Rank of Tetris Problem Description 自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还
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2016-11-23 10:29:00
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HDU_3647
一开始不知道暴力搜就能过,后来看别人的题解说直接暴搜加回溯,于是自己也就直接写了个回溯,基本都是写好一段之后直接不停地cpoy、改参数,所以导致代码比较搓……
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int N, M;
char a[15];
void init()
{
for(int i = 0; i
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2012-09-06 14:45:00
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Problem Description自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能
原创
2021-07-29 16:24:51
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1811拓扑排序和并差集 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #define maxn 10010 7 using...
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2014-05-18 13:47:00
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原题链接 考察:并查集+拓扑序列+离线处理 难点在于并查集如何运用,我是卡在如何判断条件不足那里卡了很久.拓扑序列处理不了等号问题.如果用队列中无根结点的元素>2来判断条件不足的话,也存在相等利用序号大小排列名次的问题.因此这题就没写出来... 错误思路1: 利用并查集判矛盾,利用拓扑序列判断是否无
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2021-01-11 14:42:00
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题目要求 当冲突和多解并存时 要判为冲突 所以不能发现多解就停止..
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node1
{
int u;
int v;
char ch[2];
};
struct node2
{
int v;
int next;
};
queue <int>...
原创
2022-06-15 21:17:39
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题目循环节个数就可以了。1.旋转:旋转0度(360度):每一个格子都是到自己的一个循环节,所以循环节
原创
2022-08-30 10:56:15
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Description
The game of Tetris is played with four-connected blocks falling down the well having N rows and 20 columns. Each figure is marked with a unique English letter from 'A' to 'Z'.
Your
原创
2022-11-09 21:46:41
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套用polya计算出奇偶,旋转,反射16钟情况的方案数。。import java.util.*;import java.io.*;import java.math.*;import java.lang.*;public class Main { public static void main(String args[]) { Scanner cin = new Scann
原创
2023-07-05 19:10:05
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分析 第一次写二维线段树,四叉树的写法。改了将近两个小时,结果最后发现把 long long 去掉时间复杂度就行了,哭掉。 这是图解。摘自一篇博客。 也就是每一个线段树的子节点,代表一个矩形,它的四个儿子,分别代表它的左上,左下,右上,右下。 其它方面就和普通的线段树无异了,唯一的变化就是你的处理由 ...
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2021-09-10 07:49:00
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HDU_1813
一种可行的思路是迭代加深搜索,在搜索的过程中按字典序依次选择四种操作,然后将所有的空格统一执行这个移动操作,如果最终所有空格都移到了边缘,那么就说明找到了最优的深度同时也找到了字典序最优的操作序列。
在搜索的时候可以加一个有效的剪枝:先bfs预处理出每个空格移到边缘所需的最少步数,这样如果在搜索过程中发现某个空格即便按最快的方案移动都不能在迭代加深限制的步数内到达
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2012-08-29 16:26:00
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Java程序设计课程作业报告作业:俄罗斯方块游戏姓名赵璐媛学号程序得分90%作业报告得分10%实验总分100%作业目的:掌握基本的图形程序设计方法掌握Java事件处理程
原创
2017-09-06 13:01:24
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TMDTMD IDA*没跑了。什么是IDA*? 就是迭代深搜+A*估个价。 然而为什么调了一天? n<=2的时候我输出了东西。。。。 看了一天。
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2017-01-15 21:08:00
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链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1811 题意: 自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。 为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂
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2019-04-16 00:11:00
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Escape from TetrisTime Limit : 12000/4000ms (Java/Other)Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other)Total Submission(s) : 11Accepted Submission(s) : 5Problem Description由于整日整夜地对着这个棋盘,Lele终于走火入魔。每天一睡觉,他就会梦到自己会被人被扔进一个棋盘中,一直找不到出路,然后从梦中惊醒。久而久之,Lele被搞得精神衰弱。梦境是否会成为现实,谁也说不准,不过不怕一万只怕万一。现在Lele每次看到一个棋盘,都会想象一下自己被关
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2013-04-19 15:33:00
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Java程序设计课程作业报告作业:俄罗斯方块游戏姓名赵璐媛学号程序得分90%作业报告得分10%实验总分100%作业目的:掌握基本的图形程序设计方法掌握Java事件处理程
原创
2022-04-11 17:15:40
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HDU_1809
这个题目可以用SG函数求解。
由于对于任意一个棋盘来讲,如果将棋盘的状态看成一个节点,那么这个游戏就相当于是在一个有向无环图上行走。
而各个棋盘间是独立的,因此可以将每个棋盘的SG值先求出来,然后异或起来就得到了游戏整体的SG值。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define HASH
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2012-08-30 15:20:00
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me. “Go buy some square tiles” your supervisor told you. But as usual, you were either busy reading
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2011-08-27 19:04:00
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coursera上有part1的课程,但都是英文 配套的中文书籍可以在z-lib上找到,名为《计算机系统要素》 00部分是简介,直接跳过了 配套的文件可以在Nand2tetris官网找到 vscode甚至有专门为这门课的HDL做的代码高亮拓展 第一周 Module 1: Boolean Functi ...
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2021-10-07 22:36:00
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