下面依据这张图,来说说TCP三次握手和四次挥手的过程。 1、建立连接协议(三次握手)   (1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器。这是三次握手过程中的报文1。   (2)服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志。因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应;同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行数据通讯。...
转载 2017-01-04 13:27:09
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TCP状态转换图      有限状态机    
转载 精选 2011-05-21 23:03:45
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TCP状态转换
原创 精选 2022-05-21 20:12:59
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转载 2019-05-02 17:32:00
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TCP状态转换图  1、三次握手     2、四次挥手   3、完整状态转换 
原创 2012-08-20 11:31:47
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状态说明:CLOSED:表示初始状态LISTEN:表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接了SYN_RCVD:表示接受到了SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器SOCKET建立TCP连接的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本上用netstat很难看到这个状态,除非写一个客户端测试程序,故意将三次TCP握手过程中最后一个ACK报文不发送因此这个状态时,当收到客户端的AC
tcp
原创 2015-11-17 20:48:41
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TCP状态转换
原创 2018-09-27 01:37:31
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由于TCP有可能存在丢包重传, 丢包重传若发给了已经断 开连接之后相同的socket-pair(该连接是新建的, 与
原创 2023-07-30 00:35:36
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三次握手的建立状态1、一开始建立之前服务器和客户端的状态都为closed2、服务器创建socket后开始监听,变为listen状态3、客户端请求建立连接,向服务器发送syn报文,客户端的状态变为SYN_SENT.4、服务器收到客户端的报文后向客户端发送ack和SYN报文,此时,服务器的状态变为SYN_RCVD.5、然后,客户端收到ACK、SYN,就向报务端发送ACK,客户端状态变为ESTABLIS
原创 2016-12-13 22:46:19
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TCP三次握手建立连接Tcp头部六个标志位中,我们要用到三个:SYN:SYN= 1表示这是一个连接请求或连接接受报文。在建立连接时用来进行同步序号(个人理解是,在建立连接的时候,提醒对方记录本方的起始序号)。当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报文段。对方若是同意建立连接,则应响应的报文段中使SYN=1、ACK=1。因此SYN=1表示该报文是一个连接请求报文或者...
原创 2022-11-20 00:10:40
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传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP协议主要针对三次握手建立连接和四次挥手断开连接,其中包括了11中具体的连接状态。分别是: 一、LISTEN LISTEN:表示侦听来自远方的TCP端口的连接请 ...
转载 2021-07-15 18:04:00
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TCP状态转换图 在《UNIX网络编程 卷1》一书中,作者给出了TCP状态转换图(如下)。本文也将围绕此图进行阐释。 注:上图红框表示比较特殊的地方。TCP状态转换两条主线 图2-4中的两条主线当然就是客户端和服务器端的状态迁移: 对客户端(也可以是服务器端,这里的例子是客户端主...
原创 2021-07-30 16:16:07
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TCP协议的11状态集###tcp协议11钟状态转换“三次握手5状态,四次挥手6状态”服务端:closed—listen—syn_rcvd—established—close_wait—last_ack—close客户端:closed—syn_send—established—fin_wait1—fin_wait2—time_wait—close1.tcp三次握手状态转换:服务端:(1)
原创 2018-01-17 23:03:07
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tcp状态转换图如下: 主动端是实线。被动端是虚线 主动关闭链接: 被动关闭链接 CLOSED:表示初始状态。 LISTE
原创 2022-10-13 11:25:59
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文章目录一、TCP状态转换图说明状态转换图二、名次解释2MSL半关闭补充:Linux命令:查看网络相关状态补充:端口复用FIN_WAIT2TIME_WAIT一、TCP状态转换图说明状态转换TCP初始化时从CLOSED状态启动,通常根据是执行主动打开操作(客户端请求)还是被动打开操作(服务器接收请求),TCP将分别转换到SYN_SENT或LISTEN状态。正常情况下处于这两个状态下的两者由此建立了连接,这就是三次握手过程。左下方的FIN_WAIT_1、FIN_WAIT_2以及TIME_W
原创 2020-10-28 19:30:46
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转载自:http://blog.csdn.net/delphiwcdj/article/details/8194354用户数据报协议(UDP)UDP是一个简单的传输层协议(RFC 768)。进程往一个UDP套接字写入一个消息,该消息随后被封装(encapsulating)到一个UDP数据报,该UDP数据报进而又被封装到一个IP数据报,然后发送到目的地。(1) UDP的几个“不保证”[1] 不保证U
转载 精选 2014-12-01 10:10:35
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TCP连接的11状态变迁 1、先上图:2、全部11状态    2.1、客户端独有的:(1)SYN_SENT (2)FIN_WAIT1 (3)FIN_WAIT2 (4)CLOSING (5)TIME_WAIT 。    2.2、服务器独有的:(1)LISTE
原创 2017-11-16 11:09:05
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才能进入 TIME_WAIT 状态。MSL(Maximum Segment Lifetime)表示报文段最大生存时间,它
原创 2022-08-26 11:36:35
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拥塞处理相关概念拥塞窗口:含义:拥塞窗口的大小取决于网络的拥
原创 2022-12-13 16:55:42
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TPC总共同拥有11个状态状态转换图:状态转换的要素状态tcp定义的11个状态事件:触发TCP状态迁移。事件能够是:本地应用层调用。收到TCP消息(incoming segment);超时事件(timeout)动作:主要指针对远程Peer产生的动作,如发送确认等。转
转载 2019-05-13 19:43:00
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