3D旋转相册(纯css)html代码:<div class="Exhibition">                    //放置的容器 <div class="content">                     //旋转的目标 <img class="img1" src="world.jpg"/> <img class="
转载 2023-06-06 10:29:36
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WebVR CSS 3D WebGL WebXR Web API
转载 2020-09-10 22:38:00
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之前的几篇文章都是静态的,而这里主要介绍如何使物体动起来,并且学会使用性能监视器来监测性能。 而如果要让物体动起来,实际上我们是有两种方法的,第一种是让物体真的动起来,另外一种是让摄像机动起来这样物体相对来说也就动起来了。另外,实际上在让物体动起来的过程中,我们是不断通过调用 renderer.re
转载 2018-04-16 11:49:00
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IsoAlgo3d WebGL 测试网址:https://eryar.github.io/PipeCAD/
转载 2021-08-17 13:48:07
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IsoAlgo3d-Pipeline WebGL Viewer.
原创 2021-08-17 13:46:43
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目录一、动画的基本使用1.第一步:定义关键帧(定义动画)2.第二步:给元素应用动画二、动画的其他属性1.设置动画的类型2.指定动画的播放次数3.指定动画方向4. 设置动画之外的状态5.设置动画的播放状态三、动画复合属性 CSS3 动画(Animation)是一种让网页元素产生动态效果的特性。与 CSS3 过渡不同的是,CSS3 动画可以实现更加复杂的动态效果,比如旋转、缩放、透明度变化等等。在本
IsoAlgo3d-基于WebGL的管道模型三维浏览器
原创 2021-08-17 13:51:21
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IsoAlgo3d-基于WebGL的管道模型三维浏览器
转载 2021-08-17 13:48:54
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WebGL基础WebGL不是一个图形套件。相反,它利用代码绘制几何对象,利用客户端的 GPU 引擎在 HTML 画布上栅格化图形对象。在 3D 场景中,每个点都是由其 x,y,z 坐标标识的顶点。然后将顶点连接起来形成一组三角形形状,称为基元。应用光源来创建阴影和深度的外观。然后将基元栅格化以将 3D 矢量图形创建为 2D 像素的投影,从而诱使大脑在 2D 计算机屏幕上看到 3D 对象。WebGL
原创 18天前
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什么是web3D当今互联网时代,我们已经逐渐习惯了浏览和享受丰富多样的网络内容。从文字、图片到视频,我们可以在Web上畅游于各种信息和娱乐资源之间。然而,随着科技的不断进步,一个全新而令人兴奋的概念正在崭露头角——Web3D。 Web3D是一种革命性的技术,它将三维图形、虚拟现实和互联网融为一体,为用户带来前所未有的沉浸式体验。无需离开我们熟悉的浏览器,我们可以穿越虚拟的景观、与三维模型互动,甚至
转载 2023-07-04 19:04:58
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了解WebGL技术的人应该都知道,WebGL是一种3D绘图标准,通过该技术标准Web开发人员可以借助系统显卡在浏览器里更流畅地展示
翻译 2023-04-03 20:52:46
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工业中的隧道我们可能接触的不多,但是在我看来,其中的实时监控是非常有必要的,事故的发生,事故发生地的事故内容,隧道中的排气,逃生通道等等,都是需要有外部人员监控操作的,会比真正事故发生的时候,现场操作这些会更好、更安全,这个 Demo 由此而生。
原创 2023-02-16 11:33:08
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终于要进入到webgl的世界了。还真是有点小激动。在之前的文章里,跟大家详细分享了下 canvas 的相关内容。下面会有这几篇文章的链接,有兴趣的小伙伴可以自行查阅。准备好了吗?接下来让我们开启奇幻旅程,进入 3D 的世界。1. 认识3D首先我们要介绍的是几个概念,这是我们要进入到 3D 不可或缺的内容。认识一下它们吧。1.1 视点,视线,目标点,上方向这几个概念在webgl中属于最常见的内容。视
转载 2021-02-01 12:42:50
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CSS3-3D转换实例<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style>  div{ width:100px; height:75px; background-color:yello
原创 2015-10-15 14:12:33
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3D转换时,要赋予改变元素的父元素 perspective 属性perspective: m px; // 视点和画面的距离,视点的位置默认在父元素的中心perspective-origin:right top;//改变视点的位置transform-orgin:   // backface-visibility: hidden / visible(默认)============
原创 2016-05-16 17:47:24
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今天我们来了解一下3D 转换方法 rotateX() rotateY() transform-style() perspective() perspective-origin()属性定义 3D 元素所基于的 X 轴和 Y 轴。该属性允许您改变 3D 元素的底部位置 backface-visibili ...
转载 2021-10-20 14:37:00
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在 Vue 3 和 TypeScript 项目中实现 3D 地图展示既能为应用增添视觉冲击力,也能提升数据表达的丰富性。ECharts GL 提供的 geo3D 和 map3D 组件是实现这一功能的得力工具。下面我将为你解释它们的区别,并提供实现的思路、示例代码和实用建议。 ?️ 使用 ECharts GL 在 Vue 3 中实现 3D 地图 ✨ 效果展示 以下是通过 geo3D 实现的 3D
原创 1月前
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大家好,我在本文中分享了我收集的WebGL3D相关的博客、书籍、教程、demo等内容,希望对大家学习WebGL3D有所帮助,谢谢~相关博客Wonder技术Wonder是我们的产品,包含WebGL3D引擎和编辑器。Wonder技术是Wonder在知乎上的专栏,分享Wonder的技术和资讯,欢迎大家关注~浅墨的游戏编程作者写得非常详细,推荐~ZwqXin比较老的博客,作者写得不错。ourmachin
转载 2019-03-16 09:36:29
598阅读
最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,一时起兴基于HT for Web写了个A
原创 2023-02-14 15:31:36
55阅读
WebGL(Web Graphics Library)是一个JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能交互式3D和2D图形,而无需使用插件。
原创 2022-12-04 01:12:47
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