# 学习 SwiftUI 和 Objective-C (OC)的差别
作为一名开发者,了解不同编程框架和语言的特点至关重要。SwiftUI 和 Objective-C(OC)是两种在 iOS 开发中使用的语言和框架,虽然它们可以实现相同的功能,但它们的写法和思维方式却截然不同。为了帮助刚入行的小白理解它们的差异,本文将介绍整个学习流程,并配合代码示例、ER 图和旅行图。
## 学习流程概述
swift 基本类都是继承于协议swift 可以通过协议的默认实现,进行无痕扩展Swift 的协议和 Objective-C 的协议不同。Swift 协议可以被用作代理,也可以让你对接口进行
抽象 (比如 IteratorProtocol 和 Sequence)。它们和 Objective-C 协议的最大不同在于我们可以
让结构体和枚举类型满足协议。除此之外,Swift 协议还可以有关联类型。我们
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2023-10-10 22:15:41
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15、OC与Swift的混编1、在同一个工程中的混编Swift访问OC注意事项:OC调用Swift注意事项framework和宿主APP之间的混编其他注意事项NS_SWIFT_NAME和NS_SWIFT_UNAVAILABLESubclassswift 枚举类型在 oc 中使用swift 中使用 oc 的 NS_OPTIONS 类型枚举enum枚举函数名的变化oc 使用 swift 定义的协议s
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2023-11-01 18:46:12
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Objective-C和C++混编的要点在 Objective-C++中,可以用C++代码调用方法也可以从Objective-C调用方法。在这两种语言里对象都是指针,可以在任何地方使用。例 如,C++类可以使用Objective-C对象的指针作为数据成员,Objective-C类也可以有C++对象指针做实例变量。下例说明了这一点。注意:Xcode需要源文件以".mm"为扩展名,这样才能启动编译器的
函数式编程初探最近初学swift,和OC比,发现语言更现代,也有了更多的特性。如何写好swift代码,也许,熟练使用新特性写出更优秀的代码,就是答案。今天先从大的方向谈谈swift中的编程范式-函数式编程。主要还是读了大佬帖子,写写自己的理解。什么是函数式编程"函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论。它属于"结构化编程"的一种,主要思
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2023-11-24 23:04:27
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前言在开篇之前思考几个问题?1、继承最大的缺点是什么?2、为什么说耦合也可能是一种需求?3、有哪些场景不适合使用继承?4、继承本身就具有高耦合性,但却可以实现代码复用,有哪些替代方案可以去除高耦合性并实现代码的复用?5、iOS 开发中有否有必要同一派生 ViewController?6、什么是面向切面编程思想?7、为什么Swift着力宣传面向协议的思想,而OC 中面向协议的思想为什么不能像Swif
select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用
最近新起了一个 side project,用于承载 WWDC19 里公布的内容。这篇文章主要讲述了 SwiftUI 和 Core Data 怎么结合,以及自己遇到的问题和思考的第〇篇。前言Core Data 是一个令人又爱又恨的东西,爱它因为系统原生支持,可以和 Xcode 完美的结合,恨它因为在会在一些极端的情况下导致不可预测的问题,比如初始化时不可避免的时间消耗,各种主线程依赖操作等。据我所知
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2023-09-05 20:15:46
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# iOS OC项目:SwiftUI中的Image填充方式
SwiftUI是Apple在2019年推出的现代化UI框架,它使得开发者可以更简单地构建用户界面。在SwiftUI中,处理图像的方式有很多种,而图像的填充方式则是一个非常重要的概念。本文将对SwiftUI中的图像填充方式进行详细介绍,并包含相关代码示例。
## 1. 图像填充方式概述
在SwiftUI中,图像的填充方式主要有以下几种
原创
2024-09-20 09:53:30
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Swift and Objective-C in the Same Project在项目里交叉使用Swift和OCSwift与OC的兼容性使得你可以在项目里使用Swift+OC的方式编写应用程序,称为混合+匹配(mix and match),用这种方式可以一边使用享受新语言的快速特性,一边无缝的接合你已有的OC代码(原文听起来好NB的样子,其实也就那么回事),不管项目最初是用OC编写的还是新建的S
英文具体解释:http://macresearch.org/difference-between-alloc-init-and-new 1.在实际开发中非常少会用到new。一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init] 可是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会
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2017-04-19 19:54:00
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SwiftUI是一种新颖的构建UI方式和全新的编码风格,本文以通俗易懂的语言,从Swift 5.1语法新特性和SwiftUI的优势方面进行分享,希望对热爱移动端的同学有一定的帮助,让大家尽可能快速、全面和透彻地理解SwiftUI。一、背景苹果于2019年度WWDC全球开发者大会上,发布了基于Swift建立的声明式框架–SwiftUI,其可以用于watchOS、tvOS、macOS等苹果旗下产品的应
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2023-10-04 08:11:01
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作者:codemagic 在这篇文章中,我将对用Swift编写的Flutter和Native iOS APP进行并排比较。本次构建了一个相同的应用程序进行比较,并开始做性能测评,哪个平台更适合你的APP 用 Swift 还是Flutter?Swift vs Flutter随着Swift编程语言的推出,原生Native iOS应用程序开发变得更加有趣。Swift是一种新的,快速且类型安全的
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2023-08-02 19:00:12
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我要学习SwiftUI还是UIKit?自WWDC 2019以来,全球各地的新iOS程序员一直在问一个问题。我应该从哪一个开始?我会同时学习吗?几乎普遍而言,我阅读的大多数回复都说UIKit。他们说SwiftUI还没有准备好,没人在使用它。不。我不同意,虽然不是出于您可能正在考虑的原因。功能、范例、安装是编程的三个基础知识,除了学习编码的基础知识之外,还包括变量,语句,循环,方法。另外,学习编程的重
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2024-01-15 20:30:41
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今天这篇是UI的最后一篇了,后面再整理网络篇知识点1.UIStoryBoard介绍2. UIStoryBoard的界面跳转3. UIStoryBoard界面之间的传值========================= UIStoryBoard介绍 UIStoryBoard是你可以用来定义用户
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2023-12-01 08:52:03
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随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局;使用单个xib文件组织viewController或者view;使用StoryBoard来通过单个或很少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建全部UI。应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS开发中亘古不变的争论话题了,或许永远不会有一个统一的结论。但是首先需要知道的是三种方式各有优劣,所以也各有自己
译自:https://www.hackingwithswift.com/quick-start/swiftui/frequently-asked-questions-about-swiftui很多人已经在问我关于SwiftUI的问题,我已经尽力请其他认识更多的人来尝试找到合适的答案。所以,这里... 学习哪个:SwiftUI或UIKit?这个问题被问了很多遍了,我在本书中添加了专门的章节
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2023-12-07 08:28:38
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Demo下载地址: 众所周知,StoryBoard是iOS5的新特性,目的就是为了替代历史悠久的NIB/XIB(其实StoryBoard还是基于NIB/XIB的,不过开发人员已经无需直接跟NIB打交道了),本人也是接触的不多,理解的有些不足的地方请提出来。 StoryBoard的优势之处: &
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2024-04-19 14:59:58
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1、获取实例对象的不同在Java中获取一个类实例:类名 instance = new 类构造方法()。这样我们有拥有了一个类的实例,在类中定义的变量,可以在定义的时候进行初始化,也可以在构造方法中初始化。在OC中获取一个类实例:类名 *instance = [[类名 alloc] init]。在oc中,获得类实例需要两步,alloc分配内存,init初始化内存,而且变量的初始化只能在init(in
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2023-11-16 20:29:14
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oc语言最大的优点和不足是什么?对于不足,有没有可用的方法来绕过这些不足来实现需求。一、oc语言的特性OC做为一门面向对象语言,具有面向对象的语言特性,如封装、继承、多态。他具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定、动态加载等)。OC的动态特性表现为了三个方面:动态类型、动态绑定、动态加载。之所以叫做动态,是因为必须到运行时(run time)才会做一些事情。(1)动态类型动态
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2023-11-11 10:59:20
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