/PipeCAD/
转载 2021-08-17 13:48:07
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threeJS给物体打标签有以下几种方法,今天我们就郭老师的例子,依次来看看区别三中标签的区别,今天咱们现年看看效果,下次咱们分析代码。
原创 2022-07-22 10:01:06
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目录一、动画的基本使用1.第一步:定义关键帧(定义动画)2.第二步:给元素应用动画二、动画的其他属性1.设置动画的类型2.指定动画的播放次数3.指定动画方向4. 设置动画之外的状态5.设置动画的播放状态三、动画复合属性 CSS3 动画(Animation)是一种让网页元素产生动态效果的特性。与 CSS3 过渡不同的是,CSS3 动画可以实现更加复杂的动态效果,比如旋转、缩放、透明度变化等等。在本
先来看下最终的效果。导入obj模型如果仅使用Mesh几何而不加载任何外部资源,则网页应直接在文件系统中运行,只需双击HTML文件打开即可以预览。而由于3D模型是从外部加载进来的,由于浏览器的原始策略安全性限制,从文件系统加载将失败,并出现安全异常。必须要启动本地Web服务器来运行文件。下载的模型文件如下:默认情况下,three.js 仅包含少数几个加载器(例如JSONLoader),其他加载器应单
楔子 在很多应用中,特别是一些园区类的应用。 都需要对园区的地面 环境进行展示,路面就是地面的
原创 2022-08-13 01:17:24
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IsoAlgo3d-基于WebGL的管道模型三维浏览器
转载 2021-08-17 13:48:54
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