本文中的TCP server 和 client,为基于软件层面(TCP/IP协议栈)的Socket应用开发。一.Socket 套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程
一些查看链接状态的命令 TCP连接中的TIME_WAIT状态 netstat -n | awk '/^tcp/ {++state[$NF]} END {for(key in state) print key,"\t",state[key]}' TCP的状态:LISTEN 首先服务端需要打开一个socket进行监听,状态为LISTEN.SYN_SE
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2024-04-26 17:58:52
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TCP状态转移要点TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放。网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源。在众多TCP状态中,最值得注意的状态有两个:CLOSE_WAIT 和 TIME_WAIT1、LISTENINGFTP服务
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2024-05-31 06:52:25
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我们在配制计算机的网络连接情况,可能会出现这样那样的问题,利用Windows操作系统本身就提供的一些网络诊断工具,往往能找到问题的症结所在以对症下药。本文就详细解述几个实用的网络测试命令: 一、ARP----显示和修改以太网IP或令牌环物理地址翻译表 ARP(地址解析协议)用于显示或修改使用的以太网IP或令牌环物理地址翻译表。利用arp命令能够查看本地计算机或另一台计算机的ARP高速
拥塞控制,捎带应答,延迟应答实际都与提高TCP的效率的机制拥塞控制上次我们谈到TCP通过滑动窗口来高效可靠的发送大量数据,但是当一开始就发送大量数据,当遇到网络比拥堵或者网络状态不佳的时候,就会引发一系列的问题。为了解决这一问题,TCP引入慢启动机制,先发少量的数据,“探探路”,然后再决定数据的发送的速度。这里引入一个拥塞窗口的概念发送开始时,定义拥塞窗口大小为1每次收到的一个ACK,拥塞窗口就加
TCP协议提供可靠的数据流服务,有以下5个特征1. 面向数据流2. 虚电路连接3. 有缓冲的传输4. 无结构的数据流5. 全双工连接TCP使用确认、重传来保障可靠性,采用滑动窗口机制来保障传输效率和进行流量控制TCP报文段格式6位code bit其中窗口是16bit的捎带窗口通告TCP报文段的最佳长度L的确定:当携带尽可能长的报文段的IP数据报在从源站到目的站的路径上不会被分片的长度就是L。TCP
人们非常关心下载速度,对于使用非包月宽带以及使用付费CDN的用户而言,这是典型的拿钱买时间的行为,我支付的费用越高,希望的下载速度越快,所使用的累积带宽越大。关于各种测速方法也是汗牛充栋了,本文介绍一下TCP传输的测速。
TCP速率概述首先,TCP速率受到多方面时延的影响,其中包括: 1.本机以及对端机器的处理时延这部分指的是发送端和接收端主机由于操作系
1. 10053 这个错误码的意思是: A established connection was aborted by the software in your host machine, 一个已建立的连接所在主机的软件中止 2. 10054 这个错误码的意思是: Connection closed by peer, 连接已
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2024-06-05 10:12:34
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本文来自于在POS机(DOS)和PC机(Windows2000)之间进行TCP/IP通信的实现心得。 记得刚接手这个任务时,我真是有点一筹莫展,无从下手。用什么语言?用什么编译器?该怎么实现?在DOS这个过气的操作系统下,是否能找到现今网卡的DOS版驱动程序,又如何给网卡安装驱动程序…,这些都让我这个没从事过DOS操作系统开发的程序员疑问重重。后来搜索了相关资料,得知早前曾经有个外国网站提供
一、前言TCP在真正开始进行数据传输之前,Server 和 Client 之间必须建立一个连接。当数据传输完成后,双方不再需要这个连接时,就可以释放这个连接。TCP连接的建立是通过三次握手,而连接的释放是通过四次挥手。所以说,每个TCP连接的建立和释放都是需要消耗资源和时间成本的。二、TCP短连接模拟一种TCP短连接的情况:client 向 server 发起连接请求server 收
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2024-02-13 20:43:23
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ASP.NET的进程模型和性能监控ASP.NET进程模型
ASP.NET进程模型就是说一个HTTP Request到IIS以及返回到客户端response的路径。这个进程模型可以在.NET的machine.config中配置。IIS 5.x进程模型
IIS 5.x进程模型控制ASP.NET请求如何通过IIS并最后由Aspnet_wp.exe来处理的过程。下图就是这个工作过程:InetInfo和As
tcp连接一端在进行完三次握手以后进入ESTABLISHED状态,如果连接的对端在某一时刻在网络中消失,而本端没有感知到,还是处于ESTABLISHED状态,那么本端的连接就被称为半打开连接(Half Open)。连接的对端在网络中消失的情况有好多:例如对端主机突然断电,tcp连接来不及发送任何信息就消失啦。还有,连接路径上的某个nat设备aging-time过期,并且nat port被重用,虽然
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2024-03-29 14:50:35
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大家好,我是小林。昨晚有位读者问了我这么个问题:大概意思是,一个已经建立的 TCP 连接,客户端中途宕机了,而服务端此时也没有数据要发送,一直处于 establish 状态,客户端恢复后,向服务端建立连接,此时服务端会怎么处理?看过我的图解网络的读者都知道,TCP 连接是由「四元组」唯一确认的。然后这个场景中,客户端的IP、服务端IP、目的端口并没有变化,所以这个问题关键要看客户端发送的 SYN
### 在Kubernetes中实现Established TCP连接
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Kubernetes中实现established TCP连接。在整个过程中,我将向你展示每一个步骤,并提供相应的代码示例。
#### 流程概述
在Kubernetes中实现established TCP连接,通常涉及以下步骤:
| 步骤
原创
2024-05-16 11:12:10
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Linux TCP established是一个非常重要的网络状态,在Linux系统中主要用于表示已建立的TCP连接。在网络通信过程中,TCP连接的建立是非常关键的一个步骤,只有建立了TCP连接,才能够进行数据的传输和通信。在Linux系统中,可以通过一些命令和工具来查看TCP连接状态,其中包括“netstat”、“ss”等命令。
在Linux系统中,TCP连接的建立主要包括了三次握手的过程。客
原创
2024-03-27 10:08:58
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TCP报文结构TCP虽然是面向字节流的,但TCP传送的数据单元却是报文段。一个TCP报文段分为首部和数据两部分,而TCP的全部功能都体现在它首部中各字段的作用,结构如下图:TCP报文段首部的前20个字节是固定的,后面有4n字节是根据需要而增加的选项(n为整数)。因此TCP首部的最小长度是20字节。首部固定部分各字段的意义如下:
(1)源端口和目的端口:各占两个字节,分别写入源端口号和目的端口号。和
为什么不采用两次握手?如果是两次握手的情景:客户端在发送一个连接建立请求之后进入等待状态,等到服务端确认之后就进入established状态。服务端在发送一个确认连接建立请求报文之后(不管客户端是否有回应)也进入established状态。这就好比,A给B打电话,A:你听得到我说话吗?B:我听得到啊A和B就都以为对方都能听得到自己了。但有一种情况是,B的麦是坏的,A根本就听不到B说话,结果A没收到
TCP应该是以太网协议族中被应用最为广泛的协议之中的一个,这里就聊一聊TCP协议中的TimeStamp选项。这个选项是由RFC 1323引入的,该C建议提交于1992年。到今天已经足足有20个年头。只是相信大部分程序员对这个建议还是相当陌生。 要理解为啥须要用TimeStamp选项。还须要从TCP协议的几个基本设计说起。TCP协议的几个设计初衷。以及引发的问题: 1. 协议规定收端不须要响应每个收
写过TCP服务器的人都知道,要解决主动关闭后的TIME_WAIT状态是件很麻烦的事情,如果服务器设置Linger生效且延迟为0秒,则服务器发送给Client的最后一个数据包极可能丢失。Server端TIME_WAIT过多会导致服务器效率急剧下降,Client端TIME_WAIT过多会导致connect to server失败(报WSAEADDRINUSE错误,休息一段时间让部分处于TIME_WAI
*/虽然接触网络很长时间,但是TCP/IP各层协议以及主要涉及的概念经常记混了,这次特地整理了一下。一. 物理层: 物理层规定:为传输数据所需要的物理链路创建、维持、拆除,而提供具有机械的,电子的,功能的和规范的特性,确保原始的数据可在各种物理媒体上传输,为设备之间的数据通信提供传输媒体及互连设备,为数据传输提供可靠的环境。 二. 数据链路层:主要提供